TheGamerBay Logo TheGamerBay

Testa kamera 02 | Portal with RTX | Izpēte, Spēles gaita, Bez komentāriem, 4K

Portal with RTX

Apraksts

*Portal with RTX* ir būtisks klasiskās 2007. gada spēles "Portal" pārveidojums, kas tika izlaists 2022. gada 8. decembrī. Šī versija, ko izstrādājis NVIDIA "Lightspeed Studios", ir pieejama kā bezmaksas lejupielādējams saturs (DLC) oriģinālās spēles īpašniekiem platformā Steam. Galvenais šī izdevuma mērķis ir demonstrēt NVIDIA RTX tehnoloģiju iespējas, fundamentāli mainot spēles vizuālo noformējumu, integrējot pilnu staru izsekošanu (ray tracing) un dziļo mācīšanos superizšķirtspēju (DLSS). Pamata spēlēšanas mehānika "Portal" paliek nemainīga. Spēlētāji joprojām pārvietojas pa sterilajām un biedējošajām "Aperture Science" laboratorijām, risinot fizikas balstītas mīklas, izmantojot ikonisko portālu lielgabalu. Stāsts, kas koncentrējas uz noslēpumaino AI GLaDOS, un fundamentālās spēles mehānikas, kas ļauj izveidot savienotus portālus, lai pārvietotos pa vidēm un manipulētu ar objektiem, tiek saglabātas. Tomēr pieredze tiek dramatiskāk mainīta, pateicoties grafiskajam uzlabojumam. Katrs gaismas avots spēlē tagad tiek izsekots ar staru izsekošanu, radot reālistiskus ēnas, atspulgus un globālo apgaismojumu, kas dinamiski ietekmē vidi. Gaisma tagad reālistiski atlec no virsmām un pat ceļo caur pašiem portāliem, pievienojot jaunu vizuālo dziļumu un ieskaušanu. Lai sasniegtu šādu vizuālo precizitāti, "Lightspeed Studios" izmantoja NVIDIA RTX Remix platformu, rīku, kas izstrādāts, lai palīdzētu modderiem pievienot staru izsekošanu klasiskām spēlēm. Tas ietvēra ne tikai staru izsekošanas integrēšanu, bet arī jaunu, augstas izšķirtspējas tekstūru un augstākas poligonu skaita modeļu izveidi daudziem spēles resursiem. Rezultātā ir jūtama atšķirība no oriģināla vairāk stilizētās un dažkārt novecojušās grafikas, kur virsmas šķiet fiziski precīzākas un vides – taustāmākas. Galvenā tehnoloģija, kas ļauj veikt šo grafisko lēcienu, ir NVIDIA DLSS. Šī ar mākslīgo intelektu darbināma uzlabošanas tehnoloģija ir būtiska, lai saglabātu spēlējamu kadru ātrumu, iespējojot prasīgos staru izsekošanas efektus. Lietotājiem ar GeForce RTX 40 sērijas grafiskajām kartēm spēle atbalsta DLSS 3, kas var ievērojami palielināt veiktspēju. Lai gan spēle ir saderīga ar jebkuru staru izsekošanas spējīgu GPU, veiktspēja uz ne-NVIDIA aparatūras ir bijusi strīdīgs jautājums. Testa kamera 02 "Portal with RTX" versijā, kas izlaista 2022. gadā, ir satriecoša mūsdienu renderēšanas tehnoloģiju demonstrācija, kas pielietota klasiskai un iemīļotai mīklu videi. Lai gan kameras pamatplānojums un mīkla paliek identiski oriģinālajai 2007. gada versijai, vizuālais un atmosfēras pārveidojums ir dziļš, mainot oriģināla sterilo un nedaudz novecojušo estētiku par hiperreālistisku un dziļi ieskaujošu telpu. Šī transformācija galvenokārt tiek panākta, integrējot pilnu staru izsekošanu, fiziski balstītus materiālus un NVIDIA DLSS tehnoloģiju, kas kopīgi definē spēlētāja pieredzi šajā agrīnās spēles līmenī. Pašas testa kameras 02 pamatspēlēšana paliek nemainīga; spēlētāji tiek iepazīstināti ar "Aperture Science" portālu lielgabala vienas portālu versiju un viņiem ir jāizmanto tā, lai pārvietotos vienkāršā vides mīklā. Mērķis ir iegūt portālu lielgabalu un pēc tam izmantot to, lai izveidotu zilu portālu, lai nokļūtu paaugstinātā izejā. Ikoniskais oranžais portāls ir iepriekš novietots, un mīkla kalpo kā maigs ievads spēles pamatmehānikai. "Portal with RTX" katrs šīs pazīstamās telpas elements ir pārkontekstualizēts, dramatiskā veidā uzlabojot tās vizuālo precizitāti. Visspilgtākā izmaiņa testa kamerā 02 ir apgaismojums. Pilna staru izsekošana, jeb trajektoriju izsekošana, simulē gaismas fizisko uzvedību ar precizitātes līmeni, kas oriģinālajā spēlē nebija iespējams. Katrs gaismas avots, sākot no griestu dienasgaismas paneļiem līdz pašiem portāliem, rada reālistiskas, mīkstas ēnas, kas precīzi mijiedarbojas ar telpas ģeometriju. Tas rada dziļuma un dimensionalitātes sajūtu, kas nebija oriģinālajā, kur apgaismojums bija lielākoties iepriekš uzcepts un viendabīgs. Oriģinālās kameras striktā, klīniskā sajūta ir aizstāta ar niansētāku un noskaņotāku atmosfēru. Stūri un spraugas, kas agrāk bija spoži izgaismotas, tagad iekrīt mīkstās, dabiskās ēnas, piešķirot videi lielāku reālismu. Gaisma arī dinamiski mijiedarbojas ar spēlētāja kustībām; kad Čella pārvietojas pa telpu, viņas ēna stiepjas un deformējas dzīvā veidā, vēl vairāk ieskaujot spēlētāju spēles pasaulē. Vēl viens nozīmīgs uzlabojums testa kamerā 02 ir fiziski balstītu, augstas izšķirtspējas tekstūru izmantošana. Oriģināla neuzkrītošās, gandrīz bez tekstūras baltās sienas ir aizstātas ar detalizētām virsmām, kas reālistiski atstaro un izkliedē gaismu. Pulētās grīdas tagad darbojas kā spoguļi, atspoguļojot griestu arhitektūras sarežģītās detaļas un portālu košās gaismas ar satriecošu skaidrību. Tas ir īpaši pamanāms brīžos pirms portālu lielgabala iegūšanas, jo iepriekš novietotie zilie un oranžie portāli rada siltu, aicinošu spīdumu, kas piepilda apkārtējo teritoriju un skaisti atspīd uz spīdīga...