Haydee
Haydee Interactive (2016)

Mô tả
Được phát hành năm 2016 bởi studio độc lập Haydee Interactive, *Haydee* là một game hành động phiêu lưu góc nhìn thứ ba đầy thử thách, kết hợp yếu tố khám phá và giải đố của thể loại metroidvania với quản lý tài nguyên và chiến đấu của một tựa game kinh dị sinh tồn. Trò chơi nhanh chóng thu hút sự chú ý nhờ lối chơi đòi hỏi kỹ năng cao và đặc biệt là thiết kế gợi cảm quá mức của nhân vật chính cùng tên, một sinh vật nửa người nửa máy đang trên hành trình vượt qua một khu phức hợp nhân tạo đầy nguy hiểm. Sự kết hợp giữa cơ chế game khắc nghiệt và thẩm mỹ khiêu khích này đã biến *Haydee* trở thành chủ đề của cả lời khen ngợi và tranh cãi trong cộng đồng game thủ.
*Haydee* đặt người chơi vào vai nhân vật chính để tìm cách thoát khỏi một cơ sở rộng lớn, vô trùng và chết chóc. Cốt truyện được tối giản hóa, chủ yếu truyền tải qua cách kể chuyện môi trường và sự diễn giải của người chơi về các manh mối được tìm thấy trong thế giới game. Khu phức hợp là một mê cung của các căn phòng được kết nối với nhau, mỗi căn phòng đều có một bộ câu đố, thử thách parkour và kẻ thù robot thù địch riêng. Cốt truyện của game được mở rộng trong phần tiền truyện năm 2020, *Haydee 2*, tiết lộ một quá khứ đen tối về một tập đoàn tên là NSola chuyên bắt cóc và biến đổi phụ nữ thành người máy, được gọi là "Vật phẩm". Trong *Haydee 2*, nhân vật chính được chỉ định là "Vật phẩm HD512", còn được gọi là Kay Davia, người được thúc đẩy để trốn thoát bởi một kỹ sư đồng cảm tên là Strauss. Các sự kiện của *Haydee* đầu tiên được cho là diễn ra hàng nghìn năm sau phần tiền truyện của nó.
Lối chơi của *Haydee* được định nghĩa bởi độ khó tăng dần và việc thiếu sự hướng dẫn. Người chơi không được chỉ dẫn bởi các bài hướng dẫn hay biển báo rõ ràng, buộc họ phải dựa vào trí thông minh, khả năng quan sát và thử-sai để tiến bộ. Game có các phân đoạn parkour phức tạp đòi hỏi thời gian và điều khiển chính xác, với việc ngã thường dẫn đến sát thương đáng kể hoặc tử vong. Các câu đố là một thành phần cốt lõi khác, thường yêu cầu sử dụng các vật phẩm cụ thể, như một điều khiển từ xa Wi-Fi để kích hoạt các công tắc ở xa, và một con mắt tinh tường về các chi tiết môi trường.
Chiến đấu trong *Haydee* cũng không kém phần tàn nhẫn. Đạn dược và bộ cứu thương rất khan hiếm, buộc người chơi phải chiến lược trong các cuộc đối đầu với kẻ thù robot tuần tra trong khu phức hợp. Kẻ thù trong game rất dai dẳng và có thể nhanh chóng áp đảo một người chơi không chuẩn bị. Hơn nữa, hệ thống lưu game rất hạn chế, yêu cầu người chơi tìm và sử dụng "đĩa mềm" giới hạn tại các trạm lưu đã được chỉ định, một cơ chế gợi nhớ đến các tựa game kinh dị sinh tồn cổ điển.
Khía cạnh được bàn luận nhiều nhất và gây tranh cãi nhất của *Haydee* chắc chắn là thiết kế của nhân vật chính. Haydee được miêu tả với các tỷ lệ cơ thể phóng đại, bao gồm vòng một và vòng ba lớn, thường được nhấn mạnh bởi góc máy quay và hoạt ảnh nhân vật của game. Sự gợi cảm quá mức này đã trở thành tâm điểm của cả những lời chỉ trích và bảo vệ. Một số nhà phê bình và người chơi đã lên án thiết kế này là quá lố và phân biệt giới tính, cho rằng nó không hơn gì "fan service" và làm giảm giá trị của những điểm mạnh khác của game. Những người khác lại bảo vệ nó như một lựa chọn nghệ thuật có chủ đích hoặc một cách châm biếm về cách khắc họa nhân vật nữ trong game.
Bất chấp tranh cãi, hoặc có lẽ một phần vì nó, *Haydee* đã xây dựng được một cộng đồng tận tâm. Game đã nhận được đánh giá "Rất tích cực" trên Steam, với nhiều người chơi ca ngợi lối chơi đầy thử thách và triết lý thiết kế cổ điển. Cộng đồng mod của game cũng rất sôi nổi, tạo ra nhiều nội dung tùy chỉnh, bao gồm các mẫu nhân vật mới, trang phục và thậm chí cả các màn chơi mới. Các bản mod này cho phép người chơi tùy chỉnh trải nghiệm của họ, với một số còn cung cấp các tùy chọn "an toàn cho công việc" thay thế cho mẫu nhân vật mặc định.
Nhà phát triển, Haydee Interactive, là một đội ngũ nhỏ, quốc tế, với phần lớn thành viên có trụ sở tại Nga. Trong một cuộc phỏng vấn, nhà thiết kế game chính Anton Smirnov và lập trình viên Roman Kladovschhikov tiết lộ rằng đội ngũ làm việc từ xa và thiết kế của game, bao gồm cả thẩm mỹ, đã bị ảnh hưởng bởi những hạn chế về ngân sách.
Tóm lại, *Haydee* là một tựa game khó có thể phân loại dễ dàng. Một mặt, nó là một game metroidvania hardcore và được thiết kế chu đáo, mang đến thử thách đáng kể cho những người chơi ưa thích trải nghiệm khó khăn và bổ ích. Mặt khác, thiết kế nhân vật khiêu khích và gây tranh cãi của nó đã khơi mào nhiều cuộc tranh luận và chắc chắn là một yếu tố quan trọng trong sự tai tiếng của nó. Di sản lâu dài của game là minh chứng cho bản chất phức tạp và thường gây chia rẽ của biểu đạt nghệ thuật trong phương tiện tương tác, chứng tỏ rằng ngay cả một tựa game độc lập nhỏ cũng có thể để lại dấu ấn đáng kể và lâu dài trên cảnh quan game.

Ngày Phát Hành: 2016
Thể loại: Action, Shooter, Puzzle, Indie, platform, TPS
Nhà phát triển: Haydee Interactive
Nhà xuất bản: Haydee Interactive
Giá:
Steam: $14.99