TheGamerBay Logo TheGamerBay

Golly G. Golem | "Rayman Legends" žaidimo eiga, be komentarų

Rayman Legends

Aprašymas

"Rayman Legends" yra ryškus ir kritikų liaupsintas 2D platformingo žaidimas, sukurtas Ubisoft Montpellier. Išleistas 2013 m., jis yra penktoji pagrindinė serijos dalis ir tiesioginis 2011 m. žaidimo "Rayman Origins" tęsinys. Remdamasis ankstesniojo žaidimo sėkme, "Rayman Legends" pristato daugybę naujovių, patobulintus žaidimo mechanizmus ir stulbinančią vizualinę išvaizdą, pelniusią platų pripažinimą. Žaidimo istorija prasideda, kai Raymanas, Globoxas ir Teensiai šimtmetį miega. Jiems miegant, sapnai užkrėtė Svajonių Gladyį, pagrobė Teensius ir į pasaulį įnešė chaosą. Pabudę iš draugo Murfy dėka, herojai leidžiasi į misiją išgelbėti pagrobtus Teensius ir atkurti taiką. Žaidimas pasižymi naujais personažais, įskaitant barbarių princesę Barbarą, ir itin įsimintinais muzikiniais lygiais, kuriuose žaidėjai turi judėti pagal ritmą. Žaidimo turinys yra gausus, siūlantis daugiau nei 120 lygių, įskaitant perdirbtus lygius iš "Rayman Origins". Golly G. Golem yra milžiniškas, visą ekraną užimantis viršininkas "Rayman Legends" žaidime. Nors jis ir pasirodo "Rayman Legends" žaidime per "Atgal į ištakas" paveikslus, Golly G. Golem iš pradžių pasirodė kaip "Mystical Pique" pasaulio globėjas 2011 m. žaidime "Rayman Origins". Šis didžiulis gyvo akmens statulos pavidalas tampa įsimintinu ir iššūkiu nešančiu kliūtimi Raymanui ir jo draugams, tikrinančiu jų platformingo įgūdžius daugialypėje kovoje. Prieš susiduriant su Golly G. Golem, žaidėjai turi įveikti pavojingus "Mystical Pique" kraštovaizdžius, kurie pasižymi kalnuota vietove, snieguotais viršukalnėmis ir urvuotais interjerais. Šie lygiai reikalauja meistriško Raymano gebėjimo bėgti sienomis, kuris yra būtinas vertikaliems šachtoms įveikti ir pavojingų spyglių bei priešų išvengti. Pati kova su Golly G. Golem vyksta didžiulėje kalno salėje, kur milžiniška figūra, matoma tik nuo krūtinės iki galvos, dominuoja ekrane. Kovos esmė yra smogti tris šviečiančias rausvas silpnąsias vietas, arba "bubos", esančias ant jo kūno. Tačiau iššūkis slypi ne tiesioginėje kovoje su golem'u, o vis labiau pavojingoje aplinkoje, kurią jis manipuliuoja. Žaidimas suskirstytas į tris skirtingus etapus, kurių kiekvienas sėkmingas smūgis į silpnąją vietą padidina sunkumą. Golly G. Golem dizainas yra paprastas, bet efektyvus. Jis yra klasikinis golem'o archetipas: didžiulis, sunkiai judantis akmeninis būtybė. Jo dydis ir neperduodama išraiška sukuria grėsmingą buvimą. Jo tikrasis lojalumas žaidimo pasakojime yra nežinomas; jis veikia labiau kaip gamtos jėga, kurią reikia įveikti, nei kaip piktavališkas monstras. More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq Steam: https://bit.ly/3HCRVeL #RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay