TheGamerBay Logo TheGamerBay

Nepagausi manęs! – Jibberish Jungle | Rayman Origins | Žaidimo eiga, be komentarų

Rayman Origins

Aprašymas

Rayman Origins – tai kritikų liaupsintas platformingo žaidimas, sukurtas Ubisoft Montpellier ir išleistas 2011 m. lapkritį. Tai yra Rayman serijos atgimimas, kuri prasidėjo 1995 m. Žaidimo režisierius Michel Ancel, originalaus Rayman kūrėjas, grąžino seriją prie 2D šaknų, pasiūlydamas šviežią platformingo patirtį su moderniomis technologijomis, išsaugant klasikinio žaidimo esmę. Pasakojimas prasideda Sapnų Glade, kurią sukūrė Burbulinis Svajotojas. Rayman ir jo draugai netyčia sutrikdo ramybę, o tai pritraukia blogiukų Tamsiūnus. Žaidimo tikslas – atkurti pusiausvyrą pasaulyje. Žaidimas žavi savo nuostabia grafika, sukurtu UbiArt Framework sistema, kuri leido įterpti ranka pieštus vaizdus, suteikiant jam gyvo, interaktyvaus animacinio filmo išvaizdą. Kiekvienas lygis kruopščiai suprojektuotas, siūlantis unikalią vizualinę patirtį. Jibberish Jungle lygio, esančio Rayman Origins, viduje, yra ypatingas iššūkis – „Can't Catch Me!“. Šis trečiasis Jibberish Jungle lygis pristato žaidėjams unikalią žaidimo dinamiką. Tai pirmoji „Tricky Treasure“ lygio tipo, kur pagrindinis tikslas yra vytis pabėgusį lobių skrynią. Kad galėtų patekti į šį greitą persekiojimą, žaidėjai pirmiausia turi surinkti 25 Electoons ankstesniuose lygiuose. Įėjus į saugią, grėsmingų pavojų neturinčią urvo vietą, žaidėjas susiduria su Tricky Treasure skrynia. Kai tik žaidėjas priartėja, skrynia, su vienintele išraiškinga akimi, pradeda greitą pabėgimą. Tai sukuria nuotaikos pasikeitimą, papildytą linksma „getaway bluegrass“ garso takeliu, puikiai atitinkančiu greitą veiklą. Lygio dizainas „Can't Catch Me!“ yra meistriškas pavyzdys, kaip sukurti skubos ir nuolatinio judėjimo į priekį jausmą. Visas lygis yra specialiai sukurtas kliūčių ruožas, esantis urvų aplinkoje. Žaidėjai turi įveikti pavojingą kelią su griūvančiomis platformomis, kurios sugriūva netrukus po paliečiamumo, reikalaujant tikslaus laiko ir greičio. Papildomą iššūkį sudaro daugybė dygliuotų gėlių, kurios sudaro nuolatinę grėsmę. Taip pat yra šokinėjančios tamsiosios dygliuočių, kurios šokinėja į žaidėjo kelią, reikalaudamos greito atsakymo. Sėkmė „Can't Catch Me!“ priklauso nuo greičio, tikslumo ir įsiminimo derinio. Nuolatinis bėgimas yra būtinas, nes bet koks delsymas gali kainuoti pergalę. Sėkmingai įveikus pavojingą urvą ir pasiekus trasos pabaigą, Tricky Treasure skrynia sustoja, leisdama žaidėjui trenkti į ją. Apdovanotas žaidėjas gauna trokštamą Kaukolės Dantį, kuris yra labai svarbus radinys Rayman Origins, nes visi jų surinkimas reikalingas, kad atrakintumėte žaidimo paslaptingą finalinį pasaulį: Livid Dead Žemę. „Can't Catch Me!“ užbaigimas ne tik suteikia žaidėjui pirmąjį Kaukolės Dantį, bet ir tarnauja kaip jaudinanti įžanga į žaidimo Tricky Treasure iššūkius, ruošiantis dar sudėtingesniems ir reikalaujantiems persekiojimams, kurie laukia jų nuotykiuose per Sapnų Glade. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay