TheGamerBay Logo TheGamerBay

Poppy Playtime – Chapter 2 | Traukinys | Pilnas žaidimas be komentarų

Poppy Playtime - Chapter 2

Aprašymas

*Poppy Playtime – Chapter 2*, pavadinimu „Skrisk tinkle“, išleistas 2022 m., Mob Entertainment kūrėjų, dar labiau praplečia savo pirmtako sukurtą pagrindą, gilina istoriją ir pristato sudėtingesnius žaidimo mechanizmus. Tęsiantis iš karto po pirmosios dalies pabaigos, žaidėjas ką tik išlaisvino pagrindinę lėlę Poppy iš jos stiklinio narvo. Ši antroji dalis yra didesnė ir solidesnė patirtis, apytiksliai tris kartus didesnė nei pirmoji, ir ji žaidėją įtraukia giliau į apleistos „Playtime Co.“ žaislų fabriko paslaptingus paslaptis. Traukinys „Poppy Playtime – Chapter 2“ yra esminis žaidėjo tikslo ir istorijos progresavimo elementas. Įsikūręs spalvingoje ir nerimą keliančioje žaidimų stotyje, traukinys simbolizuoja pagrindinę pabėgimo iš apleistos „Playtime Co.“ žaislų fabriko priemonę. Tačiau norint pasiekti šį potencialų gelbėtoją ir jį valdyti, žaidėjas turi įveikti seriją grėsmingų iššūkių, kuriuos surengia skyriaus antagonistė Mommy Long Legs. Pagrindinis žaidėjo tikslas antrajame skyriuje yra gauti trijų dalių traukinio kodą, kad jį paleistų ir pabėgtų iš priešiško fabriko. Iš pradžių buvęs darbuotojas sužino, kad Mommy Long Legs pagrobė Poppy, sąmoningą lėlę, turinčią visą traukinio kodą. Kad žaidėjas nepabėgtų, Mommy Long Legs suplėšo kodą į tris dalis ir juos išbarsto, priversdama žaidėją dalyvauti serijoje mirtingų žaidimų, norint atgauti kiekvieną fragmentą. Kodo gavimas yra neatsiejamai susijęs su sėkmingu žaidimų stoties išbandymų įveikimu. Pirmoji kodo dalis gaunama po „Musical Memory“ žaidimo, įtempto išbandymo, kuriame reikia įsiminti spalvų ir simbolių seką, dalyvaujant grėsmingam žaislui Bunzo Bunny. Antrasis fragmentas gaunamas atlikus „Wack-A-Wuggy“ mini žaidimą, pavojingą „smigimo į rupūžę“ versiją, kurioje maži Huggy Wuggy žaislai išnyra iš vamzdžių. Paskutinė traukinio kodo dalis žaidėjui suteikiama pačios Poppy, kai pavyksta įveikti Mommy Long Legs finalinėje persekiojimo scenoje. Surinkus visas tris kodo dalis, žaidėjas gali pereiti prie traukinio. Paleidimo kodas reikalauja teisingai įvesti suskaidyto kodo informaciją į traukinio konsolę. Tai apima tinkamos veikėjų piktogramų sekos, atitinkamų spalvų ir numerių, kuriais reikia paspausti mygtukus, atskleidimą. Pirmosios kodo dalies nurodo veikėjų tvarką, antroji nustato jų spalvas, o trečioji atskleidžia numerių įvedimo seką. Teisingai įvedus kodą, žaidėjas gali patraukti svirtį ir paleisti traukinį, inicijuodamas žaidimo finalinę seką. Traukinio kelionė prasideda kaip akimirka, rodanti triumfą, Poppy dėkoja žaidėjui už jos išlaisvinimą. Tačiau kelionė įgauna tamsią kryptį, kai Poppy atskleidžia savo tikruosius ketinimus, teigdama, kad žaidėjas yra „per tobulas, kad jį pamirštų“ ir kad ji negali jo paleisti. Tada ji nukreipia traukinį, peradresuodama jį giliau į fabriką link vietovės, žinomos kaip „Playcare“. Skyrius baigiasi traukinio nukrypimu nuo bėgių ir avarija. Ši staigi ir smurtinė kelionės pabaiga tarnauja kaip kabliukas, tiesiogiai vedantis į kitos dalies įvykius. Traukinys, iš pradžių pristatytas kaip vilties simbolis ir pabėgimo priemonė, galiausiai tampa indu, kuris toliau neša žaidėją per „Playtime Co.“ fabriko paslaptis ir pavojus, sumenkindamas jų lūkesčius ir paruošdamas kitą istorijos dalį. More - Poppy Playtime - Chapter 2: https://bit.ly/3IMDVBm Steam: https://bit.ly/43btJKB #PoppyPlaytime #MommyLongLegs #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay