AI CĪŅU SIMULATORS - CĪŅA #7: BETMENS pret ZILO VABOLI, HARLIJA KVINA pret BETMENU | Injustice 2
Injustice 2
Apraksts
Injustice 2 ir cīņas video spēle, kas izceļas ar savu dziļo stāstījumu, DC Comics pasauli un NetherRealm Studios izstrādātajām precīzajām cīņas mehānikām. Spēlē ir unikāls režīms, ko sauc par AI Battle Simulator, kurā spēlētāji var izveidot komandas un ļaut mākslīgajam intelektam cīnīties savā starpā. "Fight #7" šajā simulatorā parāda interesantu divu cīņu secību: Betmens pret Zilo Vaboli un pēc tam Harlija Kvina pret Betmenu.
Pirmajā cīņā Betmens, pazīstamais bruņotais detektīvs, stājas pretī tehnoloģiski attīstītajam jaunajam supervaronim Zilai Vabolei. Šis mačs ir konfrontācija starp Betmena pašaizsardzības prasmēm un Zilas Vaboles daudzpusīgajām svešzemju tehnoloģijām. Betmena mākslīgais intelekts spēlē agresīvu "uzbrukuma" stilu, cenšoties ātri samazināt distanci un izmantot savus metamos batarangus un pārsteiguma triecienus, lai pārspētu pretinieku. Savukārt Zilā Vabole, ko darbina kosmiskā Scarab, izmanto savas spējas pārveidot ķermeņa daļas par ieročiem un enerģijas stariem, lai kontrolētu vidējo distanci un izvairītos no Betmena uzbrukumiem. Vizualizācija ir iespaidīga: Betmena tumšā silueta pretstatā Zilas Vaboles mirdzošajai, metāliskajai bruņucepurītei. Spēle parāda, kā mākslīgais intelekts spēj veikt sarežģītas kombinācijas, kas cilvēkam varētu būt grūti izpildīt.
Pēc tam cīņa pāriet uz Harliju Kvinu pret Betmenu. Šī pāra cīņa ir haotiskāka un akrobātiskāka. Harlijas Kvinas mākslīgais intelekts ir noregulēts uz neparedzamību un kombināciju izpildīšanu, izmantojot savus pistoles, milzīgu koka dūri un savus hiēnas, lai kontrolētu laukumu. Pret Betmenu, kurš ir izcilāks aizsardzībā, Harlija izmanto savu veiklību un ātrus uzbrukumus, lai mēģinātu atvērt Betmena aizsardzību. Šajā cīņā tiek parādīta spēles interaktīvā sistēma, kurā tēliem ir savas unikālās dialogi pirms cīņas. Betmena mākslīgajam intelektam jāpielāgojas Harlijas projektīļu uzbrukumiem, izmantojot savu slīdēšanas un batarangu spējas, lai samazinātu distanci. Ja Betmens iepriekšējā cīņā pret Zilo Vaboli cieta zaudējumus, viņa veselība ir samazināta, radot papildu spriedzi, mēģinot izdzīvot Harlijas uzbrukumus.
Šīs AI cīņas demonstrē Injustice 2 spēles dziļumu, sākot no varoņu izskata pielāgošanas ar dažādu aprīkojumu līdz pat dažādu mākslīgā intelekta uzvedības iestatījumu ietekmei uz cīņas iznākumu. Tas ir lielisks piemērs tam, kā spēle piedāvā gan vizuālu baudījumu, gan stratēģisku dziļumu.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Skati:
62
Publicēts:
Apr 12, 2021