Haydee
Haydee Interactive (2016)

Tavsif
2016-yilda Haydee Interactive инди-студияси томонидан чиқарилган "Haydee" ўзига хос ўзига хос учинчи шахс экшн-приключения ўйини бўлиб, у метроидвания жанрининг изланиш ва муаммоларни ҳал қилиш элементларини, шунингдек, ресурсларни бошқариш ва жанговорликни ўз ичига олган. Ўйин ўзнинг қаттиқ ўйин тарзи ва, энг асосийси, ноёб қаҳрамони, ярим инсон, ярим робот образидаги дизайни туфайли тезда эътиборга тушди. Бу жазоловчи механика ва провокацион эстетиканинг бирикиши "Haydee" ўйин жамоатчилигида ҳам мақтовга, ҳам мунозараларга сабаб бўлди.
"Haydee" ўйинчиларни қаҳрамон ролига киритади, у эса кенг, бемаза ва ўлимга маҳкум бўлган иншоотдан қочишга ҳаракат қилади. Ҳикоя минималистик тарзда, асосан атроф-муҳит орқали ва ўйинчининг ўз талқинлари орқали етказилади. Иншоот бир-бирига боғланган хоналар лабиринти бўлиб, ҳар бири ўзига хос муаммолар, платформадаги муаммолар ва душман роботларни ўз ичига олади. Ўйиннинг ўзига хос тарихи 2020 йилдаги "Haydee 2" прайквелида батафсил баён этилган бўлиб, у NSola корпорациясининг аёлларни ўғирлаб, киборгларга айлантириши, улар "буюмлар" деб аталади. "Haydee 2"да қаҳрамон "Item HD512" ёки Kay Davia сифатида белгиланган, у ҳамдард муҳандис Strauss томонидан қочишга ундалади. Биринчи "Haydee" воқеалари прайквелидан минг йиллар ўтгач содир бўлиши тахмин қилинади.
"Haydee" ўйинининг ўзига хос жиҳати унинг юқори қийинчилик даражаси ва йўл-йўриқсизликдир. Ўйинчилар ўқув дастурлари ёки аниқ белгилар билан йўлбошланмайди, шунинг учун улар ўзларининг зийракликлари, кузатувлари ва хато-тўғри услубларига таяниб, олдинга силжишлари керак. Ўйин аниқ вақт ва назоратни талаб қилувчи мураккаб платформали қисмларни ўз ичига олади, тушишлар кўпинча жиддий зарар ёки ўлимга олиб келади. Муаммолар яна бир асосий қисм бўлиб, кўпинча Wi-Fi пульти каби махсус буюмлардан фойдаланишни, масофадаги тугмаларни фаоллаштиришни ва атроф-муҳитдаги майда деталларни аниқ кўра олишни талаб қилади.
"Haydee"даги жанговорлик ҳам шафқатсиз. Амуниция ва саломатлик китлари кам учрайди, бу эса ўйинчиларни иншоотда юрадиган робот душманлар билан бўлган жанлларда стратегик бўлишга мажбурлайди. Ўйиннинг душманлари шафқатсиздир ва тайёргарлик кўрмаган ўйинчини тезда енгиши мумкин. Шунингдек, сақлаш тизими чекланган бўлиб, ўйинчилар чекланган "дискетлар"ни белгиланган сақлаш станцияларида топиб, ишлатишларини талаб қилади, бу эса классик жанговор ўйинларнинг ёдга соладиган механикасидир.
"Haydee"нинг энг кўп муҳокама қилинган ва мунозарали жиҳати, шубҳасиз, унинг қаҳрамонининг дизайнидир. Haydee ўзининг катталанган жисмоний пропорциялари, жумладан, катта кўкрак ва духи билан тасвирланган, улар кўпинча ўйин камераси бурчаклари ва қаҳрамон анимациялари томонидан таъкидланади. Бу очиқ-ойдин жинсийлаштириш ҳам танқид, ҳам ҳимоянинг маркази бўлган. Айрим танқидчилар ва ўйинчилар бу дизайнини асоссиз ва жинсийликка мойил деб қоралаган, уни "мухлис хизмати"дан бошқа нарса эмас деб ва ўйиннинг бошқа афзалликларидан чалғитишини таъкидлаган. Бошқалар эса буни қасддан санъат қарори ёки видеоўйинларда аёл қаҳрамонларнинг тасвирига сатирик ёндашув деб ҳимоя қилган.
Мунозараларга қарамай, ёки уларнинг бир қисми бўлгани учун ҳам, "Haydee" ўзнинг садоқатли жамоатчилигини яратган. Ўйин Steamда "Жуда яхши" умумий рейтингга эга бўлиб, кўплаб ўйинчилар унинг қийин ўйин тарзи ва эски услубдаги дизайн фалсафасини мақтайди. Ўйиннинг моддинг жамоатчилиги ҳам фаол бўлиб, турли хилдаги мукаммал контент, жумладан, янги қаҳрамон моделлар, кийим-кечаклар ва ҳатто янги саволлар яратган. Бу модлар ўйинчиларга ўзларининг тажрибаларини мослаштиришга имкон беради, баъзилари эса стандарт қаҳрамон моделига "иш учун хавфсиз" алтернативаларни таклиф қилади.
Ишлаб чиқувчи Haydee Interactive кичик, халқаро жамоа бўлиб, унинг аксарият аъзолари Россияда жойлашган. Интервьюда бош лойиҳа дизайнери Антон Смирнов ва дастурчи Роман Клядовшчиковлар жамоанинг узоқдан ишлашини ва ўйин дизайни, шу жумладан, эстетикаси ҳам бюджет чекловларидан таъсирланганини очиқлаган.
Хулоса қилиб айтганда, "Haydee" осон таснифланмайдиган ўйин. Бир томондан, у метроидвания жанрига хос бўлган ва ўйинчиларга қийин ва ютуқли тажрибаларни яратувчи ўйин бўлиб, унга жиддий имтиҳон таклиф қилади. Бошқа томондан, унинг провокацион ва мунозарали қаҳрамон дизайни кўплаб мунозараларни келтириб чиқарган ва шубҳасиз, унинг машҳурлигида муҳим роль ўйнаган. Ўйиннинг узоқ муддатли мероси интерактив медияда санъат ифодасининг мураккаб ва кўпинча қутблашган табиатига далилдир, кичик инди лойиҳаси ҳам ўйин ландшафтида жиддий ва узоқ муддатли таъсир қолдириши мумкинлигини исботлайди.

Chiqarish sanasi: 2016
Жанрлар: Action, Shooter, Puzzle, Indie, platform, TPS
Ishlab chiquvchilar: Haydee Interactive
Nashriyotchilar: Haydee Interactive
Narx:
Steam: $14.99