Mirusiųjų Šalis, kiek tik galite! | Rayman Legends | Žaidimo eiga, Ne komentuojama
Rayman Legends
Aprašymas
Rayman Legends – tai puikus ir kritikuojamas 2D platformingo žaidimas, sukurtas Ubisoft Montpellier. Tai penktoji serijos dalis, tiesioginis 2011 m. „Rayman Origins“ tęsinys. Žaidimo pradžioje Rayman, Globox ir Teensies keliauja per šimtą metų trunkantį miegą, o jų svajonių slėnį užvaldo košmarai. Pažadinti Murfy, herojai leidžiasi į kelionę gelbėti įkalintų Teensies ir atkurti taiką. Žaidimo siužetas atsiskleidžia per pasakiškus pasaulius, pasiekiamus per paveikslų galeriją. Žaidėjai tyrinėja įvairias aplinkas, nuo „Teensies in Trouble“ iki „20,000 Lums Under the Sea“ ir „Fiesta de los Muertos“.
Vienas įsimintiniausių ir sudėtingiausių pasaulių, pasirodančių „Rayman Legends“, yra Mirusiųjų Šalis (Land of the Livid Dead). Nors pirmą kartą jis pasirodė kaip pasirenkamas pasaulis „Rayman Origins“, „Rayman Legends“ jis labiau išryškėja kaip nuolatinis elementas žaidimo dinamiškuose internetiniuose iššūkiuose. Šis požeminis pasaulis pasižymi niūria, kapines primenančia estetika, pilna pavojingų kliūčių ir stiprių priešininkų.
Skirtingai nei „Rayman Origins“, kur Mirusiųjų Šalis atidaromas surinkus visus dešimt Kaukolės Dantų, „Rayman Legends“ tai nėra tradicinis, tiesinis pasaulis. Vietoj to, jis tarnauja kaip fonas ir teminė ašis dienos ir savaitės internetiniams iššūkiams. Šie iššūkiai leidžia žaidėjams varžytis pasauliniu mastu procedūriškai generuojamuose lygiuose, siekiant geriausio laiko, didžiausio atstumo ar daugiausiai surinktų „Lums“. Mirusiųjų Šalis iššūkiai garsėja aukštu sunkumo lygiu, reikalaujančiu tikslios platformingosios eigos ir greitų refleksų.
Vizualinis ir atmosferinis Mirusiųjų Šalis dizainas „Rayman Legends“ išlieka panašus į jo pavaizdavimą „Rayman Origins“. Tai požeminis pasaulis, alsuojantis kapinių atmosfera, kur kapinių struktūros persipina su natūraliomis uolienų formacijomis. Žaidėjai naršys kraštovaizdžiais, pilnais begalės sujungtų kapaviečių, sujungtų pavojingais tiltais. Aplinka kupina pavojų, įskaitant nuodų baseinus ir daugybę pavojingų būtybių.
Šio domeno gyventojai yra Mirusieji (Livid Dead) – nemirėlių rasė. Nors Mirusiųjų Šalis siužetinis kontekstas „Rayman Origins“ yra giliau nagrinėjamas, kur herojų knarkimas sutrikdo šias būtybes ir sukelia invaziją į Svajonių Slėnį, jo istorija „Rayman Legends“ yra mažiau svarbi. Čia dėmesys sutelktas į žaidimo iššūkį. Sutinkami priešininkai reikalauja įgudusių manevrų.
Mirusiųjų Šalis lygių muzika „Rayman Legends“ ženkliai prisideda prie jų įtemptumo ir sudėtingumo. Muzika dažnai sinchronizuojama su žaidėjo veiksmais, o tai yra konceptas, išplėtotas iš „Rayman Origins“ į pagrindinius muzikos lygius „Rayman Legends“. Šis ritminis elementas suteikia dar vieną sluoksnį jau ir taip sudėtingam platformingui, reikalaujant iš žaidėjų ne tik matyti kelią, bet ir pajusti lygio ritmą, kad pavyktų.
Iš esmės, nors Mirusiųjų Šalis „Rayman Legends“ nebėra toks platus, atidaromas pasaulis kaip jo pirmtakas, jis tampa esminiu žaidimo pakartojamumo ir konkurencinės dvasios komponentu. Jis siūlo nuolatinį ir nemenka iššūkį įgudusiems žaidėjams, įkūnijant reiklų, tačiau apdovanojantį platformingą, kuris yra „Rayman“ serijos ženklas. Jo buvimas užtikrina, kad net ir baigus pagrindinę istoriją, žaidėjai turi priežastį grįžti į Svajonių Slėnį naujam ir rimtam savo įgūdžių išbandymui.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 27
Published: Feb 14, 2020