TheGamerBay Logo TheGamerBay

Papildomas epizodas 3 - Mums reikia kareivinių! | Kingdom Chronicles 2 | Žaidimo eiga, be komentarų

Kingdom Chronicles 2

Aprašymas

Žaidime „Kingdom Chronicles 2“, atgaivintame tęsinyje prie populiaraus strateginio laiko valdymo žaidimo, žaidėjai vėl įsitraukia į didvyrio Johno Brave kelionę. Šį kartą karalystė atsiduria pavojuje dėl piktųjų orkų, kurie pagrobė princesę. Žaidimas išlaiko savo pagrindines mechanikas: greitai spaudžioti, kad surinktumėte maistą, medieną, akmenis ir auksą, statytumėte pastatus ir pašalintumėte kliūtis. Sėkmė priklauso nuo išteklių optimizavimo, darbininkų paskirstymo ir strateginio atnaujinimų bei magiškų gebėjimų naudojimo. „Kingdom Chronicles 2“ pasižymi ryškiu, animaciniu stiliumi ir šiek tiek sudėtingesniu nei pirmtakas, pristatydama specializuotus vienetus, tokius kaip clerkai ir kariai, kuriems reikia atitinkamų statinių, pvz., rotušės ir kareivinių. Papildomas 3 epizodas, pavadintas „Mums reikia kareivinių!“, yra esminis žaidimo eigai, ypač „Collector’s Edition“ versijoje, kur jis yra 3 papildomas epizodas, o standartinėje kampanijoje – 6. Šiame etape žaidimas pereina nuo grynai ekonominės plėtros prie karinės infrastruktūros kūrimo. Žaidėjams tenka akis į akį susidurti su orkų forpostais, kurie blokuoja kelią, ir suprasti, kad paprasto išteklių rinkimo neužtenka. Pagrindiniai šio lygio tikslai yra statyti kareivines, sunaikinti tris priešo barikadas ir pataisyti tris apgadintas kelio atkarpos. Žemėlapis suprojektuotas taip, kad sukurtų „sąsiaurio“ iššūkį, kur žaidėjų plėtra yra fiziškai apribota priešo fortifikacijų, kurios reikalauja specializuotų karių vienetų, kad juos pašalintų. Tai reikalauja strateginio poslinkio: būtina subalansuoti pagrindinių išteklių gamybą su karinės galios didinimu, kad būtų galima progresuoti. Norint sėkmingai įveikti šį lygį, būtina kruopščiai suplanuoti veiksmus. Pradžioje svarbiausia – užtikrinti stabilią ekonomiką, nes kariniai vienetai yra brangūs ir reikalauja daug išteklių. Būtina greitai pradėti rinkti maistą, kad išlaikytumėte darbininkų komandą ir pastatytumėte ūkį nuolatiniam energijos tiekimui. Vėliau, užtikrinus maisto tiekimą, dėmesys turėtų būti sutelktas į statybinius elementus: medienos malūnas ir akmens karjeras yra gyvybiškai svarbūs, norint pastatyti naujas kareivines. Vidurinis etapas yra skirtas kareivinių statybai ir karių apmokymui. Kai tik surinkta pakankamai medienos ir akmens, pastatomos kareivinės, leidžiančios treniruoti karius. Šis žingsnis įveda naują laiko valdymo aspektą, nes karių treniravimas trunka laiką ir reikalauja išteklių, dažnai aukso. Žaidėjai turi užtikrinti, kad aukso gamyba atitiktų karinius poreikius. Taip pat svarbu atnaujinti pagrindinį darbininkų namelį, nes vienu metu atliekami daugybė užduočių gali greitai peržengti nedidelės komandos pajėgumus. Epizodo kulminacija – apmokytų karių dislokavimas priešo barikadoms naikinti, kurios dažnai yra strateginėse pozicijose, blokuojančios prieigą prie papildomų išteklių ar išėjimo. Žaidėjai turi taktiškai pasirinkti, kurią barikadą naikinti pirmiausia, dažnai teikdami pirmenybę tiems, kurie blokuoja prieigą prie papildomų išteklių vietovių ar trumpesnių kelių. Kariams išvalius kelią, darbininkai gali pataisyti apgadintas kelio atkarpos, galiausiai atveriant kelią Johno Brave tęsti savo misiją. Norint pasiekti „auksinį“ įvertinimą, būtinas efektyvumas, minimalus prastovos laikas, iš anksto suplanuotos užduotys ir galbūt magiškų įgūdžių naudojimas, siekiant atitikti griežtus laiko limitus, kartu valdant naują karinės gamybos naštą. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay