TheGamerBay Logo TheGamerBay

Gourmand Land - Laiko patikrintas! | Rayman Legends | Žaidimo eiga, be komentarų

Rayman Legends

Aprašymas

"Rayman Legends" yra ryškus ir kritikus pamėgtas 2D platformeris, liudijantis jo kūrėjų, Ubisoft Montpellier, kūrybiškumą ir meninį braižą. Žaidimas, išleistas 2013 m., yra penktoji pagrindinė "Rayman" serijos dalis ir tiesioginis 2011 m. žaidimo "Rayman Origins" tęsinys. Remdamasis sėkminga pirmtako formule, "Rayman Legends" pristato daugybę naujo turinio, patobulintą žaidimo mechaniką ir stulbinančią vizualinę prezentaciją, kuri sulaukė plačios pagyros. Istorija prasideda tuo, kad Reimenas, Globoxas ir Mažyliai (Teensies) šimtą metų miega. Jiems miegant, svajonių karalystę užplūsta košmarai, pagrobiantys Mažylius ir panardinantys pasaulį į chaosą. Pabudę nuo draugo Murfy pagalbos, herojai leidžiasi į kelionę, kad išgelbėtų pagrobtus Mažylius ir grąžintų taiką. Istorija atskleidžiama per daugybę mitinių ir žavių pasaulių, pasiekiamų per patrauklių paveikslų galeriją. Žaidėjai keliauja per įvairias aplinkas, nuo žaismingo "Teensies in Trouble" iki pavojingo "20,000 Lums Under the Sea" ir šventiško "Fiesta de los Muertos". "Rayman Legends" žaidimo mechanika yra greito, sklandaus platformingo, pristatyto "Rayman Origins", evoliucija. Iki keturių žaidėjų gali kartu žaisti kooperatiniu režimu, keliaudami per kruopščiai sukurtus lygius, pilnus paslapčių ir kolekcionuojamų daiktų. Pagrindinis kiekvieno etapo tikslas yra išlaisvinti pagrobtus Mažylius, kurie, savo ruožtu, atrakina naujus pasaulius ir lygius. Žaidimas siūlo daugybę žaidžiamųjų veikėjų, įskaitant patį Reimeną, entuziastingąjį Globoxą ir daugybę atrakinamų Mažylių. Pastebimas papildymas yra Barbaros, barbarų princesės, ir jos giminių linijoje, kurie tampa žaidžiamaisiais po išgelbėjimo. Viena labiausiai giriamų "Rayman Legends" savybių yra jo muzikinių lygių serija. Šie ritminiai etapai yra sukelti energingi populiarių dainų, tokių kaip "Black Betty" ir "Eye of the Tiger", koveriai, kur žaidėjai privalo šokinėti, mušti ir slankioti sinchroniškai su muzika, kad progresuotų. Šis novatoriškas platformingo ir ritmo žaidimo derinys sukuria unikalią jaudinančią patirtį. Kitas svarbus žaidimo elementas yra Murfy, žaliasis muselis, kuris padeda žaidėjui tam tikruose lygiuose. Wii U, PlayStation Vita ir PlayStation 4 versijose antrasis žaidėjas gali tiesiogiai valdyti Murfy, naudodamas atitinkamus jutiklinius ekranus ar jutiklinę dalį, kad manipuliuotų aplinka, pjautų virves ir atitrauktų priešus. Kitose versijose Murfy veiksmai yra kontekstualūs ir valdomi vienu mygtuko paspaudimu. Žaidimas yra gausus turinio, siūlantis daugiau nei 120 lygių. Tai apima 40 perdirbtų lygių iš "Rayman Origins", kuriuos galima atrakinti renkant "Lucky Tickets". Šie bilietai taip pat suteikia galimybę laimėti Lums ir papildomų Mažylių. Daugelis lygių taip pat turi sudėtingas "Invaded" versijas, kurias reikia kuo greičiau įveikti. Dienos ir savaitės internetiniai iššūkiai dar labiau pratęsia žaidimo gyvavimo laiką, leisdami žaidėjams konkuruoti tarpusavyje dėl aukštų rezultatų reitingų lentelėse. "Gourmand Land" pasaulis, kupinas kulinarinių kraštutinumų, įsimintinai grįžta į "Rayman Legends", 2013 m. platformerio, sukurto Ubisoft Montpellier, skyrių "Back to Origins". Šiame maisto tema paremtame pasaulyje slypi lygis "Piping Hot!", kuris iš pradžių pasirodė "Rayman Origins" ir vėliau buvo atnaujintas "Legends". Šis lygis tarnauja kaip svarbus pereinamasis taškas "Gourmand Land" pasaulyje, perkeliant žaidėjus iš ledinių "Miami Ice" erdvių į "Infernal Kitchens" ugningus gelmius, pristatant ryškų estetikos ir žaidimo iššūkių pokytį. Pradinis "Piping Hot!" etapas tęsia ankstesnio lygio "Dashing Through the Snow" nustatytą arktinę temą. Žaidėjai naršo per užšalusių blokų ir slidžių paviršių kraštovaizdį. Pagrindinė šio etapo mechanika yra veikėjo susitraukimas, siekiant įveikti siaurus praėjimus – įgūdis, išmoktas anksčiau šiame pasaulyje. Tai reikalauja žaidėjų atlikti smūgius žemyn, kad pralaužtų ledo blokelius, atskleidžiant kelius ir paslėptus Lums. Spalvų paletę dominuoja šaltos mėlynos ir baltos spalvos, sukuriant didžiulės, užšalusios aplinkos įspūdį. Ši šalta pradžia netrukus užleidžia vietą drastiškam aplinkos ir tono pokyčiui, kai žaidėjai leidžiasi į "Infernal Kitchens". Perėjimas yra staigus, šaltos spalvos pakeičiamos ugniniais raudonais ir oranžiniais gyvybingos, chaotiškos virtuvės atspalviais. Aplinka turtinga kulinarinių detalių, įskaitant didelius verdančio skysčio puodus, didžiulius indus, tokius kaip šakutės, kurios veikia kaip platformos, ir vamzdžius, išleidžiančius karštus garus. Šis pokytis ne tik suteikia vizualinę įvairovę, bet ir pristato naujus aplinkos pavojus. Pagrindiniai "Infernal Kitchens" gyventojai yra Kūdikių Drakonų Virėjai. Šie maži, raudoni drakonai kelia nuolatinę grėsmę, gebėdami iškvėpti ugnį tiek horizontaliai, tiek vertikaliai. Jų buvimas suteikia dinamišką platformingo elementą, reikalaujantį, kad žaidėjai atsargiai laiku atliktų savo judesius, kad išvengtų apdegimo. Be virėjų, lygyje yra ir kitų pavojų, pavyzdžiu...