Truši neprot lēkt | Rayman: Raving Rabbids | Pilna spēles gaita, Gameplay, Bez komentāriem, 4K
Rayman: Raving Rabbids
Apraksts
"Rayman: Raving Rabbids", kas tika izlaista 2006. gadā, iezīmēja pagrieziena punktu Ubisoft slavenajā franšīzē. Sākotnēji iecerēta kā tradicionāla 3D platformēšanas spēle "Rayman 4", tā transformējās par haotisku un humora pilnu minispēļu kolekciju, kas bija paredzēta, lai demonstrētu Nintendo Wii kustību vadības iespējas. Stāsts vēsta par Reimenu, kuru sagūstījuši trakie truši – Rabbids, liekot viņam izdzīvot gladiatoru arēnā, izpildot dažādus absurdus pārbaudījumus.
Viens no šīm izaicinājumiem ir spēles "Bunnies Can't Jump", kas lieliski atspoguļo spēles dīvaino dabu un uzsvaru uz fizisku mijiedarbību. Šīs minispēles pamatā ir rotaļlaukumu klasika – lecamaukla –, taču tā ir pārveidota groteskā un humoristiskā formā. Spēlē Reimens atrodas starp divām milzīgām būtnēm, kas šūpo smagu metāla ķēdi. Spēlētāja mērķis ir palīdzēt Reimenam pārlekt pāri ķēdei, izvairoties no kritiena un Rabbids izsmiekla.
Spēles mehānika visspilgtāk izpaužas Nintendo Wii versijā. Pirmajā "Bunnies Can't Jump" daļā spēlētājs izmanto Nunchuk kontrolieri, ar asu augšupvērstu kustību liekot Reimenam lēkt. Uzdevums kļūst sarežģītāks otrajā daļā, kur spēlētājam jādemonstrē īsta koordinācija: ar Nunchuk jāveic lēcieni, bet vienlaikus ar Wii Remote kontrolieri jāizdara apļveida kustības, lai uzturētu ķēdes šūpošanos. Šī "paturi galvu un kutini vēderu" stila pieeja padara otro daļu par vienu no fiziski visprasīgākajiem izaicinājumiem visā spēlē.
Punktu skaitīšana balstās uz veiksmīgo lēcienu skaitu. Lai iegūtu augstāko vērtējumu jeb "Perfect" rezultātu, spēlētājam nepieciešama augsta precizitāte un izturība. Pirmajā daļā ir jāsasniedz aptuveni 20 000 punktu, savukārt otrajā daļā, pateicoties paaugstinātajai sarežģītībai, slieksnis ir 5 000 punktu.
"Bunnies Can't Jump" ir lielisks piemērs tam, kā "Rayman: Raving Rabbids" spēja pārvērst ikdienišķas darbības aizraujošā, slapstick stila izdzīvošanas cīņā. Šī minispēle ne tikai demonstrēja tā laika kustību vadības inovācijas, bet arī nostiprināja Rabbids kā ikonisku un traku popkultūras fenomenu, kas uz ilgiem gadiem kļuva populārāks par pašu Reimenu.
More - Rayman: Raving Rabbids: https://bit.ly/49sGUJK
Steam: https://bit.ly/4aQu0q1
#Rayman #RaymanRavingRabbids #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Skati:
127
Publicēts:
May 09, 2024