TheGamerBay Logo TheGamerBay

Haydee

Haydee Interactive (2016)

Opis

Wydane w 2016 roku przez niezależne studio Haydee Interactive, *Haydee* to wymagająca gra akcji z perspektywy trzeciej osoby, łącząca eksplorację i rozwiązywanie zagadek z gatunku metroidvania z zarządzaniem zasobami i walką z survival horroru. Gra szybko zyskała uznanie dzięki wymagającej rozgrywce i, co najważniejsze, hiperseksualizowanemu projektowi tytułowej bohaterki, pół-człowieka, pół-robota, poruszającego się po zdradzieckim sztucznym kompleksie. To połączenie karzących mechanik i prowokującej estetyki sprawiło, że *Haydee* stało się przedmiotem zarówno pochwał, jak i kontrowersji w społeczności graczy. *Haydee* stawia graczy w roli tytułowej postaci, która próbuje uciec z rozległego, sterylnego i śmiertelnie niebezpiecznego obiektu. Narracja jest minimalistyczna, przekazywana głównie poprzez opowiadanie środowiskowe i własną interpretację wskazówek znalezionych w świecie gry. Kompleks to labirynt połączonych ze sobą pomieszczeń, z których każde stanowi unikalny zestaw zagadek, wyzwań platformowych i wrogich robotycznych przeciwników. Lore gry zostało poszerzone w jej prekwelu z 2020 roku, *Haydee 2*, który ujawnia ponurą historię korporacji o nazwie NSola, porywającej i przekształcającej kobiety w cyborgi, zwane "Przedmiotami". W *Haydee 2* bohaterka jest oznaczona jako "Przedmiot HD512", znana również jako Kay Davia, która do ucieczki skłania sympatyczny inżynier o imieniu Strauss. Wydarzenia z pierwszej gry *Haydee* sugeruje się, że miały miejsce tysiące lat po jej prekwelu. Rozgrywka w *Haydee* charakteryzuje się stromą krzywą trudności i brakiem wskazówek. Gracze nie są prowadzeni przez samouczki ani oczywiste znaczniki, co zmusza ich do polegania na swoim sprycie, obserwacji i metodzie prób i błędów, aby zrobić postępy. Gra zawiera skomplikowane sekcje platformowe, które wymagają precyzyjnego wyczucia czasu i kontroli, a upadki często skutkują znacznymi obrażeniami lub śmiercią. Zagadki są kolejnym kluczowym elementem, często wymagającym użycia specyficznych przedmiotów, takich jak pilot Wi-Fi do aktywacji odległych przełączników, oraz bystrego oka do szczegółów otoczenia. Walka w *Haydee* jest równie nieprzebłagana. Amunicja i apteczki są rzadkie, co zmusza graczy do strategicznego podejścia do starć z robotycznymi przeciwnikami patrolującymi kompleks. Wrogowie w grze są nieustępliwi i mogą szybko przytłoczyć nieprzygotowanego gracza. Ponadto system zapisów jest ograniczony, wymagając od graczy znajdowania i używania ograniczonych "dyskietek" w wyznaczonych stacjach zapisu, co jest mechaniką przypominającą klasyczne tytuły survival horror. Najbardziej dyskutowanym i kontrowersyjnym aspektem *Haydee* jest niewątpliwie projekt jej bohaterki. Haydee jest przedstawiona z przesadzonymi proporcjami ciała, w tym dużym biustem i pośladkami, które często są podkreślane przez kąty kamery i animacje postaci. Ta jawna seksualizacja stała się punktem centralnym zarówno krytyki, jak i obrony. Niektórzy krytycy i gracze potępili ten projekt jako niepotrzebny i seksistowski, twierdząc, że służy jedynie jako "fan service" i odwraca uwagę od innych zalet gry. Inni bronili go jako celowego wyboru artystycznego lub satyrycznego podejścia do przedstawiania postaci kobiecych w grach wideo. Pomimo kontrowersji, lub być może częściowo dzięki nim, *Haydee* wykształciła oddaną społeczność. Gra otrzymała ogólną ocenę "Bardzo Pozytywną" na Steam, a wielu graczy chwali ich wymagającą rozgrywkę i starą filozofię projektowania. Społeczność modderów gry również była aktywna, tworząc szeroką gamę niestandardowych treści, w tym nowe modele postaci, stroje, a nawet nowe poziomy. Te modyfikacje pozwalają graczom dostosować swoje wrażenia, a niektóre oferują nawet alternatywy "bezpieczne dla pracy" dla domyślnego modelu postaci. Deweloper, Haydee Interactive, to mały, międzynarodowy zespół, z większością jego członków zlokalizowanych w Rosji. W wywiadzie główny projektant gier Anton Smirnov i programista Roman Kladovschhikov ujawnili, że zespół pracuje zdalnie, a projekt gry, w tym jej estetyka, był pod wpływem ograniczeń budżetowych. Podsumowując, *Haydee* to gra, która wymyka się łatwej kategoryzacji. Z jednej strony jest to hardkorowa i przemyślana metroidvania, oferująca znaczące wyzwanie graczom, którzy uwielbiają trudne i satysfakcjonujące doświadczenia. Z drugiej strony, jej prowokujący i kontrowersyjny projekt postaci wywołał znaczną debatę i niewątpliwie był znaczącym czynnikiem w jej rozgłosie. Trwałe dziedzictwo gry jest świadectwem złożonej i często polaryzującej natury ekspresji artystycznej w interaktywnym medium, udowadniając, że nawet mały niezależny tytuł może pozostawić znaczący i trwały ślad w krajobrazie gier.
Haydee
Data wydania: 2016
Gatunki: Action, Shooter, Puzzle, Indie, platform, TPS
Deweloperzy: Haydee Interactive
Wydawcy: Haydee Interactive