TheGamerBay Logo TheGamerBay

Testa kamera 18 | Portal with RTX | Izpēte, Spēle, Bez komentāriem, 4K

Portal with RTX

Apraksts

Portal with RTX ir iespaidīgs klasiskās 2007. gada spēles Portal pārveidojums, kas iznāca 2022. gada 8. decembrī. NVIDIA Lightspeed Studios izstrādātā versija ir pieejama kā bezmaksas lejupielādējams saturs (DLC) oriģinālās spēles īpašniekiem Steam. Galvenais šī izdevuma mērķis ir demonstrēt NVIDIA RTX tehnoloģijas iespējas, pilnībā pārveidojot spēles vizuālo noformējumu, integrējot pilnvērtīgu staru izsekošanu (ray tracing) un Deep Learning Super Sampling (DLSS). Spēles pamatmehānika ir palikusi nemainīga. Spēlētāji joprojām pārvietojas pa steriliem un biedējošiem Aperture Science laboratorijas komplekniem, risinot fizikas pamatā esošas mīklas, izmantojot ikonisko portālu ieroci. Stāsts, kas koncentrējas ap noslēpumaino mākslīgo intelektu GLaDOS, un pamata spēles elementi, kas ietver savstarpēji savienotu portālu izveidi vides šķērsošanai un objektu manipulēšanai, ir saglabāti. Tomēr vizuālais pārstrādes process ir dramatiski mainījis pieredzi. Katrs gaismas avots spēlē tagad tiek izsekots ar stariem, radot reālistiskas ēnas, atspulgus un globālo apgaismojumu, kas dinamiski ietekmē vidi. Gaisma reāli atlec no virsmām un pat ceļo caur pašiem portāliem, pievienojot jaunu vizuālo dziļumu un ieskaujošumu. Lai sasniegtu šādu vizuālo kvalitāti, Lightspeed Studios izmantoja NVIDIA RTX Remix platformu, rīku, kas paredzēts, lai palīdzētu modderiem pievienot staru izsekošanu klasiskām spēlēm. Tas ietvēra ne tikai staru izsekošanas integrēšanu, bet arī jaunu, augstas izšķirtspējas tekstūru un augstākas poligonu skaita modeļu izveidi daudziem spēles elementiem. Rezultāts ir krass kontrasts ar oriģinālās spēles stilizētāko un reizēm novecojušo grafiku, ar virsmām, kas izskatās fiziski precīzākas un vidēm, kas jūtamas taustāmākas. Galvenā tehnoloģija, kas nodrošina šo grafisko lēcienu, ir NVIDIA DLSS. Šī ar mākslīgo intelektu darbināmā uzlabošanas tehnoloģija ir būtiska, lai uzturētu spēlējamus kadru ātrumus pie prasīgajiem staru izsekošanas efektiem. Lietotājiem ar GeForce RTX 40 sērijas grafikas kartēm spēle atbalsta DLSS 3, kas var ievērojami palielināt veiktspēju. Lai gan spēle ir saderīga ar jebkuru staru izsekošanu spējīgu GPU, veiktspēja uz ne-NVIDIA aparatūras ir bijusi strīdīga tēma. Testa kamera 18 *Portal with RTX*, vizuāli pārveidotā versijā klasiskās 2007. gada puzzle-platformas spēlē, piedāvā pazīstamu, tomēr pārsteidzoši jaunu pieredzi spēlētājiem. Lightspeed Studios izstrādātā un NVIDIA 2022. gadā publicētā spēles iterācija atstāj oriģinālās spēles pamatmehāniku un sarežģīto mīklu dizainu nemainīgu, vienlaikus izmantojot moderno grafikas tehnoloģiju jaudu, lai piedāvātu dramatisku estētisku transformāciju. Kamera, kas ir bēdīgi slavena ar savu sarežģīto lidošanas, torņu izvairīšanās un enerģijas granulu manipulēšanas kombināciju, ir pārtulkota ar detaļu un reālisma līmeni, kas fundamentāli maina tās atmosfēru un vizuālo stāstu. Testa kameras 18 pamatstruktūra paliek nemainīga. Spēlētājiem ir jāorientējas virknē platformu, kas atrodas virs bīstamas želejas bedres, izmantojot Aperture Science rokas portālu ierīci, lai izveidotu starp telpiskus portālus un manipulētu ar kinētisko enerģiju. Mīkla kulminē daudzpakāpju izaicinājumā lielākā kamerā, kur spēlētājiem vispirms ir jāneitralizē četri sargtorņi, izmantojot augstas enerģijas granulu, un pēc tam jāpārorientē tā pati granula, lai aktivizētu kustīgu platformu. Šī platforma ir atslēga, lai atgūtu svērtu pavadoņa kubu, kas nepieciešams, lai nospiestu galīgo pogu un atbloķētu kameras izeju. Inovatīvais dizains, kas prasa spēlētājiem domāt ar portāliem, apgūt lidošanas fiziku un stratēģiski pārorientēt projektiles, ir tikpat aizraujošs un prasīgs kā oriģinālajā izdevumā. Tas, kas atšķir *Portal with RTX* versiju testa kamerai 18, ir tās satriecošā pilnvērtīgās staru izsekošanas, pazīstamas arī kā ceļu izsekošana, implementācija. Šī uzlabotā apgaismojuma tehnoloģija simulē gaismas fizisko uzvedību ar nepieredzētu precizitāti. Katrs gaismas avots, sākot no griestu dienasgaismas spuldzēm un beidzot ar portālu patīkamo mirdzumu, rada mīkstas, reālistiskas ēnas, kas dinamiski mijiedarbojas ar vidi. Ikoniskā augstas enerģijas granula, kas ir būtiska kameras mīklas sastāvdaļa, kļūst par kustīgu gaismas avotu, tās pulsējošais spīdums apgaismo metāla sienas un rada garas, dejojošas ēnas, tās rikošējot cauri videi. Šī dinamiskā gaismas un ēnu mijiedarbība ne tikai uzlabo vizuālo kvalitāti, bet arī piešķir steriliem testa kamerai jaunu dziļuma un atmosfēras sajūtu. Turklāt fiziski balstītas renderēšanas (PBR) un augstākas poligonu skaita modeļu ieviešana piešķir taustāmu kvalitāti pasaulei. Kādreiz plakanās oriģinālās spēles tekstūras ir aizstātas ar materiāliem, kas reālistiski atstaro un absorbē gaismu. Testa kameras spožās, sterilās baltās paneļi tagad demonstrē smalkas nepilnības un atspulgus, savukārt torņu un platformu metāla virsmas mirdz staru izsekotā apgaismojumā. Pat kameras dibenā esošā duļķainā želeja ir pārveidota, tās virsma reālis...