Geizerių Pūtimas – Jibberish Jungle | Rayman Origins | Žaidimo eiga, be komentarų
Rayman Origins
Aprašymas
"Rayman Origins" – tai kritikos liaupses pelnęs platformeris, sukurtas "Ubisoft Montpellier" ir išleistas 2011 m. lapkritį. Jis žymi "Rayman" serijos atgimimą, kuri prasidėjo 1995 m. Michelio Ancelio, originalaus "Rayman" kūrėjo, vadovaujama žaidimų kūrimo komanda grįžo prie serijos 2D šaknų, siūlydama šviežią platformingo žvilgsnį su moderniomis technologijomis, išsaugant klasikinių žaidimų esmę.
Žaidimo siužetas prasideda Sapnų Slėnyje, nuostabiame ir gyvybingame pasaulyje, kurį sukūrė Burbulų Svajotojas. Raymanas ir jo draugai, Globoxas ir du Teenysai, netyčia sutrikdo ramybę pernelyg garsiai knarkdami, o tai pritraukia Piktųjų Tamsūnų, kilusių iš Gyvųjų Mirusiųjų Žemės, dėmesį ir sukelia chaosą visame Slėnyje. Žaidimo tikslas yra atkurti pusiausvyrą pasaulyje, nugalint Tamsūnus ir išlaisvinant Electonus, Slėnio globėjus.
"Rayman Origins" žavi savo nuostabiais vaizdais, pasiektais naudojant "UbiArt Framework" variklį. Šis variklis leido kūrėjams tiesiogiai integruoti ranka pieštus paveikslėlius į žaidimą, sukuriant gyvo, interaktyvaus animacinio filmo estetiką. Meno stilių apibūdina ryškios spalvos, sklandžios animacijos ir vaizduotės pilni aplinkos vaizdai – nuo vešlių džiunglių iki povandeninių urvų ir ugninių ugnikalnių. Kiekvienas lygis yra kruopščiai suprojektuotas, siūlydamas unikalią vizualinę patirtį, papildančią žaidimą.
Geizerių Pūtimas (Geyser Blowout) yra antrasis Jibberish Jungle lygis, pirmojo pasaulio "Rayman Origins" žaidime. Amžino lietaus kraštovaizdyje, pažymėtame būtybių formos uolomis, šis lygis supažindina žaidėjus su keliais svarbiais žaidimo elementais ir yra pirmasis, kuriame paslėptos zonos su Electoon narvais. Šis etapas, papildydamas pagrindinį žaidimo lygį "Tai džiunglės ten...", naudoja aplinkos pavojus ir interaktyvius elementus, ypač geizerius, kurių vardu pavadintas lygis.
Pagrindinis Geizerių Pūtimo mechanizmas yra geizerių išsiveržimo jėgos naudojimas, norint išstumti žaidėją į aukštesnes platformas ir per plačius tarpeklius. Svarbiausia yra laikas, nes žaidėjai turi sinchronizuoti savo šuolius su geizerių išsiveržimais, kad pasiektų reikiamą aukštį ir pagreitį. Lygį taip pat apibūdina jo vandens ruožai, kuriuose žaidėjai turi judėti po vandeniu, vengdami grėsmingų čiuptuvų, išnyrančių iš drumstų gelmių.
Kaip pirmasis lygis su paslėptomis vietovėmis, Geizerių Pūtimas skatina tyrinėti. Šie paslėpti alkokai, dažnai paslėpti augmenija, yra su Electoon narvais, kurie yra būtini žaidimo pažangai. Surasti šiuos narvus dažnai reikia aštrios akies ir noro nukrypti nuo pagrindinio kelio. Lygis taip pat pristato Magicianą, veikėją, kuris teikia mokymo programas ir komentarus, perimdamas Murfy vaidmenį ankstesniuose etapuose. Tai puikus ir nuostabus lygis, suteikiantis daug džiaugsmo ir iššūkių.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Peržiūros:
36
Paskelbta:
Sep 29, 2020