Skūšanās vecmāmiņai | Esmu Kaķis | Spēles gaita, Nav komentāru
I Am Cat
Apraksts
Spēle "I Am Cat", kas pilnībā izlaista 2024. gada 5. decembrī, ir virtuālās realitātes smilškastes piedzīvojums, ko izstrādājis un publicējis New Folder Games Ltd. Tā pieder pie augošā VR simulācijas spēļu apakšžanra, kas prioritizē fizikas balstītu mijiedarbību un lomu spēlēšanu, nevis lineāru stāstījumu. Spēle ļauj spēlētājiem iejusties kaitīga kaķa lomā, izmantojot VR, lai piedāvātu unikālu skatījumu uz mājas vidi, kur parasti sadzīves priekšmeti kļūst par rotaļlietām, šķēršļiem vai iznīcināšanas mērķiem. Spēles mārketings un spēlēšanas mehānika, īpaši kustības sistēma, kas atgādina "Gorilla Tag", un atvērtā spēles gaita, ir vērsta uz jaunāku auditoriju.
Galvenā "I Am Cat" pievilcība ir tās spēlēšanas cikls, kas simulē kaķa fizisko un uzvedības pieredzi. Spēlētāji pārvietojas, izmantojot roku kustības, it kā staigājot uz visām četrām, lai skrietu, kāptu un lēktu. Mijiedarbība ir spēcīgi balstīta uz fiziku: var apgāzt vāzes, skrāpēt aizkarus, zagt ēdienu un sist pa karājošiem priekšmetiem. Spēle apbalvo šādu haotisko uzvedību, piedāvājot uzdevumus, ko saņem caur viedpulksteņa saskarni, vai mijiedarbjoties ar citiem dzīvniekiem.
Spēles sākumpunkts ir "Vecmāmiņas māja", kas kalpo kā pamācība un galvenā spēļu zona. Šī māja ir pilna ar interaktīviem elementiem. Pēc pilnas izlaišanas spēle ir paplašinājusies ar jaunām vidēm, piemēram, garāžu, gaļas veikalu, dārzu un pilsētas ielām, iepazīstinot ar jauniem NPC, piemēram, Butčeru un Vīru.
"I Am Cat" ir interesants piemērs tam, kā vienkārša, augstas koncepcijas ideja ("esi kaķis") var tikt pārvērsta par veiksmīgu produktu, izmantojot vīrusu mārketingu un pieejamu, fizisku spēlēšanas mehāniku. Dodot spēlētājiem iespēju atmest cilvēciskās sociālās normas un ļauties mājas kaķa nekārtībai, New Folder Games ir radījuši spēli, kas patīk gan mājdzīvnieku mīļotājiem, gan VR entuziastiem.
Spēles "I Am Cat" ietvaros, īpaši "Vecmāmiņas mājā", ir pieejama unikāla un humoristiska mijiedarbība – vecmāmiņas skūšana. Šis nav vienkāršs vizuāls joks, bet gan interaktīva mehānisma, kas tika ieviests agrīnās piekļuves stadijā un nostiprināts pilnajā izlaidumā. Lai veiktu šo uzdevumu, spēlētājam vispirms jāatrod elektriskais skuveklis, bieži vien slepeni, izmantojot kaķim raksturīgo veiklību, lai uzkāptu un izpētītu māju. Pēc skuvekļa iegūšanas spēlētājs, izmantojot VR kontrolierus, kas attēlo ķepas, manuāli pārvieto skuvekli pa vecmāmiņas galvu. Spēles dinamiskā sistēma nodrošina, ka mati reāllaikā pazūd, ļaujot spēlētājiem izveidot robainas plikpaurainas vietas vai pat pilnībā noskūt galvu. Izaicinājums slēpjas tajā, ka vecmāmiņa ir kustīgs mērķis, un spēlētājiem jāizmanto dažādas slāpēšanas stratēģijas, piemēram, viņu nogāžot vai velkot viņas neapzinīgo ķermeni, lai pabeigtu frizūru pirms viņa pamostas. Ja viņa pamostas, viņa reaģē ar dusmām, kas pievieno spriedzi absurdam. Šī "skūšanas" interakcija ir kļuvusi par īpašu kopienas pievilcības punktu, bieži vien tiek izmantota satura veidotāju vidū un demonstrē spēles sandbox brīvības līmeni, ļaujot spēlētājiem tieši un mainīgi mijiedarboties ar NPC, izveidojot neaizmirstamu un nedaudz izaicinošu pieredzi.
More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U
Steam: https://bit.ly/49WsH9I
#IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Skati:
29
Publicēts:
Jan 28, 2025