TheGamerBay Logo TheGamerBay

Traka lēkāšana - Didžeridū tuksnesis | Rayman Origins | Spēles gājiens, Spēlēšana bez komentāriem

Rayman Origins

Apraksts

*Rayman Origins* ir slavena platformas videospēle, kas izstrādāta Ubisoft Montpellier un izdota 2011. gada novembrī. Tā kalpo kā atsāknēšana *Rayman* sērijai, kas sākotnēji debitēja 1995. gadā. Spēli vadīja Mišels Ansels, oriģinālā *Rayman* radītājs, un tā izceļas ar atgriešanos pie sērijas 2D saknēm, piedāvājot svaigu skatījumu uz platformingu ar mūsdienu tehnoloģijām, vienlaikus saglabājot klasiskās spēlēšanas būtību. Spēles stāsts sākas Sapņu līdzenumā, ko radījis Burbuļu sapņotājs. Rayman kopā ar draugiem Globox un diviem Teensies nejauši iztraucē mieru, pārāk skaļi krācot, kas piesaista ļaundabīgo radījumu Darktoons uzmanību. Šie radījumi rodas no Aklās mirušo zemes un izplata haosu visā Līdzenumā. Spēles mērķis ir, lai Rayman un viņa pavadoņi atjaunotu līdzsvaru pasaulē, uzvarot Darktoons un atbrīvojot Electoons, Līdzenuma sargus. "Crazy Bouncing - Desert of Dijiridoos" līmenis spēlē *Rayman Origins* ir dzīvs ievads spēles otrajai pasaulei. Šī vide, kas kļūst pieejama pēc "Hi-Ho Moskito!" līmeņa pabeigšanas iepriekšējā pasaulē, tūlītēji iegremdē spēlētājus tuksneša ainavā, kas izveidota no mūzikas instrumentiem un pulsē ar unikālu ritmu. Tieši šeit spēlētāji ne tikai sastopas ar jauniem vides izaicinājumiem un ienaidniekiem, bet arī saņem būtisku jaunu spēju, kas maina viņu platforminga pieredzi. Galvenā jaunā spēles mehānika, kas ieviesta "Crazy Bouncing", ir lielo, atsperīgo bungas izmantošana. Veicot zemes sitiena manevru uz šīm bungām, spēlētāji var pacelt savus varoņus lielākos augstumos, kas ir būtiska prasme, lai pārvietotos pa līmeņa vertikālo un plašo dizainu. Šī lēkāšanas mehānika ir līmeņa identitātes pamatā. Ievērojams notikums šajā līmenī ir nimfas Holly Luya glābšana. Pakaļdzīšanās sekvencē spēlētājiem ir jāapdzen Darktoon, kas viņu ir sagūstījis. Pēc atbrīvošanas Holly Luya piešķir Rayman un viņa draugiem spēju planēt, mainot spēles gaitu. Šī jauniegūtā spēja tiek nekavējoties pārbaudīta, jo spēlētājiem ir jāorientējas pa apgabaliem ar spēcīgiem gaisa straumēm un plašām spraugām. Ienaidnieki galvenokārt sastāv no dažāda veida sarkaniem putniem, no kuriem daži paši lec uz bungām. Lai sasniegtu 100% pabeigtību, līmenis piedāvā sešas Skull Coins un divus slepenus apgabalus ar noslēptiem Electoon būriem. Turklāt "Crazy Bouncing" ietver Lum izaicinājumu un ātruma izaicinājumu, kas prasa precīzu un efektīvu kustību. Desert of Dijiridoos skaņu celiņš, kas piesātināts ar perkusīviem un didžeridū mūzikas elementiem, pastiprina līmeņa enerģisko un atsperīgo atmosfēru. "Crazy Bouncing - Desert of Dijiridoos" ir rūpīgi izstrādāts līmenis, kas veiksmīgi iepazīstina ar jaunām spēles mehānikām un atšķirīgu tematisku vidi. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay