Testa kamera 13 | Portal with RTX | Izstrāde, Spēlēšana, Bez komentāriem, 4K
Portal with RTX
Apraksts
Portal with RTX ir iespaidīgs klasiskās 2007. gada mīklu platformas spēles Portal atjauninājums, ko 2022. gada 8. decembrī izdevis NVIDIA Lightspeed Studios. Tas ir pieejams kā bezmaksas lejupielādējams papildinājums (DLC) oriģinālās spēles īpašniekiem platformā Steam. Šīs versijas galvenais mērķis ir demonstrēt NVIDIA RTX tehnoloģiju iespējas, pilnībā pārveidojot spēles vizuālo noformējumu, izmantojot pilnvērtīgu staru izsekošanu (ray tracing) un Deep Learning Super Sampling (DLSS). Spēles pamatā esošā spēlēšana paliek nemainīga: spēlētāji joprojām pārvietojas pa Aperture Science laboratoriju sterilajām un biedējošajām telpām, risinot fizikas pamatā esošas mīklas, izmantojot ikoniskās portālu lielgabala. Saglabājas arī noslēpumainās mākslīgā intelekta GLaDOS vadītā naratīva un fundamentālās mehānikas, radot savstarpēji savienotus portālus, lai pārvietotos pa vidēm un manipulētu ar objektiem. Taču šo pieredzi dramatiski maina grafiskā pārstrāde. Katrs gaismas avots spēlē tagad tiek izsekots ar staru palīdzību, radot reālistiskas ēnas, atspulgus un globālo apgaismojumu, kas dinamiski ietekmē vidi. Gaisma reālistiski atstarojas no virsmām un pat iziet caur pašiem portāliem, piešķirot jaunu dziļuma un ieskaujošuma līmeni.
Testa kamera 13 *Portal with RTX* versijā ievērojami atšķiras no tās sākotnējās parādīšanās 2007. gada klasiskajā spēlē. Šī pārstrāde, ko veicis Lightspeed Studios un NVIDIA, izmanto mūsdienīgas renderēšanas metodes, lai pārveidotu oriģinālās spēles sterilu, gandrīz minimālistisku estētiku par vizuāli bagātīgu un atmosfēriski piesātinātu pieredzi. Lai gan testa kameras 13 pamatmīklas mehānikas paliek nemainīgas, pilnvērtīgas staru izsekošanas, fiziski balstītu tekstūru un augsta poligonu skaita modeļu ieviešana būtiski maina spēlētāja uztveri un mijiedarbību ar vidi. Testa kameras 13 galvenais uzdevums ir daudzpakāpju mīkla, kas ietver svaru uzglabāšanas kubus, pogas un augstas enerģijas granulu. Spēlētājam vispirms ir jāiegūst kubs, lai atvērtu durvis, pēc tam jāpārvietojas pa lielāku telpu, lai novirzītu lēkājošo enerģijas granulu uztvērējā, kas savukārt aktivizē kustīgu platformu, kas nes otro kubu. Abi kubi pēc tam tiek izmantoti, lai nospiestu divas atsevišķas pogas, atverot izeju no kameras. Šīs kameras uzlabotā versija pievieno papildu sarežģītības, piemēram, bīstamu goo grīdu un tikai viena svaru uzglabāšanas kuba ierobežojumu.
Oriģinālajā *Portal* testa kameras 13 vizuālais dizains bija funkcionāls, ko raksturoja plakans apgaismojums un vienkāršas tekstūras. Vide, lai gan bija tīra un saprotama, trūka fiziskas klātbūtnes sajūtas. Lightspeed Studios veidotais atjauninājums, izmantojot NVIDIA RTX tehnoloģiju, piešķir kamerai jaunu reālismu un dziļumu. Katra gaismas avots tiek izsekots ar staru palīdzību, radot mīkstas, precīzas ēnas, kas piesaista objektus ainā. Globālais apgaismojums ļauj gaismai dabiski atstaroties un izkliedēties, apgaismojot pat tumšākos stūrus ar reālistisku kritumu. Viena no visievērojamākajām atšķirībām RTX versijā ir pašas testa kameras materiālitāte. Oriģināla vienkāršās, gandrīz bez tekstūras sienas un grīdas ir aizstātas ar jaunām, ar rokām darinātām, augstas izšķirtspējas, fiziski balstītām materiālām. Tas nozīmē, ka virsmām tagad ir atšķirīgas īpašības, kas nosaka to, kā tās mijiedarbojas ar gaismu. Metāla paneļu aukstā, cietā spīduma kontrasts ar betona blāvo, izkliedēto atspulgu rada taustāmāku un ticamāku pasauli. Šie uzlabotie materiāli nav tikai kosmētiski; tie smalki vada spēlētāja aci un uzlabo mīklas salasāmību. Piemēram, augstas enerģijas granulas izraisītās apdeguma pēdas vairs nav tikai tumši uzraksti, bet parādās kā fiziski izmainītas virsmas, sniedzot intuitīvāku norādi portālu novietošanai. Pati augstas enerģijas granula ir vēl viena dramatiska vizuālās uzlabošanas joma. Oriģinālā tā bija vienkārša, mirdzoša lode. *Portal with RTX* tā kļūst par dinamisku gaismas avotu, izstarojot spilgtu, pulsējošu spīdumu, kas mijiedarbojas ar katru virsmu, ko tā iziet. Granulas gaisma atstarojas no sienām, refrakcijas caur stiklu un rada garas, kustīgas ēnas, piešķirot kamerai dinamikas un briesmu sajūtu. Šis reālistiskā apgaismojuma modelis attiecas arī uz pašiem portāliem; gaisma tagad iziet caur tiem, nozīmējot, ka spilgti apgaismotā vietā novietots portāls izstaros gaismu uz tumšāku, funkcija, kas nebija oriģinālajā spēlē. Arī testa kameras 13 galveno objektu modeļi ir ievērojami uzlaboti. Svaru uzglabāšanas kubi un pogas, kas kādreiz bija vienkāršas ģeometriskas formas, tagad ir augsta poligonu skaita modeļi ar sarežģītām detaļām. Šie uzlabotie modeļi, apvienojumā ar fiziski balstītām tekstūrām, padara tos par taustāmiem objektiem spēles pasaulē. Ikoniskais pavadoņa kubs, ja tas parādās, gūst labumu arī no šiem uzlabojumiem, ar savām izstarojošajām sirdīm, kas rada mīkstu, krāsainu gaismu apkārtnē. Lightspeed Studios izstrāde *Portal with RTX* bija NVIDIA RTX Remix platformas demonstrējums, rīks, kas paredzēts modderiem, lai remasterētu klasis...
Skati:
47
Publicēts:
Dec 23, 2022