TheGamerBay Logo TheGamerBay

Trakā atlēkšana | Rayman Origins | Gājiens, spēle, bez komentāriem, 4K

Rayman Origins

Apraksts

Rayman Origins ir kritiķu slavēta platformas videospēle, ko izstrādājis Ubisoft Montpellier un izlaida 2011. gada novembrī. Tā kalpo kā atsāknēšana Rayman sērijai, kas sākotnēji debitēja 1995. gadā. Spēli režisēja Mišels Ansels, oriģinālā Rayman radītājs, un tā ir ievērojama ar savu atgriešanos pie sērijas 2D saknēm, piedāvājot jaunu skatījumu uz platformas spēlēm ar modernām tehnoloģijām, vienlaikus saglabājot klasiskās spēles būtību. Spēles stāsts sākas Sapņu ielejā, sulīgā un dinamiskā pasaulē, ko radījis Burbulis Sapņotājs. Rayman kopā ar saviem draugiem Globox un diviem Teensies netīšām traucē mieru, pārāk skaļi krācot, kas piesaista ļaundabīgo radību, ko sauc par Darktoons, uzmanību. Šīs radības paceļas no Sāpju zemes un izplata haosu visā Ielejā. Spēles mērķis ir, lai Rayman un viņa pavadoņi atjaunotu līdzsvaru pasaulē, uzvarot Darktoons un atbrīvojot Electoons, Ielejas sargus. Rayman Origins tiek svinēta par tās satriecošajiem vizuālajiem elementiem, kas tika sasniegti, izmantojot UbiArt Framework. Šis dzinējs ļāva izstrādātājiem integrēt ar roku zīmētus mākslas darbus tieši spēlē, radot estētiku, kas atgādina dzīvu, interaktīvu multfilmu. Mākslas stils raksturojas ar spilgtiem krāsu toņiem, plūstošām animācijām un izdomātām vidēm, kas svārstās no sulīgiem džungļiem līdz zemūdens alām un ugunīgiem vulkāniem. Katrs līmenis ir rūpīgi izstrādāts, piedāvājot unikālu vizuālo pieredzi, kas papildina spēli. "Crazy Bouncing" līmenis, kas atrodas Dijiridoo tuksnesī, ir viens no pirmajiem līmeņiem Rayman Origins spēlē, un tas ir izcils piemērs spēles unikālajam un radošajam dizainam. Šis līmenis iepazīstina spēlētājus ar mehāniku, kas koncentrējas uz atlekšanu, izmantojot lielus bungas, kas darbojas kā tramplīni. Nolaižoties uz šiem bungiem, Rayman tiek izsviests gaisā, ļaujot veikt iespaidīgus lēcienus un akrobātiskus manevrus. Šī mehānika ir ne tikai jautra, bet arī ļoti svarīga, lai pārvietotos pa līmeni, savāktu priekšmetus un sasniegtu platformas, kas atrodas augstāk. Līmenis ir izstrādāts tā, lai tas būtu gan izaicinošs, gan saistošs, piepildīts ar dažādiem ienaidniekiem, piemēram, sarkanajiem putniem, kuriem jābūt uzvarētiem, un vairākiem savākšanas priekšmetiem, tostarp Lum un Skull Coins. Papildus tam spēlētājiem ir jāatrisina arī nelielas mīklas, piemēram, jāiejas uz auklām, kas sabojājas ar sarkanām viļņiem, padarot precīzu laiku būtisku, lai izvairītos no briesmām. Vēl viens svarīgs elements ir Music Nymph, Holly Luya, kura, kad tiek izglābta, piešķir Rayman spējai lidot. Šī jaunā spēja atver jaunus spēles aspektus, ļaujot spēlētājiem viegli pārvarēt lielas atstarpes un izvairīties no šķēršļiem. Līmenis noslēdzas ar pakaļdzīšanās secību, kurā spēlētājiem ir jāpanāk Darktoon, kas nes Holly Luya, vēl vairāk uzsverot spēles darbību un platformas elementu sajaukumu. "Crazy Bouncing" kopumā demonstrē Rayman Origins radošumu un prieku, apvienojot jautru atlekšanas mehāniku ar izpēti un jaunām spējām, padarot to par patiešām neaizmirstamu un izbaudāmu pieredzi. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay