TheGamerBay Logo TheGamerBay

Begalinė Duobė | Rayman Legends | Žaidimo Eiga, Komentarų Nėra

Rayman Legends

Aprašymas

„Rayman Legends“ yra ryški ir kritikų pripažinta 2D platformingo žaidimų, liudijanti „Ubisoft Montpellier“ kūrėjų kūrybiškumą ir meninę viziją. Išleistas 2013 m., jis yra penktoji pagrindinė serijos dalis ir tiesioginis 2011 m. žaidimo „Rayman Origins“ tęsinys. Žaidimas išlaiko savo pirmtako sėkmės formulę, pristatydamas daugybę naujo turinio, patobulintą žaidimo eigą ir nuostabų vizualinį dizainą, sulaukusį plačios padėkos. Pasakojimas prasideda, kai Raymanas, Globoxas ir Teensiai šimtą metų miega. Jiems miegant, košmarai užvaldo Sapnų glade, pagrobia Teensius ir panardina pasaulį į chaosą. Pabudę nuo draugo Murfy pagalbos, herojai leidžiasi į kelionę, kad išgelbėtų pagrobtus Teensius ir atkurtų taiką. Istorija rutuliojasi per daugybę mitinių ir kerinčių pasaulių, pasiekiamų per paveikslų galeriją. Žaidėjai tyrinėja įvairias aplinkas, nuo linksmo „Teensies in Trouble“ iki pavojingo „20,000 Lums Under the Sea“ ir šventiško „Fiesta de los Muertos“. Žaidimo mechanika „Rayman Legends“ yra greito, sklandaus platformingo, pristatyto „Rayman Origins“, evoliucija. Iki keturių žaidėjų gali dalyvauti bendradarbiavimo režime, naršydami kruopščiai suprojektuotus lygius, pilnus paslapčių ir kolekcionuojamų daiktų. Pagrindinis tikslas kiekviename etape yra išlaisvinti pagrobtus Teensius, kurie savo ruožtu atrakina naujus pasaulius ir lygius. Žaidimas siūlo daugybę žaidžiamųjų personažų, įskaitant patį Raymaną, visada entuziastingą Globoxą ir daugybę atrakinamų Teensių personažų. Reikšmingas papildymas – Barbora Barbarių princesė ir jos giminaitės, kurios tampa žaidžiamosiomis išgelbėjus jas. Viena iš labiausiai giriamų „Rayman Legends“ funkcijų yra jo muzikinių lygių serija. Šie ritminiai etapai vyksta pagal energingus populiarių dainų, tokių kaip „Black Betty“ ir „Eye of the Tiger“, koverius, kur žaidėjai turi šokinėti, mušti ir slysti sinchroniškai su muzika, kad progresuotų. Šis novatoriškas platformingo ir ritmo žaidimo derinys sukuria unikalią, jaudinančią patirtį. Kitas svarbus žaidimo elementas yra Murfy, žalias skraidantis muselis, padedantis žaidėjui tam tikruose lygiuose. Wii U, PlayStation Vita ir PlayStation 4 versijose antrasis žaidėjas gali tiesiogiai valdyti Murfį naudodamas atitinkamus jutiklinius ekranus ar jutiklinius skydelius, kad manipuliuotų aplinka, pjautų virves ir atitrauktų priešus. Kitose versijose Murfio veiksmai yra kontekstiški ir valdomi vieno mygtuko paspaudimu. Žaidimas yra gausus turinio, siūlydamas daugiau nei 120 lygių. Tai apima 40 atnaujintų lygių iš „Rayman Origins“, kuriuos galima atrakinti renkant „Lucky Tickets“. Šie bilietai taip pat suteikia galimybę laimėti Lums ir papildomus Teensius. Daugelis lygių turi sudėtingas „Invaded“ versijas, kurias žaidėjai turi įveikti kuo greičiau. Dienos ir savaitės internetiniai iššūkiai dar labiau pratęsia žaidimo gyvavimo trukmę, leidžiant žaidėjams konkuruoti vieni su kitais dėl aukščiausių rezultatų lyderių lentelėse. Vienas įsimintiniausių ir iššūkių kupinų lygių žaidime „Rayman Legends“ yra „The Neverending Pit“. Tai ne tik vieta dviem skirtingiems lygiams, bet ir dinamiška arena internetiniam konkurencingam žaidimui. Šis vertikalus tarpeklis puikiai atspindi žaidimo sklandaus platformingo, pasakojimo stiliaus ir aukšto sunkumo lygio derinį. Įsikūręs „Toad Story“ pasaulyje, „The Neverending Pit“ siūlo unikalų žaidimo potyrį, sutelktą į kontroliuojamą kritimą, tikslią manevravimą ir greitus refleksus. Vizualiai „The Neverending Pit“ yra įspūdingas aplinka, pasižyminti džiunglių estetika, su viduramžių statybos elementais viršutinėse dalyse. Žaidėjai leidžiasi į tarpeklį, išklotą vešliomis vijokliais, pavojingais „Darkroots“ ir aštriomis uolienų struktūromis, kai kurios iš jų grėsmingai apaugusios dygliukais. Šis natūralus chaosas yra paįvairintas žmogaus sukurtomis kliūtimis, tokiomis kaip besisukančios viduramžių spygliai ir ugnies išpuoliai, sukuriantys vizualiai dinamišką ir nuolat pavojingą nusileidimą. Fone dažnai matomas drumstas vanduo ir didelės, netaisyklingos formos pilys, prisidedančios prie fantastiškos ir šiek tiek grėsmingos „Toad Story“ pasaulio atmosferos. Paveikslas, kuris tarnauja kaip portalas į „The Neverending Pit“, yra tas pats, kuris naudojamas „600 Feet Under“ lygiui. Pagrindinis „The Neverending Pit“ žaidimas skiriasi nuo tradicinio horizontaliojo platformingo, vietoj to žaidėjams kelia iššūkį nuolatinis, kontroliuojamas kritimas. Skirtingai nuo „The Infinite Tower“, kito žaidimo iššūkių vietos, kur reikia kilti į viršų, šis rajonas reikalauja meistriškumo kritimo su stiliumi ir precizija. Raymano sraigtasparnio gebėjimas yra būtinas norint sulėtinti kritimą ir naršyti siaurus praėjimus, o galingas suspaudimo išpuolis leidžia greitai judėti žemyn – rizikingas, bet dažnai būtinas manevras laiko iššūkiuose. Lygio dizainas yra vertikalumo meistriškumo pavyzdys, verčiantis žaidėjus skaityti iš anksto ir akimirksniu reaguoti į nuolat besikeičiančią kliūčių seką. Šis pavojingas duobė yra dviejų...