TheGamerBay Logo TheGamerBay

AI CĪŅU SIMULATORS, CĪŅA #3 | Injustice 2 | Spēles gaita, Bez komentāriem

Injustice 2

Apraksts

*Injustice 2* ir cīņu videospēle, kas ievērojami ieņēmusi vietu savā žanrā, apvienojot DC Comics visumu ar NetherRealm Studios izstrādātām cīņu mehānikām. Spēle, kas iznāca 2017. gada maijā, ir turpinājums 2013. gada *Injustice: Gods Among Us*. Tā izceļas ar dziļām pielāgošanas sistēmām, bagātīgu viena spēlētāja saturu un kinematogrāfisku stāstījumu. Spēles sižets turpinās pēc pirmās daļas notikumiem, attēlojot totalitāru režīmu, ko vada Supermens, un jaunu draudu parādīšanos no Gorilla Groda un Brēiniaka, piespiežot pat ienaidniekus apvienoties. Viens no interesantākajiem režīmiem *Injustice 2* ir "AI Battle Simulator". Šajā režīmā spēlētājs kļūst par stratēģi, nevis tiešu cīnītāju. Tā vietā, lai pats vadītu varoņus, spēlētājs veido komandas un programmē viņu mākslīgo intelektu, lai tie cīnītos pret citiem spēlētājiem vai datoru. Katra kauja šajā režīmā ir rūpīgi plānota, un "Cīņa #3" spēlē īpaši svarīgu lomu. "Cīņa #3" AI Battle Simulator režīmā parasti nozīmē izšķirošo, pēdējo kārtu spēlē, kas notiek pēc "labākais no trim" formāta principa. Ja pēc pirmajām divām cīņām rezultāts ir neizšķirts 1:1, tad trešā cīņa ir tas moments, kurā tiek izlemts kopējais uzvarētājs. Šī ir augstākā spriedzes cīņa, kurā spēlētāja prasme izvēlēties un pielāgot komandas dalībniekus un viņu AI uzvedības parametrus – piemēram, cīņas stilu, kontroļu iemaņas vai stratēģiju tālvadības uzbrukumos – tiek likta uz spēles. Spēlētāji bieži vien uz šo pēdējo slotu izvieto savu izturīgāko vai stratēģiski visatbilstošāko varoni, lai nodrošinātu uzvaru. Katra mazākā kļūda vai nepareizi ieprogrammēta darbība var novest pie zaudējuma, padarot "Cīņu #3" par spēles kulmināciju. Šis režīms uzsver spēles dziļumu un to, cik svarīga ir varoņu attīstība un viņu mākslīgā intelekta optimizācija. More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay