TheGamerBay Logo TheGamerBay

1. nodaļa - Džiberišu džungļi | Rayman Origins | Izspēle, Spēles gaita, Bez komentāriem, 4K

Rayman Origins

Apraksts

"Rayman Origins" ir kritiķu slavēta platformas spēle, ko izstrādājis "Ubisoft Montpellier" un izdota 2011. gadā. Tā ir sērijas atjaunojums, kas debitēja 1995. gadā, un atgriežas pie 2D saknēm, piedāvājot svaigu pieeju platformas spēlēm ar modernām tehnoloģijām, saglabājot klasiskās spēlēšanas būtību. Spēles stāsts sākas Sapņu ielejā, ko radījis Burbuļu Sapņotājs. Tomēr Rayman un viņa draugi ar skaļu krākšanu neviļus iztraucē mieru, piesaistot nelabvēlīgo būtņu, Tumsēno radību, uzmanību. Šīs radības izplatās pa visu Sapņu ieleju, radot haosu. Spēlētāju mērķis ir atjaunot līdzsvaru, uzvarot Tumsēnos un atbrīvojot Elektonus, Sapņu ielejas sargus. Spēle tiek slavēta par tās satriecošo vizuālo noformējumu, kas izveidots, izmantojot "UbiArt Framework", radot iespaidu par dzīvu, interaktīvu multfilmu. Tās spēlēšana koncentrējas uz precīzu platformas izpildi un sadarbību, piedāvājot gan solo, gan kooperatīvo režīmu. Pirmā pasaule "Rayman Origins" spēlē ir Džiberišu džungļi. Šī krāšņā, meža tēmas vide uzsāk spēles stāstu un iepazīstina spēlētājus ar tās pamatmehānikām. Tā atgādina sākotnējo "Rayman" nosaukumu, Dream Forest. Džungļi ir pilni dzīvības, no dažādām augu un dzīvnieku sugām līdz nemierīgiem ienaidniekiem. Stāsts sākas, kad Rayman un viņa pavadoņi tiek pamodināti no sava miega, jo tos iztraucē Ārprātīgo mirušo zemes iemītnieki, kuri ir tikuši traucēti viņu krākšanas dēļ. Šis notikums noved pie Betillas Nimfas sagūstīšanas un Tumsēno radību invāzijas Sapņu ielejā. Tādējādi varoņu pirmais uzdevums ir izglābt Betilu un atjaunot mieru viņu mājās. Pats džungļu apvidus ir vizuāli satriecošs, ar plašiem zālājiem, blīviem mežiem un slēptām alām, kas ir gatavas izpētei. Spēlētāji pārvietosies pa dažādām ainavām, no peldēšanas pa ūdens līķiem, kurus apsargā taustekļu spīles, līdz saskarsmei ar mainīgiem laikapstākļiem. Džungļus apdzīvo Lividstones, ienaidnieki, kas izgatavojuši patvērumus no apkārtējiem kokiem un vīnogulājiem, un ir pastāvīgs šķērslis spēlētājam. Džungļu līmeņi ir izstrādāti, lai pakāpeniski iepazīstinātu spēlētāju ar Rayman spējām. Sākumā spēlētājs ir ierobežots ar pamata kustībām, piemēram, skriešanu un lēkšanu. Tomēr pēc Betilas izglābšanas viņa piešķir varoņiem spēju sist, kas ir pamata spēja gan cīņai, gan mijiedarbībai ar vidi. Tas atspoguļo līdzīgu notikumu pirmajā "Rayman" spēlē, kur Betila piešķīra varonim tādu pašu spēku. Spēlētājiem progresējot pa līmeņiem, viņi apgūs jaunas prasmes, piemēram, peldēšanu un skriešanu pa sienu, kas atver jaunas teritorijas un noslēpumus. Džiberišu džungļi sastāv no vairākiem atšķirīgiem līmeņiem, katrs ar saviem izaicinājumiem un kolekcionējamiem priekšmetiem. Šie līmeņi ietver "It's a Jungle Out There...", "Geyser Blowout", "Punching Plateaus", "Go With the Flow", "Swinging Caves" un "Hi-Ho Moskito!". Ir arī neobligāts Tricky Treasure līmenis "Can't Catch Me!", kur spēlētājiem ir jāiedzen prom dārgumu lāde, lai nopelnītu Skull Tooth. Visos šajos līmeņos spēlētājiem ir uzdots savākt Lumus, spēles galveno kolekcionējamo priekšmetu, un atbrīvot Elektonus, mazas rozā būtnes, kas ir būtiskas spēles progresēšanai. Savācot pietiekami daudz Lumus līmenī, spēlētājs saņem medaļu, savukārt visu Elektonu atbrīvošana līmenī bieži prasa slepenu vietu atrašanu un izaicinājumu izpildi. Piemēram, "It's a Jungle Out There..." līmenī spēlētājiem ir jāsavāc 150 Lumus, lai saņemtu medaļu. "Go With the Flow" ir slēpta Elektonu niša, kuru ir viegli palaist garām. Dažiem līmeņiem ir unikālas mehānikas, piemēram, "Swinging Caves", kas, kā norāda nosaukums, galvenokārt ietver šūpošanos uz vīnogulājiem un citiem objektiem. "Hi-Ho Moskito!" līmenī varoņi izjāj moskītus, atgādinot līdzīgu spēles segmentu sākotnējā "Rayman" spēlē. Džiberišu džungļu kulminācija ir priekšnieka cīņa līmenī "Poor Little Daisy", kur spēlētāji saskaras ar monstrām, gaļēdāju augu. Pirms pārejas uz nākamo pasauli, Desert of Dijiridoos, varoņiem ir jāsaskaras arī ar lielu, krāsainu putnu, ko sauc par Boss Bird. "Over the Rainbow" līmenis kalpo kā tilts uz nākamo pasauli, kur atbrīvotie Elektoni veido ceļu varoņiem, lai tie varētu šķērsot. Šī līmeņa nosaukums ir atsauce uz slaveno dziesmu no "The Wizard of Oz". Džiberišu džungļu mūzika, ko komponējis Christophe Héral, spēlē svarīgu lomu pasaules atmosfēras radīšanā. Skaņdarbs ir dzīvs un dīvains melodiju kolekcija, kas lieliski papildina spēles enerģisko un rotaļīgo toni. Mūzika dinamiski mainās, lai atspoguļotu ekrānā notiekošo darbību, palielinot aizraujošo pieredzi. Džiberišu džungļi atgriežas arī "Rayman Legends" kā daļa no "Back to Origins" režīma. Lielākā daļa līmeņu ir tādi paši, lai gan ar dažiem grafiskiem uzlabojumiem un nelielām grūtības pakāpes korekcijām. Šajā režīmā ir iekļauti arī līmeņi no Ticklish Temples, kas ir grūtāka versija Džiberišu džungļiem no "Rayman Origins". Tas ļauj spēlētājiem atkārtoti apmeklēt iecienītos Džiberišu džungļu līmeņus ar uzlaboto mehāniku un jaunajiem tēliem no "Rayman Legends". More - Rayman Origins: https...