Haydee
Haydee Interactive (2016)

Apraksts
Izdots 2016. gadā neatkarīgā studijā Haydee Interactive, *Haydee* ir izaicinoša trešās personas darbības-piedzīvojumu spēle, kas apvieno metroidvania žanra izpēti un mīklu risināšanu ar izdzīvošanas šausmu žanra resursu pārvaldību un cīņu. Spēle ātri ieguva uzmanību ar savu prasīgo spēles gaitu un, pats galvenais, ar tās titulētās galvenās varones, puscilvēka, pusrobotu būtnes, kura pārvietojas bīstamā mākslīgā kompleksā, hiperseksualizēto dizainu. Šī soda mehānikas un provokatīvās estētikas kombinācija ir padarījusi *Haydee* gan par slavēšanas, gan par pretrunu objektu spēļu kopienā.
*Haydee* liek spēlētājiem iejusties tāda paša nosaukuma varones lomā, kura cenšas aizbēgt no plašas, sterila un nāvējošas iekārtas. Stāsts ir minimālistisks, nodots galvenokārt caur vides stāstījumu un spēlētāja paša interpretāciju par pavedieniem, kas atrodami spēles pasaulē. Komplekss ir savienotu telpu labirints, katra piedāvājot unikālu mīklu, platformas izaicinājumu un naidīgu robotu ienaidnieku kopumu. Spēles sižets tiek paplašināts tās 2020. gada priekšstāstā *Haydee 2*, kas atklāj drūmu korporācijas NSola pagātni, kura nolaupa un pārveido sievietes par kiborgiem, ko dēvē par "Priekšmetiem" (Items). *Haydee 2* galvenā varone ir apzīmēta kā "Priekšmets HD512", pazīstama arī kā Keja Davija, kuru uz bēgšanu mudina līdzjūtīgs inženieris vārdā Štrauss. Tiek pieņemts, ka pirmās *Haydee* notikumi norisinās tūkstošiem gadu pēc tās priekšstāsta.
*Haydee* spēles gaitu nosaka tās stāvā grūtības līkne un rokasgrāmatu trūkums. Spēlētājiem nav norādīts ar pamācībām vai acīmredzamu ceļa zīmēm, liekot viņiem paļauties uz savu prātu, novērošanu un izmēģinājuma un kļūdu metodi, lai virzītos uz priekšu. Spēlē ir sarežģītas platformas sekvences, kas prasa precīzu laiku un kontroli, un kritieni bieži vien rada ievērojamus bojājumus vai nāvi. Mīklas ir vēl viens galvenais elements, bieži vien prasot izmantot konkrētus priekšmetus, piemēram, Wi-Fi tālvadības pulti, lai aktivizētu attālos slēdžus, un asu acu pret vides detaļām.
Cīņa *Haydee* ir tikpat nepiedodama. Munīcija un veselības komplekti ir maz, liekot spēlētājiem būt stratēģiskiem savos sadursmēs ar robotizētajiem pretiniekiem, kas patrulē kompleksā. Spēles ienaidnieki ir neatlaidīgi un var ātri pārvarēt nepieredzējušu spēlētāju. Turklāt saglabāšanas sistēma ir ierobežota, pieprasot spēlētājiem atrast un izmantot ierobežotus "disketes" noteiktās saglabāšanas stacijās, kas ir mehānika, kas atgādina klasiskās izdzīvošanas šausmu spēles.
Visvairāk apspriestais un pretrunīgākais aspekts *Haydee* neapšaubāmi ir tās galvenās varones dizains. Heidija ir attēlota ar pārmērīgām fiziskām proporcijām, ieskaitot lielu krūšu un sēžas izmēru, kas bieži vien tiek uzsvērti ar spēles kameru leņķiem un varoņu animācijām. Šī atklātā seksualizācija ir bijusi gan kritikas, gan aizstāvības uzmanības centrā. Daži kritiķi un spēlētāji ir nosodījuši dizainu kā lieku un seksistisku, apgalvojot, ka tas kalpo tikai kā "fanu serviss" un novērš uzmanību no citiem spēles nopelniem. Citi to ir aizstāvējuši kā apzinātu māksliniecisku izvēli vai satīrisku pieeju sieviešu tēlu attēlojumam videospēlēs.
Neskatoties uz pretrunām, vai varbūt daļēji to dēļ, *Haydee* ir ieguvusi uzticīgu kopienu. Spēle ir saņēmusi "Ļoti pozitīvu" kopējo vērtējumu Steam platformā, un daudzi spēlētāji slavē tās izaicinošo spēles gaitu un vecās skolas dizaina filozofiju. Spēles modēšanas kopiena ir bijusi aktīva, radot plašu pielāgotu saturu, ieskaitot jaunus varoņu modeļus, tērpus un pat jaunus līmeņus. Šie modi ļauj spēlētājiem pielāgot savu pieredzi, daži pat piedāvājot "drošas darbam" alternatīvas noklusējuma varoņu modelim.
Izstrādātājs Haydee Interactive ir maza, starptautiska komanda, kuras vairums dalībnieku atrodas Krievijā. Intervijā galvenais spēles dizaineris Antons Smirnovs un programmētājs Romāns Kladovščikovs atklāja, ka komanda strādā attālināti un ka spēles dizainu, ieskaitot tās estētiku, ir ietekmējuši budžeta ierobežojumi.
Noslēgumā, *Haydee* ir spēle, kas noraida vieglu kategorizēšanu. No vienas puses, tā ir hardcore un pārdomāti izstrādāta metroidvania, kas piedāvā ievērojamu izaicinājumu spēlētājiem, kuri izbauda grūtas un atalgojošas pieredzes. No otras puses, tās provokatīvais un pretrunīgais varoņu dizains ir izraisījis ievērojamas debates un neapšaubāmi ir bijis būtisks faktors tās atpazīstamībā. Spēles paliekošais mantojums ir apliecinājums sarežģītajai un bieži polarizējošajai mākslinieciskās izpausmes dabai interaktīvajā vidē, pierādot, ka pat neliels neatkarīgs nosaukums var atstāt ievērojamu un paliekošu iespaidu uz spēļu ainavu.

Izdošanas datums: 2016
Žanri: Action, Shooter, Puzzle, Indie, platform, TPS
Izstrādātāji: Haydee Interactive
Izdevēji: Haydee Interactive
Cena:
Steam: $14.99