TheGamerBay Logo TheGamerBay

Hi Ho Moskito! | Rayman Legends | Žaidimo eiga, be komentarų

Rayman Legends

Aprašymas

„Rayman Legends“ yra gyvybingas ir itin vertinamas 2D platformingo žaidimas, įrodantis „Ubisoft Montpellier“ kūrybiškumą ir meninį stilių. Išleistas 2013 m., tai penktoji pagrindinė serijos dalis ir tiesioginis 2011 m. „Rayman Origins“ tęsinys. Remdamasis pirmtako sėkminga formule, „Rayman Legends“ pristato daugybę naujo turinio, patobulintą žaidimo eigą ir stulbinančią vizualinę išvaizdą, kuri pelnė plačią pagyrą. Žaidimo siužetas prasideda tuo, kad Raymanas, Globoxas ir Kūdikiai (Teensies) leidžiasi šimtmečio trukmės miego. Jiems miegant, košmarai apėmė Svajonių Glade, pagrobė Kūdikius ir panardino pasaulį į chaosą. Pabudę savo draugo Murfy dėka, herojai leidžiasi į misiją išgelbėti pagrobtus Kūdikius ir atkurti taiką. „Rayman Legends“ kelionė nebūtų pilnavertė be apsilankymo atmintyje išlikusiame lygyje „Hi Ho Moskito!“. Šis lygis, kilęs iš 2011 m. žaidimo „Rayman Origins“, švenčia sugrįžimą „Rayman Legends“ serijos „Back to Origins“ dalyje. Šis lygis dinamiškai pakeičia žaidimo eigą, pakeisdamas serijos būdingą platformingą į jaudinantį šoninio slinkimo šaudymo patirtį, išlaikant žavią meno stilių ir užkrečiamą energiją, kuri apibrėžia šiuolaikinius Raymano žaidimus. „Hi Ho Moskito!“ perkelia žaidėjus iš vešlių Jibberish Jungle kraštovaizdžių į sausringą Dijiridoos dykumą. Šią kelionę ore palengvina pats Moskito, draugiškas, didžiulis vabzdys, ant kurio skraido žaidimo veikėjai. Pagrindinė žaidimo mechanika apima Moskito navigaciją per kliūtis ir priešus. Žaidėjai gali šaudyti sviedinius iš Moskito straublio ir įkvėpti mažesnius priešus, kad vėliau juos paleistų kaip šaudmenis. Ši dviguba funkcija suteikia strateginio gylio kitaip tiesmukai šaudymo žaidimo eigai. Lygis yra užpildytas įvairiais oro priešais, nuo mažų skraidančių musių iki didesnių ir atsparesnių priešų. Žaidėjai taip pat turi kovoti su Lividstones, turinčiais spygliais skrybėles, ir medžiotojais, kurie šaudo valdomomis raketomis, reikalaujančiais vikrios manevravimo, kad išgyventų. „Back to Origins“ versija „Hi Ho Moskito!“ „Rayman Legends“ išlieka ištikima originalui, išsaugant pagrindinį lygio dizainą ir priešų išdėstymą. Tačiau „Ubisoft Montpellier“ pristatė keletą patobulinimų, kurie pagerina patirtį. Žymiausias papildymas yra kolekcionuojami Kūdikiai, maži, mėlyni padarėliai, kurie yra pagrindiniai „Rayman Legends“ siužeto elementai. Šie pagrobti Kūdikiai yra išsklaidyti visame lygyje ir juos turi išgelbėti žaidėjas, suteikiant lygiui naują tikslą. Be to, apšvietimas ir bendras vaizdinis tikslumas yra patobulinti „Rayman Legends“ versijoje, padarant jau gyvybingą pasaulį dar patrauklesnį vizualiai. Lygio pabaigoje laukia kulminacinis susidūrimas su Boss Bird, dar žinomu kaip Muzikos Pasaulio Sargas. Šis didžiulis, geltonas paukščio pavidalo priešininkas kelia daugiafazį pavojų. Boss Bird bandys įkvėpti žaidėją ir taip pat paleis sraigtasparnių bombas. Norint nugalėti šį įspūdingą priešą, žaidėjai turi sumaniai įkvėpti šias bombas ir paleisti jas atgal į Boss Bird. Po pakankamo sėkmingų pataikymų skaičiaus, Boss Bird išsipučia ir nuskrenda, atverdamas kelią žaidėjams. „Hi Ho Moskito!“ garso kraštovaizdis yra svarbus jo žavesio indėlis. Lygio muzika, kurią sukūrė talentingasis Christophe'as Héral, yra paslaptinga ir energinga kompozicija, puikiai papildanti greitą veiksmą. Muzika, kartu su Moskito atakų ir įvairių priešų garso efektais, sukuria įtraukiančią ir patrauklią atmosferą, kuri yra tiek žaisminga, tiek jaudinanti. Nors „Rayman Legends“ yra žinomas dėl savo sudėtingų „invaded“ lygių – greitų, laiko kontroliuojamų esamų lygių versijų – ir „8-bit“ muzikinių lygių, siūlančių retro įkvėptą garso ir vaizdo patirtį, „Hi Ho Moskito!“ neturi specialaus „invaded“ ar „8-bit“ atitikmens. Jibberish Jungle invaziniai lygiai iš naujo įsivaizduoja kitus lygius su laiko bandymo formatu, o 8-bit lygiai yra skirti originaliems žaidimo muzikiniams lygiams. Apibendrinant, „Hi Ho Moskito!“ yra įrodymas kūrybiškumui ir įvairovei, esančiai „Rayman“ serijoje. Jo perėjimas nuo platformingo prie oro kovos suteikia gaivų tempo pakeitimą, o jo patraukli žaidimo eiga, įsimintinas bosų mūšis ir puikus pristatymas užtikrina jo, kaip išskirtinio lygio tiek „Rayman Origins“, tiek „Rayman Legends“, vietą. Patobulinimai, padaryti „Legends“ versijoje, dar labiau sustiprina jo, kaip mylimo ir gerai sukurtos žaidimo patirties, palikimą. More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq Steam: https://bit.ly/3HCRVeL #RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay