Gyvatės ant torto | Rayman Legends | Žaidimo eiga
Rayman Legends
Aprašymas
Rayman Legends yra spalvingas ir kritiškai įvertintas 2D platformer'is, dvelkiantis kūrybiškumu ir Ubisoft Montpellier dizainerių menine dvasia. Išleistas 2013 m., jis yra penktoji pagrindinė serijos dalis ir tiesioginis 2011 m. žaidimo „Rayman Origins“ tęsinys. Kuriant žaidimą, remtasi sėkminga pirmtako formule, papildant nauju turiniu, patobulintais žaidimo mechanizmais ir stulbinančiu vizualiniu apipavidalinimu, sulaukusiu plačios pagyros.
Žaidimo istorija prasideda, kai Raymanas, Globoxas ir Teensies miega šimtmečio miegu. Kol jie ilsisi, svajonių glade'ą užvaldo košmarai, pagrobiantys Teensies ir panardinantys pasaulį į chaosą. Pabudinti draugo Murfy, herojai leidžiasi į kelionę, kad išgelbėtų pagrobtus Teensies ir atkurtų taiką. Siužetas plečiasi per daugybę mitinių ir žavingų pasaulių, pasiekiamų per įspūdingų paveikslų galeriją. Žaidėjai keliauja per įvairias aplinkas, nuo vaikiškų "Teensies in Trouble" iki pavojingų "20,000 Lums Under the Sea" ir šventiškų "Fiesta de los Muertos".
Žaidimo eiga yra greito, sklandaus platforming'o evoliucija, pristatyta „Rayman Origins“. Iki keturių žaidėjų gali prisijungti bendradarbiavimo režimu, naršydami kruopščiai suprojektuotus lygius, pilnus paslapčių ir kolekcionuojamų daiktų. Pagrindinis tikslas kiekviename lygyje yra išlaisvinti pagrobtus Teensies, kurie savo ruožtu atrakina naujus pasaulius ir lygius. Žaidimas turi žaidžiamų veikėjų sąrašą, įskaitant titulinius Raymaną, entuziastingą Globoxą ir daugybę atrakinamų Teensie personažų. Pastebimas papildymas yra Barbaros Barbariškosios Princesės ir jos giminių, kurie tampa žaidžiami po išgelbėjimo.
Viena iš labiausiai giriamų „Rayman Legends“ funkcijų yra muzikiniai lygiai. Šie ritminiai etapai vyksta pagal energinius populiarių dainų, tokių kaip „Black Betty“ ir „Eye of the Tiger“, koverius, kur žaidėjai turi šokinėti, mušti ir slysti sinchroniškai su muzika, kad progresuotų. Šis novatoriškas platforming'o ir ritmo žaidimo derinys sukuria unikalią jaudinančią patirtį. Kitas svarbus žaidimo elementas yra Murfy, žalias skraidantis vabalas, padedantis žaidėjui tam tikruose lygiuose. Wii U, PlayStation Vita ir PlayStation 4 versijose antrasis žaidėjas gali tiesiogiai valdyti Murfy, naudodamas atitinkamus jutiklinius ekranus ar lietimui jautrią skydelį, kad manipuliuotų aplinka, kirptų virves ir atitrauktų priešus. Kituose leidiniuose Murfy veiksmai yra kontekstualūs ir valdomi vieno mygtuko paspaudimu.
Žaidime yra didelis turinio kiekis, siūlantis daugiau nei 120 lygių. Tai apima 40 atnaujintų lygių iš „Rayman Origins“, kuriuos galima atrakinti renkant „Lucky Tickets“. Šie bilietai taip pat suteikia galimybę laimėti Lums ir papildomų Teensies. Daugelis lygių turi iššūkių "Invaded" versijas, kurias reikia įveikti kuo greičiau. Kasdieniai ir savaitiniai internetiniai iššūkiai dar labiau pratęsia žaidimo gyvenimo trukmę, leisdami žaidėjams varžytis tarpusavyje dėl aukščiausių rezultatų lentelėse.
"Snakes on a Cake" yra vienas iš įsimintiniausių ir iššūkių teikiančių lygių „Rayman Legends“ žaidime, esantis Fiesta de los Muertos pasaulyje. Šis lygis meistriškai derina žaidimo pagrindinius mechanizmus su unikalia ir patrauklia tema. Tai penktasis trečiojo pasaulio lygis, kur žaidėjai turi naršyti tarp gardžių pavojų, kur laikas, tikslumas ir šiek tiek galvosūkių sprendimo yra labai svarbūs.
Tematiškai, "Snakes on a Cake" yra neatsiejama Fiesta de los Muertos dalis, pasaulis, įkvėptas meksikietiškos Mirusiųjų dienos. Ši įtaka matoma lygio estetikoje, kuri pasižymi spalvinga, bet šiek tiek makabriška švente. Aplinka yra konditerijos svajonių kraštas, su aukštais tortais, salsos upėmis ir kitomis maisto pagrindu sukurtomis platformomis. Tačiau ši saldi aplinka yra apgaulingai pavojinga, apgyvendinta skeletų priešų ir pagrindinės kliūties – didelių, dygliuotų gyvačių. Šios gyvatės, nors ir pavojingos prisilietus, taip pat yra progresavimo raktas.
Pagrindinis "Snakes on a Cake" žaidimo mechanizmas sukasi aplink šiuos dygliuotus gyvates. Jos nuolat prakausta didelius tortus, kurie blokuoja žaidėjo kelią, sukurdamos laikinus tunelius. Žaidėjai turi įgudę laiku judėti, kad sektų gyvates per tortą, vengdami tiek gyvatės dygliaus kūno, tiek greitai užsipildančio regeneruojančio torto. Tai sukuria dinamišką ir dažnai įtemptą platformingo patirtį, nes žaidėjai turi nuolat būti sąmoningi apie savo aplinką ir gyvačių ciklinius modelius. Lygio dizainas išradingai naudoja šį mechanizmą įvairiais būdais, nuo paprastų horizontalių praėjimų iki sudėtingesnių vertikalių įkalnių ir nuokalnių, dažnai reikalaudamas žaidėjams šokinėti tarp kelių gyvačių išgraužtų takų.
Pridedant iššūkių, lygis pristato kitus pavojus ir priešus. Luchadores, galingi imtynių tema sukurti priešai, pasirodo, dūžta per torto dalis ir sukuria papildomas kliūtis. Žaidėjai taip pat turi kovoti su klastingomis duobėmis ir kitais aplinkos pavojais, būdingais Fiesta de los Muertos pasauliui. Viso lygio metu žaidėjai turi išgelbėti Teensies, pagr...
Peržiūros:
27
Paskelbta:
Feb 16, 2020