Turiu įdarą – įsiveržta | Rayman Legends | Žaidimo apžvalga, Geriausias rezultatas, be komentarų
Rayman Legends
Aprašymas
Rayman Legends yra spalvingas ir kritikus sužavėjęs 2D platformingo žaidimas, liudijantis „Ubisoft Montpellier“ kūrybiškumą ir meninį stilių. Išleistas 2013 m., tai penktoji pagrindinė „Rayman“ serijos dalis ir tiesioginis 2011 m. žaidimo *Rayman Origins* tęsinys. Remdamasis sėkminga pirmtako formule, *Rayman Legends* pristato daugybę naujovių, ištobulintą žaidimo mechaniką ir nuostabų vizualinį pateikimą, sulaukusį plačios pagyros. Žaidimo istorija prasideda nuo to, kad Raymanas, Globoxas ir Teensies šimtą metų miega. Jiems miegant, baisūs sapnai užvaldo Svajonių Glade, pagrobia Teensies ir panardina pasaulį į chaosą. Juos pažadina draugas Murfy, herojai leidžiasi į misiją išgelbėti pagrobtus Teensies ir atkurti taiką.
„I've Got a Filling - Invaded“ lygis „Rayman Legends“ žaidime yra vienas iš originalių ir iššūkių kupinų „invazijos“ lygių. Šie lygiai yra aukšto tempo versijos jau įveiktų lygių, juose pakeičiami priešai ir įvedami nauji iššūkiai. „I've Got a Filling - Invaded“ kilęs iš maisto tema paremto „Fiesta de los Muertos“ pasaulio, tačiau šioje invazijos versijoje žaidėjas susiduria su priešais iš visiškai kitos pasaulio dalies – „Toad Story“. Tai reiškia, kad įprasti maisto pavojai, tokie kaip karštas padažas ar ugnies rutuliai, sutinkami su varlėmis, skraidančiomis varlėmis ir varlėmis su parašiutais. Pagrindinis tikslas invazijos lygiuose yra greitis. Žaidėjui reikia kuo greičiau išgelbėti tris raketais pritvirtintus Teensius, kol jie nepakils. Laiko limitas yra griežtas: pirmasis Teensy dingsta po 40 sekundžių, antrasis po 50, o trečiasis po 60. Tai sukuria intensyvią, itin įtemptą lenktynę, kurioje kiekviena klaida gali kainuoti prarastą Teensy, nes nėra jokių kontrolės taškų.
Ypatingai unikali ir sudėtinga „I've Got a Filling - Invaded“ ypatybė yra visiškas Murfy nebuvimas. Jame nėra jo teikiamų gvakamolės platformų ar apsauginių barjerų. Vietoj to, žaidėjai privalo meistriškai naudotis naujai pasirodžiusiais varlėmis, kad galėtų judėti pavojingame, degančių dešrainių ir lavos kupiname pasaulyje. Svarbiausia mechanika yra gebėjimas šokinėti ant krintančių varlių parašiutų, kad įgytumėte aukščio ir įveiktumėte plačius tarpus, kurie kitu atveju būtų neįveikiami. Tai reikalauja itin tikslaus laiko pajautimo ir puikios žaidimo „šėlimo“ atakos valdymo, kad išlaikytumėte pagreitį ir efektyviai įveiktumėte priešus. Lygio dizainas reikalauja puikios manevringumo ore, nes žaidėjai turi sujungti kelis šuolius nuo parašiutų, vengdami priešų ir kliūčių. Šis kūrybingas elementų sujungimas iš dviejų skirtingų pasaulių – „Fiesta de los Muertos“ maisto pasaulio pavojų ir „Toad Story“ priešų – puikiai demonstruoja „Rayman Legends“ vaizduotę. Įtemptas tempas ir preciziško platformingo poreikis daro „I've Got a Filling - Invaded“ įsimintinu ir dažnai sunkiu iššūkiu, kuris apdovanoja įgudusį, greitą reagavimą, skirtingai nei labiau metodiškas originaliosios jo versijos priėjimas. Tai puikiai atspindi invazijos lygių esmę: pažįstamos teritorijos pavertimą šviežia, adrenalino kupina lenktyne, kuri žaidėjus stumia iki jų galimybių ribos.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 33
Published: Feb 14, 2020