Saistību salabosana | Rayman Origins | Gaita, Spēle, Bez komentāriem, 4K
Rayman Origins
Apraksts
Rayman Origins ir kritiķu augsti novērtēta platformas videospēle, ko izstrādājis Ubisoft Montpellier un izdevusi 2011. gada novembrī. Tā kalpo kā atjaunojums Rayman sērijai, kas sākotnēji debitēja 1995. gadā. Spēli vadījis oriģinālā Rayman radītājs Mišels Anselms, un tā izceļas ar atgriešanos pie sērijas 2D saknēm, piedāvājot svaigu pieeju platformas spēlēšanai ar mūsdienu tehnoloģijām, vienlaikus saglabājot klasiskās spēles būtību.
Spēles stāsts sākas Sapņu Baložu valstībā, ko radījis Sapņu Burbulis, bagātīga un dinamiska pasaule. Rayman, kopā ar saviem draugiem Globox un diviem Teensies, neviļus iztraucē mieru, pārāk skaļi krācot, kas pievērš ļauno būtņu, ko dēvē par Tumšajiem kārpām, uzmanību. Šīs radības rodas no Mirušo zemes un izplata haosu pa Sapņu Baložu valstību. Spēles mērķis ir, lai Rayman un viņa pavadoņi atjaunotu pasaules līdzsvaru, uzvarot Tumšos kārpus un atbrīvojot Elektunus, Sapņu Baložu valstības sargus.
"Mending the Rift" ir ceturtais līmenis "Gourmand Land" posmā spēlē Rayman Origins, platformas spēlē, kas tiek slavēta par tās dinamisko mākslas stilu un aizraujošajām spēles mehānikām. Šis līmenis kļūst pieejams pēc "Piping Hot!" pabeigšanas, un tas seko Elektunu tilta formātam, kurā spēlētāji pārvietojas pa tiltu ar kustīgām daļām, atgādinot iepriekšējos satikšanos ar Flauta čūskām spēlē.
Galvenais mērķis "Mending the Rift" ir savākt Lums, kas ir spēles valūta un galvenā sastāvdaļa, lai atbloķētu dažādus bonusus, tostarp Elektunus. Šajā līmenī spēlētāji var nopelnīt trīs Elektunus, pamatojoties uz savākto Lumu skaitu: pirmais tiek piešķirts par 100 Lum savākšanu, otrais par 175 Lum, un medaļa tiek piešķirta par kopsummā 200 Lum sasniegšanu. Spēles gaita ir izstrādāta, lai mudinātu spēlētājus savākt Lums progresējot, ar stratēģiski izvietotiem Lum karaliene, kas nodrošina vadlīniju mehānismu savākšanai.
Viens no "Mending the Rift" izcilākajiem elementiem ir visā līmenī izkaisītie atsperīgie Elektuni. Spēlētāji var izmantot zemes sasitiena tehniku, lai veiktu augstākus lēcienus, ko dēvē par "super lēcienu", kas ir būtiska, lai sasniegtu paaugstinātas vietas, kur paslēpti Lums un citi kolekcionējamie priekšmeti. Šī mehānika ne tikai uzlabo platformas spēles pieredzi, bet arī piešķir papildu stratēģijas slāni, jo spēlētājiem jāizlemj optimālākie brīži, lai veiktu šos spēcīgos lēcienus.
Līmenis noslēdzas ar noslēdzošo izaicinājumu, kurā spēlētājiem jāmijiedarbojas ar Pavāru Dragonu, kas kalpo kā barjera pēdējai slēptajai būrim, kurā atrodas papildu Elektuni. Uzvarēt šo ienaidnieku prasa precīzu laika izjūtu un prasmīgu manevrēšanu, jo Pavāru Dragon var būt ievērojams. Veiksmīga šī šķēršļa pārvarēšana apbalvo spēlētājus ar gandarījumu par iesprostīto Elektunu atbrīvošanu un palielina spēles kopējo pabeigtības procentuālo daļu.
"Mending the Rift" ir piemērs Rayman Origins pamatprojektēšanas filozofijai, kas apvieno fantastiskus vizuālos attēlus, gudru līmeņu dizainu un atalgojošas spēles mehānikas. Spēlētāji tiek mudināti rūpīgi izpētīt savu vidi, izmantojot dažādas spējas un tehnikas, lai maksimāli palielinātu savu Lum kolekciju un atbloķētu jaunu saturu. Līmenis ne tikai kalpo kā jautrs un aizraujošs izaicinājums, bet arī bagātina spēlētāju pieredzi plašākā "Gourmand Land" posma kontekstā, veicinot Rayman Origins vispārējo stāstījumu un spēles gaitu.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 20
Published: Feb 11, 2023