Castle | Spēlējam - Human: Fall Flat
Human: Fall Flat
Apraksts
"Human: Fall Flat" ir unikāla fizikas dzinēja uz savdabīgu un bieži vien komisku spēli balstīta puzzle-platformas spēle, ko radījis Lietuvas studija No Brakes Games. Tajā spēlētāji kontrolē pielāgojamu, bet bezsejas tēlu vārdā Bobs, kurš pārvietojas pa sirreālu sapņu ainavām. Boba kustības ir nevaldāmas un pārmērīgas, radot humoristiskas un neprognozējamas mijiedarbības ar spēles pasauli. Spēles būtība ir apgūt Boba neveiklos locekļus, lai satvertu priekšmetus, uzkāptu uz dzegām un risinātu dažādas fizikas mīklas. Katra Boba roka tiek kontrolēta neatkarīgi, pieprasot spēlētājiem rūpīgi koordinēt darbības, lai manipulētu ar objektiem un pārvietotos pa vidi. Spēles līmeņi ir atvērti, piedāvājot vairākus risinājumus katrai mīklai, un mudinot uz spēlētāju radošumu un izpēti. Līmeņu tēmas ir ļoti dažādas, sākot no savrupmājām un pilīm līdz industriālām vietām un sniegotiem kalniem. Spēle ir slavēta par savu atkārtojamību un komisko animāciju, taču tās apzināti sarežģītā vadība dažiem spēlētājiem var būt arī nedaudz aizkaitinoša.
Pils līmenis "Human: Fall Flat" piedāvā iespaidīgu viduslaiku vidi, kas pilna ar dažādiem izaicinājumiem, kuri prasa gan izdomu, gan izpratni par spēles fizikas likumiem. Sākumā spēlētājs nonāk ieslēgtā istabā, kur ar tuvējo akmeni ir jāsadala slēdzene, iepazīstoties ar spēles fizikas motoru. Ārā viņu sagaida pagalmā dominējošs liels lielgabals.Lai gan tas ir galvenais progresa elements, spēlētāji vispirms tiek mudināti izpētīt apkārtni. Svarīgākais mērķis ir izlauzt pils galvenos vārtus, izmantojot lielgabalu, lai palaistu akmeni. Tomēr daudzi spēlētāji dod priekšroku lēkt pašiem ar lielgabala palīdzību, pārvarot pils sienu un pilnībā apiet vārtus, radot komiskus lidojumus. Ieejot pils iekšpusē, spēlētājus sagaida virkne platformu un nedrošu dzegu. Daudz kas šajā posmā ir saistīts ar kustīgu platformu pārvarēšanu, prasa ātru un izlēmīgu kustību, lai sasniegtu nākamo stabilo zemi. Viens no sarežģītākajiem elementiem ir šūpošanās uz laternām, lai šķērsotu atstarpi, prasot precīzu satveršanu un spēka veidošanu. Tālāk seko vertikāli izaicinājumi, piemēram, sienu kāpšana un šauru dzegu navigācija. Lai izveidotu pagaidu tiltu, ir jānoliek liels akmens. Noslēdzošā galvenā mīkla ietver paceļamo tiltu, kas jāuzmanās, lai šķērsotu pēdējo aizu, parasti to izdarot, uzkāpjot uz dzegas un tad uz paša tilta. Papildus galvenajai trasei pils līmenī ir paslēptas vairākas noslēpumu un sasniegumu vietas, kas mudina uz izpēti un radošu problēmu risināšanu.
More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1
Steam: https://bit.ly/2FwTexx
#HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Skati:
6
Publicēts:
Apr 11, 2022