TheGamerBay Logo TheGamerBay

Medžiotojas – Kolekcionierius | Rayman Legends | Žaidimo eiga, be komentarų

Rayman Legends

Aprašymas

Rayman Legends – tai ryški ir kritikos liaupses pelniusi 2D platformingo žaidimų serijos dalis, spinduliuojanti kūrybiškumu ir menine stilistika. Žaidimo siužetas prasideda po šimtmečio trukusio Rayman, Globox ir Teensies miego, kai piktosios jėgos užvaldo Svajonių Glėbį. Pabudinti draugų pagalbos, herojai leidžiasi į kelionę gelbėti pagrobtų Teensies ir atkurti taiką pasaulyje, keliaudami per daugybę mitinių ir žavingų pasaulių, prieinamų per paveikslų galeriją. Žaidimo mechanika apima greitą, sklandų platformingą, bendradarbiavimą iki keturių žaidėjų, slaptų vietų ir kolekcionuojamų daiktų ieškojimą. Ypatingą vietą užima muzikiniai lygiai, kuriuose žaidėjai turi sinchronizuoti veiksmus su energingomis populiarių dainų adaptacijomis. Tarp daugybės originalių lygių, Rayman Legends taip pat siūlo nostalgišką kelionę atgal į žaidimo šaknis su atnaujintais lygiais iš ankstesnės dalies, Rayman Origins. Vienas iš tokių lygių yra "Hunter Gatherer". Šis lygis, nors ir kilęs iš "Ticklish Temples" pasaulio, Rayman Legends žaidime išsiskiria savo unikalia dinamika, pakeisdamas tradicinį bėgimo ir šokinėjimo žaidimą į įtemptą, skriejantį mūšį ore ant galingo uodo. "Hunter Gatherer" lygio atmosfera miglotame miške iškart sukuria paslaptingumo ir potencialaus pavojaus jausmą. Pagrindinė žaidimo mechanika sukasi aplink skraidymą uodu, paverčiant žaidimą šoninio slinkimo šaudykle. Žaidėjai turi prisitaikyti prie naujos strategijos, sutelkdami dėmesį į tikslų judėjimą ir laiku atliekamus puolimus, kad įveiktų pavojingą aplinką. Uodas yra universalus ginklas, galintis šaudyti sviediniais priešus ir naikinti kliūtis. Be to, žaidėjas gali įkvėpti mažesnius priešus ir juos paleisti kaip galingą, išsklaidytą šūvį, suteikiantį kovai papildomo strateginio gilumo. Lygis kupinas įvairių kliūčių ir priešininkų, reikalaujančių nuolatinio budrumo. Žaidėjai susidurs su skraidančių musių būriais, agresyviais mažaisiais piranjomis, tykančiais vandenyje, ir Lividstones, turinčiais apsaugines spygliuotas kepures. Aplinka taip pat pavojinga: svyruojančios spygliais apaugusios gėlės ir grėsmingos dygliuotos vijoklinės augalynės, kurios gali sugauti neatsargius žaidėjus. Kai kurias spygliais apaugusias gėles galima laikinai neutralizuoti, šaudant į jas sujungtą mėlyną lemputę, tai suteikia lygiui netgi nedidelio galvosūkio elementą tarp intensyvios veiksmo. Didelė dalis "Hunter Gatherer" lygio žaidėją ir jo uodą perkels į foną, kur žaidimo stilius pasikeis į silueto stilių. Šiose sekcijose platformos ir priešai bus pavaizduoti kaip juodos figūros šviesesniame fone, sukuriant vizualiai įspūdingą ir sudėtingą patirtį. Naviguoti šiuose tamsesniuose praėjimuose reikalauja sustiprinto dėmesio, nes dygliai ir judančios ašys tampa mažiau pastebimos. Šis stilistinis pasirinkimas ne tik suteikia lygiui estetikos, bet ir didina jo sudėtingumą. "Hunter Gatherer" lygio progresas yra kruopščiai suplanuota serija susitikimų ir aplinkos iššūkių. Geizeriai, besiveržiantys iš vandens, sukuria papildomų pavojų, kuriuos reikia vengti, o ankšti praėjimai, apaugę dygliais, tikrina žaidėjo manevravimo įgūdžius. Giliau įžengiant, dygliuotos vijoklinės augalynės tampa dar agresyvesnės, bandydamos juos įsukti ir suspausti turimą erdvę. Lygis baigiasi grįžimu į priekį, kur laukia paskutinis Electoon narvas, žymintis sėkmingą lygio įveikimą. Bendras "Hunter Gatherer" dizainas demonstruoja Ubisoft Montpellier kūrybingumą, derindamas įtemptą veiksmą su kruopštaus navigavimo momentais ir siūlydamas išskirtinę bei patrauklią patirtį Rayman Legends žaidimo kontekste. More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq Steam: https://bit.ly/3HCRVeL #RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay