TheGamerBay Logo TheGamerBay

Haydee

Haydee Interactive (2016)

Описание

Издадена през 2016 г. от независимото студио Haydee Interactive, *Haydee* е предизвикателна екшън-приключенска игра от трето лице, която смесва изследването и решаването на пъзели от жанра метроидвания с управлението на ресурси и битките от survival horror заглавие. Играта бързо привлече вниманието със своя натоварващ геймплей и, най-вече, с хипер-сексуализирания дизайн на едноименния си протагонист, наполовина човек, наполовина робот, преминаващ през коварен изкуствен комплекс. Тази комбинация от наказващи механики и провокативна естетика превърна *Haydee* в обект както на похвали, така и на противоречия в гейминг общността. *Haydee* поставя играчите в ролята на едноименния герой, докато тя се опитва да избяга от обширна, стерилна и смъртоносна база. Разказът е минималистичен, предаван предимно чрез разказване на истории в околната среда и собствената интерпретация на играча на уликите, намерени в света на играта. Комплексът е лабиринт от свързани стаи, всяка от които представя уникален набор от пъзели, предизвикателства в платформинга и враждебни роботизирани врагове. Лорът на играта е разширен в нейния предистория от 2020 г., *Haydee 2*, която разкрива мрачна предистория на корпорация на име NSola, която отвлича и превръща жени в киборги, наричани "Предмети". В *Haydee 2*, протагонистът е обозначен като "Предмет HD512", известен още като Кей Девия, която е подтикната да избяга от симпатизиращ инженер на име Щраус. Събитията от първата *Haydee* се предполага, че се случват хиляди години след нейната предистория. Геймплеят на *Haydee* се определя от високата крива на трудност и липсата на насоки. Играчите не са ръководени от уроци или очевидни знаци, което ги принуждава да разчитат на собствената си находчивост, наблюдение и проба-грешка, за да напредват. Играта включва сложни секции за платформенг, които изискват прецизно време и контрол, като паданията често водят до значителни щети или смърт. Пъзелите са друг основен компонент, често изискващ използването на специфични предмети, като Wi-Fi дистанционно за активиране на отдалечени превключватели, и остро око за детайлите в околната среда. Боят в *Haydee* е еднакво безпощаден. Мунициите и комплектите за първа помощ са оскъдни, което принуждава играчите да бъдат стратегически в ангажиментите си с роботизираните противници, които патрулират в комплекса. Враговете в играта са безмилостни и могат бързо да надвият неподготвен играч. Освен това, системата за запазване е ограничена, изисквайки от играчите да намират и използват ограничени "дискети" на определени станции за запазване, механика, напомняща на класически survival horror заглавия. Най-обсъжданият и противоречив аспект на *Haydee* несъмнено е дизайнът на нейния протагонист. Хайди е изобразена с преувеличени физически пропорции, включително голям бюст и задни части, които често се подчертават от ъглите на камерата и анимациите на героите. Тази откровена сексуализация е била фокус както на критика, така и на защита. Някои критици и играчи осъдиха дизайна като ненужен и сексистки, твърдейки, че той служи като нищо повече от "фен сървис" и намалява другите заслуги на играта. Други го защитиха като съзнателен артистичен избор или сатиричен поглед върху представянето на женски герои във видеоигрите. Въпреки противоречията, или може би отчасти заради тях, *Haydee* култивира отдадена общност. Играта е получила като цяло "Много позитивни" оценки в Steam, като много играчи хвалят нейния предизвикателен геймплей и старомодна философия на дизайна. Модинг общността на играта също е активна, създавайки широк спектър от персонализирано съдържание, включително нови модели на герои, костюми и дори нови нива. Тези модове позволяват на играчите да персонализират преживяването си, като някои дори предлагат алтернативи, "подходящи за работа", на стандартния модел на героя. Разработчикът, Haydee Interactive, е малък, международен екип, като по-голямата част от членовете му са базирани в Русия. В интервю главният дизайнер на игри Антон Смирнов и програмистът Роман Кладовшчикоф разкриха, че екипът работи дистанционно и че дизайнът на играта, включително естетиката, е повлиян от бюджетни ограничения. В заключение, *Haydee* е игра, която се противопоставя на лесното категоризиране. От една страна, това е хардкор и замислено проектиран метроидвания, който предлага значително предизвикателство на играчи, които ценят трудните и възнаграждаващи преживявания. От друга страна, нейният провокативен и противоречив дизайн на герои предизвика значителен дебат и несъмнено е бил значителен фактор в нейната известност. Трайното наследство на играта е свидетелство за сложната и често поляризираща природа на артистичното изразяване в интерактивната среда, доказвайки, че дори малко независимо заглавие може да остави значително и трайно впечатление върху гейминг пейзажа.
Haydee
Дата на издаване: 2016
Жанрове: Action, Shooter, Puzzle, Indie, platform, TPS
Разработчици: Haydee Interactive
Издатели: Haydee Interactive
Цена: Steam: $14.99

Видеоклипове за Haydee