Haydee
Haydee Interactive (2016)

Description
Sorti en 2016 par le studio indépendant Haydee Interactive, *Haydee* est un jeu d’action-aventure à la troisième personne exigeant qui mélange l’exploration et la résolution d’énigmes du genre metroidvania avec la gestion des ressources et les combats d’un survival horror. Le jeu a rapidement attiré l’attention pour son gameplay punitif et, surtout, pour le design hyper-sexualisé de son protagoniste éponyme, un être mi-humain, mi-robot naviguant dans un complexe artificiel périlleux. Cette combinaison de mécaniques impitoyables et d’esthétique provocatrice a fait de *Haydee* un sujet de louanges et de controverses au sein de la communauté du jeu vidéo.
*Haydee* place les joueurs dans le rôle du personnage éponyme alors qu’elle cherche à s’échapper d’une installation tentaculaire, stérile et mortelle. Le récit est minimaliste, transmis principalement par le biais du storytelling environnemental et de l’interprétation des indices trouvés dans le monde du jeu. Le complexe est un labyrinthe de pièces interconnectées, chacune présentant un ensemble unique d’énigmes, de défis de plateforme et d’ennemis robotiques hostiles. L’histoire du jeu est approfondie dans sa préquelle de 2020, *Haydee 2*, qui révèle le sombre passé d’une société nommée NSola qui kidnappe et transforme des femmes en cyborgs, appelés « Items ». Dans *Haydee 2*, la protagoniste est désignée comme « Item HD512 », également connue sous le nom de Kay Davia, qui est incitée à s’échapper par un ingénieur compatissant nommé Strauss. Les événements du premier *Haydee* se dérouleraient, selon les indications, des milliers d’années après sa préquelle.
Le gameplay de *Haydee* se caractérise par sa courbe de difficulté abrupte et son manque de didacticiel. Les joueurs ne sont pas guidés par des tutoriels ou des indications évidentes, les obligeant à faire preuve d’ingéniosité, d’observation et d’essais et d’erreurs pour progresser. Le jeu propose des sections de plateforme complexes qui exigent un timing et un contrôle précis, les chutes entraînant souvent des dégâts importants ou la mort. Les énigmes sont un autre élément central, nécessitant souvent l’utilisation d’objets spécifiques, tels qu’une télécommande Wi-Fi pour activer des interrupteurs distants, et un œil attentif aux détails environnementaux.
Le combat dans *Haydee* est tout aussi impitoyable. Les munitions et les trousses de premiers soins sont rares, obligeant les joueurs à être stratégiques dans leurs affrontements avec les adversaires robotiques qui patrouillent dans le complexe. Les ennemis du jeu sont implacables et peuvent rapidement submerger un joueur non préparé. De plus, le système de sauvegarde est restrictif, obligeant les joueurs à trouver et à utiliser des « disquettes » limitées dans des stations de sauvegarde désignées, une mécanique rappelant les titres classiques de survival horror.
L’aspect le plus discuté et le plus controversé de *Haydee* est sans aucun doute le design de son protagoniste. Haydee est représentée avec des proportions physiques exagérées, notamment une poitrine et des fesses volumineuses, souvent mises en valeur par les angles de caméra et les animations du personnage. Cette sexualisation explicite a été au centre de critiques et de défenses. Certains critiques et joueurs ont condamné le design comme gratuit et sexiste, arguant qu’il ne sert que de « fan service » et nuit aux autres qualités du jeu. D’autres l’ont défendu comme un choix artistique délibéré ou une satire de la représentation des personnages féminins dans les jeux vidéo.
Malgré la controverse, ou peut-être en partie à cause d’elle, *Haydee* a cultivé une communauté dévouée. Le jeu a reçu une évaluation globale « Très positive » sur Steam, de nombreux joueurs louant son gameplay stimulant et sa philosophie de conception à l’ancienne. La communauté de modding du jeu a également été active, créant une large gamme de contenus personnalisés, notamment de nouveaux modèles de personnages, des tenues et même de nouveaux niveaux. Ces mods permettent aux joueurs de personnaliser leur expérience, certains offrant même des alternatives « adaptées au travail » au modèle de personnage par défaut.
Le développeur, Haydee Interactive, est une petite équipe internationale, dont la majorité des membres sont basés en Russie. Lors d’une interview, le concepteur de jeu principal Anton Smirnov et le programmeur Roman Kladovschhikov ont révélé que l’équipe travaille à distance et que la conception du jeu, y compris son esthétique, a été influencée par des contraintes budgétaires.
En conclusion, *Haydee* est un jeu qui défie toute catégorisation facile. D’un côté, c’est un metroidvania hardcore et bien conçu qui offre un défi substantiel aux joueurs qui apprécient les expériences difficiles et gratifiantes. De l’autre, son design de personnage provocateur et controversé a suscité un débat considérable et a sans aucun doute été un facteur important de sa notoriété. L’héritage durable du jeu témoigne de la nature complexe et souvent polarisante de l’expression artistique dans le média interactif, prouvant qu’un petit titre indépendant peut laisser une impression significative et durable sur le paysage du jeu vidéo.

Date de sortie: 2016
Genres: Action, Shooter, Puzzle, Indie, platform, TPS
Développeurs: Haydee Interactive
Éditeurs: Haydee Interactive
Prix:
Steam: $14.99