TheGamerBay Logo TheGamerBay

Problēma ar patiesību un taisnību | Injustice 2 | Spēles gaita, bez komentāriem, 4K

Injustice 2

Apraksts

*Injustice 2* ir spriedzes pilna cīņas spēle, kas apvieno DC komiksu augstās likmes stāstu ar NetherRealm Studios izsmalcināto cīņas mehāniku. Spēle ir tiešs turpinājums 2013. gada *Injustice: Gods Among Us*. Tā iznāca 2017. gadā, un to izstrādāja NetherRealm Studios, ko vada *Mortal Kombat* līdzradītājs Eds Būns. *Injustice 2* tika kritiski novērtēta par dziļajām pielāgošanas sistēmām, iespaidīgo viena spēlētāja saturu un kinogrāfisko stāstījumu. Stāsts spēlē *Injustice 2* norisinās totalitārā alternatīvā Visumā, kurā Supermens nodibinājis tirānisku režīmu pēc Loisas Leinas traģiskās nāves un Metropolis iznīcināšanas. Šajā turpinājumā Supermens ir ieslodzīts, un Betmens cenšas atjaunot sabiedrību, vienlaikus cīnoties pret Režīma paliekām un jaunu ļaundaru grupu "Sabiedrība", ko vada Gorillas Grods. Sižets iegūst apgriezienus, ierodoties Brainiacam, koluanu citplanētam, kurš savāc pilsētas un zināšanas no pasaulēm pirms tās iznīcināšanas. Tiek atklāts, ka Brainiac ir īstais Kriptona iznīcināšanas arhitekts, liekot Betmenam un ieslodzītajam Supermenam veidot trauslu alianci, lai glābtu Zemi. Stāsts ir ievērojams ar savu zarotās beigas, ļaujot spēlētājiem izvēlēties vienu no diviem finālajiem ceļiem: "Absolūtā taisnība" (Betmena uzvara) vai "Absolūtā vara" (Supermena uzvara), katram no kuriem ir dramatiski atšķirīgas sekas DC Visumam. "Patiesības un taisnības problēma" spēlē *Injustice 2* ir kritisks naratīva elements, kas parādās spēles stāsta režīmā. Tas kalpo par šā sub-nodaļas "Nodaļa 1: Dievu kritums" trešo daļu, kas koncentrējas uz Betmena (Brūsa Veina) perspektīvu. Šis segments ir būtisks ne tikai savu spēles mehāniku dēļ, bet arī tāpēc, ka tas nostiprina centrālo ideoloģisko konfliktu, kas virza visu *Injustice* sāgu – plaisu starp Betmena nelokāmo morālo kodeksu un Supermena norietēšanu totalitārā utilitārisma virzienā. Šī segmenta pamatā ir fundamentāla dilemma: vai galējie līdzekļi ir attaisnojami, lai sasniegtu augstāku labumu. Kad Brūss Veins lido uz Arkhamas Patversmi kopā ar savu dēlu Deimenu, Deimena izteiktais teikums "Tā ir problēma ar cīņu par patiesību un taisnību. Cīņa nekad nebeidzas." skaidri definē šo problēmu. Tas uzsver, ka Betmena nelokāmā pieķeršanās principiem, pat ja tas nozīmē, ka noziedznieki var turpināt savus nodarījumus, rada nebeidzamu ciklu. Supermena ceļš, lai gan brutāls, piedāvā šķietamu galīgu risinājumu. Spēle mums parāda šīs ideoloģiskās plaisas kulmināciju cīņā starp Betmenu un Supermenu, kurā Betmens, atzīstot savu nevarību pret Kriptonieša spēku, izmanto gudrību un trikus, lai panāktu savstarpēju cīņu. Šī cīņa ir fiziska šī filozofiskā strīda izpausme: Betmena cilvēciskā izdoma un savaldība pret Supermena milzīgo spēku. Šis segments ilustrē, ka patiesībai un taisnībai ir augsta cena, un to ievērošana var radīt mūžīgu, neuzvaramu cīņu. More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay