TheGamerBay Logo TheGamerBay

Išgelbėk Olimpiją, Aukštyn, aukštyn ir pirmyn! | Rayman Legends | Žaidimo eiga, be komentarų

Rayman Legends

Aprašymas

„Rayman Legends“ yra spalvingas ir kritikų pripažintas 2D platformingo žaidimas, spinduliuojantis Ubisoft Montpellier kūrybiškumu ir menine išmone. Išleistas 2013 m., jis yra penktoji pagrindinė „Rayman“ serijos dalis ir tiesioginis tęsinys 2011 m. išleistam žaidimui „Rayman Origins“. Remdamasis sėkminga pirmtako formule, „Rayman Legends“ pristato daugybę naujo turinio, patobulintą žaidimo mechaniką ir stulbinančią vaizdinę prezentaciją, sulaukusią plačios pagyros. Žaidimo siužetas prasideda tuo, kad Raymanas, Globoxas ir Teensies šimtą metų miega. Jiems miegant, košmarai užkrėtė Svajonių glade, pagrobė Teensies ir panardino pasaulį į chaosą. Pabudinti draugo Murfy, herojai leidžiasi į kelionę, siekdami išgelbėti pagrobtus Teensies ir sugrąžinti taiką. Siužetas plėtojasi per daugybę mitinių ir žavingų pasaulių, pasiekiamų per įspūdingų paveikslų galeriją. Žaidėjai keliauja per įvairias aplinkas, nuo linksmo „Teensies in Trouble“ iki grėsmingo „20,000 Lums Under the Sea“ ir šventinio „Fiesta de los Muertos“. „Up, Up and Get Away!“ yra išskirtinis ir sudėtingas lygis spalvingame 2013 m. platformingo žaidimo „Rayman Legends“ pasaulyje, sukurtame Ubisoft Montpellier. Šis lygis, esantis penktajame pasaulyje, Olimpikso Maksimaus, yra devintoji princesės gelbėjimo misija žaidime. Sėkmingai jį įveikus, išlaisvinama princesė Olympia, kuri vėliau tampa žaidžiamu personažu. Patekimas į šį pasirenkamą lygį suteikiamas po to, kai žaidėjas surinko 155 Teensies. Lygis tematiškai susijęs su senovės graikų mitologija, kuri įkvepia visą Olimpikso Maksimaus pasaulį – karalystę, pilną minotaurų ir kitų mitinių būtybių, ant marmurinių forumų ir ugningų požemių fono. Pats lygio pavadinimas yra žaismingas žodis, susietas su klasikiniu šūksniu „Up, up, and away!“. Pagrindinis „Up, Up and Get Away!“ žaidimo elementas yra vertikalus kopimas, kurio dizainas paremtas žaidimo „Infinite Tower“ iššūkiu. Žaidėjai pradeda nuo struktūros pagrindo, kuri nuolat grimzta į smėlio smėlį, sukuriant skubos jausmą, skatinantį veiksmą. Pagrindinis šio lygio iššūkis yra žaidėjo platformingo įgūdžių ir refleksų išbandymas. Žaidimas sukasi aplink sienų bėgimo mechaniką, reikalaujančią, kad žaidėjai nuolat šokinėtų iš vienos properšos pusės į kitą, kildami bokštu, kol jis dingsta po jais. Šį kopimą apsunkina įvairios kliūtys, skirtos sutrukdyti pažangą. Žaidėjai turi meistriškai vengti tamsių šaknų, atšokti nuo strategiškai išdėstytų gėlių, čiuožti žemyn grandinėmis ir naudoti „Swingmen“, kad įveiktų pavojingą įkopimą. Lygis yra trumpas, bet intensyvus, reikalaujantis tikslaus laiko ir sklandaus judėjimo, kad pasiektų viršūnę, kur laukia Olimpijos narvas. Viso kopimo metu žaidėjai taip pat gali rinkti Lums ir išlaisvinti tris paslėptus Teensies. Pasiekę viršūnę ir sulaužę paskutinį narvą, žaidėjai apdovanojami princesės Olimpijos išgelbėjimu. Ji apibūdinama kaip Dievų siųsta iš savo namų ant Olimpo kalno padėti Raymanui, pati yra galinga veikėja. Olympia vaizduojama su ilgais žaliais plaukais, auksine sparnuota šalmu ir baltu drabužiu, o kaip ginklu naudoja platų kardą. Išlaisvinus ją, ne tik į jūsų kolekciją patenka dar viena išgelbėta princesė, bet ir ji atrakinama vėlesniam žaidimui, leidžiant žaidėjams keliauti žaidimo pasauliais su nauju personažu. More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq Steam: https://bit.ly/3HCRVeL #RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay