TheGamerBay Logo TheGamerBay

Haydee Modifikācija: Baltais Koridors, Hardcore, Gājiens, Nav Komentāru, 4K

Haydee

Apraksts

Spēle *Haydee*, ko 2016. gadā izlaida neatkarīgā studija Haydee Interactive, ir sarežģīts trešās personas asa sižeta piedzīvojumu spēle, kas apvieno metroidvania žanra izpēti un mīklu risināšanu ar izdzīvošanas šausmu žanra resursu pārvaldību un cīņām. Spēle ātri piesaistīja uzmanību ar savu prasīgo spēles gaitu un, galvenokārt, ar tās galvenās varones, puscilvēka, pusrobota, hiperseksualizēto dizainu, kura cenšas izbēgt no bīstama mākslīga kompleksa. Šī spēles mehānikas un provokatīvās estētikas kombinācija ir padarījusi *Haydee* par slavēšanas un pretrunu objektu spēļu kopienā. Spēlētāji iejūtas galvenās varones lomā, kura cenšas izbēgt no plašas, sterīlas un nāvējošas iekārtas. Spēles naratīvs ir minimālistisks, kas galvenokārt tiek nodots caur vides stāstījumu un spēlētāja paša interpretāciju par spēles pasaulē atrastajām norādēm. Kompleksu veido savstarpēji savienotu telpu labirints, kur katra telpa piedāvā unikālu mīklu, platformēšanas izaicinājumu un ienaidniecisku robotu ienaidnieku kopumu. Spēles sižets tiek papildināts tās 2020. gada priekšstāstā *Haydee 2*, kurā atklājas drūma korporācijas NSola pagātne, kas nolaupa un pārveido sievietes par kiborgiem, ko sauc par "Priekšmetiem". *Haydee 2* galvenā varone ir apzīmēta kā "Priekšmets HD512", pazīstama arī kā Keija Davija, kuru uz bēgšanu mudina līdzjūtīgs inženieris Strauss. Tiek pieņemts, ka pirmās *Haydee* notikumi norisinās tūkstošiem gadu pēc tās priekšstāsta. Spēles gaitu definē augsta grūtības pakāpe un vadības trūkums. Spēlētājiem nav nodrošināti pamācību vai acīmredzamu norāžu, liekot viņiem paļauties uz savu prātu, novērošanu un izmēģinājumu un kļūdu metodi, lai virzītos uz priekšu. Spēlē ir sarežģītas platformēšanas sadaļas, kas prasa precīzu laika izjūtu un kontroli, un kritieni bieži vien rada ievērojamu bojājumu vai nāvi. Mīklas ir vēl viens galvenais elements, bieži vien pieprasot konkrētu priekšmetu izmantošanu, piemēram, Wi-Fi tālvadības pulti attālo slēdžu aktivizēšanai, un asas acis vides detaļām. Cīņa *Haydee* ir tikpat nežēlīga. Munīcija un veselības komplekti ir maz, liekot spēlētājiem stratēģiski plānot savas sadursmes ar robotizētajiem pretiniekiem, kas patrulē kompleksā. Spēles ienaidnieki ir neatlaidīgi un var ātri pārņemt nepieredzējušu spēlētāju. Turklāt saglabāšanas sistēma ir ierobežota, pieprasot spēlētājiem atrast un izmantot ierobežotus "diskešu", kas atrodas paredzētajās saglabāšanas stacijās, mehānika, kas atgādina klasiskās izdzīvošanas šausmu spēles. Visvairāk apspriestais un pretrunīgākais *Haydee* aspekts neapšaubāmi ir tās galvenās varones dizains. Haydee ir attēlota ar pārmērīgām fiziskām proporcijām, tostarp lielu krūšu un dibena daļu, kas bieži tiek uzsvērtas ar spēles kameras leņķiem un varoņu animācijām. Šī atklātā seksualizācija ir bijusi gan kritikas, gan aizstāvības uzmanības centrā. Daži kritiķi un spēlētāji ir nosodījuši dizainu kā pārmērīgu un seksistisku, apgalvojot, ka tas kalpo tikai kā "fanu serviss" un novērš uzmanību no citām spēles priekšrocībām. Citi to aizstāv kā apzinātu māksliniecisku lēmumu vai satīrisku pieeju sieviešu tēlu attēlojumam videospēlēs. Neskatoties uz pretrunām, vai varbūt daļēji to dēļ, *Haydee* ir izveidojusi uzticīgu kopienu. Spēle ir saņēmusi "Ļoti pozitīvu" kopējo vērtējumu platformā Steam, un daudzi spēlētāji slavē tās izaicinošo spēles gaitu un vecās skolas dizaina filozofiju. Spēles modifikāciju kopiena ir bijusi aktīva, radot plašu pielāgotu saturu, tostarp jaunus varoņu modeļus, tērpus un pat jaunus līmeņus. Šie modi ļauj spēlētājiem pielāgot savu pieredzi, un daži pat piedāvā "drošas lietošanai darbā" alternatīvas noklusējuma varoņa modelim. Izstrādātājs Haydee Interactive ir neliela, starptautiska komanda, kuras vairums dalībnieku atrodas Krievijā. Intervijā galvenais spēles dizaineris Antons Smirnovs un programmētājs Romans Kladovščikovs atklāja, ka komanda strādā attālināti un ka spēles dizainu, tostarp tās estētiku, ietekmēja budžeta ierobežojumi. Noslēgumā *Haydee* ir spēle, ko nav viegli klasificēt. No vienas puses, tā ir hardcore un pārdomāti izstrādāta metroidvania, kas piedāvā ievērojamu izaicinājumu spēlētājiem, kuri bauda grūtas un atalgojošas pieredzes. No otras puses, tās provokatīvais un pretrunīgais varoņu dizains ir izraisījis ievērojamas debates un neapšaubāmi ir bijis nozīmīgs faktors tās atpazīstamībā. Spēles paliekošais mantojums ir apliecinājums sarežģītajai un bieži polarizējošajai mākslinieciskās izpausmes dabai interaktīvajā vidē, pierādot, ka pat neliels neatkarīgs darbs var atstāt ievērojamu un paliekošu iespaidu uz spēļu ainavu. Neatkarīgo videospēļu vidē *Haydee*, ko 2016. gadā izlaida izstrādātājs Haydee Interactive, ieņēma savu atšķirīgo nišu. Spēle ir izaicinošs trešās personas šāvējs ar ievērojamiem mīklu un platformēšanas elementiem, kas notiek sterīlā, savstarpēji savienotā pasaulē. Tomēr liela daļa diskusiju par *Haydee* koncentrējas uz tās galveno varoni, kura ir mazģērbts un izliekts dzimums. Šis diza...