TheGamerBay Logo TheGamerBay

Haydee

Haydee Interactive (2016)

Deskripsi

Dirilis pada tahun 2016 oleh studio independen Haydee Interactive, *Haydee* adalah game action-adventure orang ketiga yang menantang, memadukan eksplorasi dan pemecahan teka-teki ala metroidvania dengan manajemen sumber daya dan pertarungan dari game survival horror. Game ini dengan cepat menarik perhatian karena gameplay-nya yang berat dan, yang paling penting, desain protagonisnya yang sangat terseksualisasi, yaitu makhluk setengah manusia setengah robot yang menavigasi kompleks buatan yang berbahaya. Kombinasi antara mekanika yang menghukum dan estetika provokatif ini menjadikan *Haydee* sebagai subjek pujian dan kontroversi di kalangan komunitas gaming. *Haydee* menempatkan pemain dalam peran karakter utama saat ia berusaha melarikan diri dari fasilitas yang luas, steril, dan mematikan. Narasi disajikan secara minimalis, terutama melalui penceritaan lingkungan dan interpretasi pemain terhadap petunjuk yang ditemukan di dunia game. Kompleks ini adalah labirin ruangan-ruangan yang saling terhubung, masing-masing menyajikan serangkaian teka-teki, tantangan platforming, dan musuh robot yang bermusuhan. Latar belakang cerita game ini diperluas dalam prekuelnya tahun 2020, *Haydee 2*, yang mengungkap kisah kelam sebuah perusahaan bernama NSola yang menculik dan mengubah wanita menjadi cyborg, yang disebut sebagai "Items." Di *Haydee 2*, protagonisnya ditunjuk sebagai "Item HD512," juga dikenal sebagai Kay Davia, yang didorong untuk melarikan diri oleh seorang insinyur yang simpatik bernama Strauss. Peristiwa dalam *Haydee* pertama diperkirakan terjadi ribuan tahun setelah prekuelnya. Gameplay *Haydee* ditandai dengan kurva kesulitan yang curam dan kurangnya panduan. Pemain tidak diarahkan oleh tutorial atau petunjuk yang jelas, memaksa mereka untuk mengandalkan kecerdasan, observasi, dan coba-coba untuk maju. Game ini menampilkan bagian platforming yang rumit yang menuntut waktu dan kontrol yang tepat, dengan jatuh sering kali mengakibatkan kerusakan atau kematian yang signifikan. Teka-teki juga merupakan komponen inti, sering kali membutuhkan penggunaan item tertentu, seperti remote Wi-Fi untuk mengaktifkan sakelar jarak jauh, dan mata yang tajam untuk detail lingkungan. Pertarungan di *Haydee* sama tak kenal ampunnya. Amunisi dan perlengkapan kesehatan langka, memaksa pemain untuk bersikap strategis dalam pertempuran mereka dengan musuh robot yang berpatroli di kompleks. Musuh dalam game ini tanpa henti dan dapat dengan cepat melumpuhkan pemain yang tidak siap. Selain itu, sistem penyimpanan terbatas, mengharuskan pemain untuk menemukan dan menggunakan "disket" terbatas di stasiun penyimpanan yang ditentukan, sebuah mekanisme yang mengingatkan pada game survival horror klasik. Aspek *Haydee* yang paling banyak dibicarakan dan kontroversial tidak diragukan lagi adalah desain protagonisnya. Haydee digambarkan dengan proporsi fisik yang berlebihan, termasuk payudara dan bokong yang besar, yang sering ditekankan oleh sudut kamera dan animasi karakter game. Seksualisasi yang gamblang ini menjadi fokus utama kritik dan pembelaan. Beberapa kritikus dan pemain mengutuk desain tersebut sebagai hal yang berlebihan dan seksis, dengan alasan bahwa itu tidak lebih dari "fan service" dan mengurangi keunggulan game lainnya. Yang lain membela itu sebagai pilihan artistik yang disengaja atau sindiran terhadap penggambaran karakter wanita dalam video game. Terlepas dari kontroversi tersebut, atau mungkin sebagian karena itu, *Haydee* telah mengembangkan komunitas yang berdedikasi. Game ini menerima peringkat keseluruhan "Sangat Positif" di Steam, dengan banyak pemain memuji gameplay-nya yang menantang dan filosofi desain jadulnya. Komunitas modding game ini juga aktif, membuat berbagai konten khusus, termasuk model karakter, pakaian, dan bahkan level baru. Mod ini memungkinkan pemain untuk menyesuaikan pengalaman mereka, dengan beberapa bahkan menawarkan alternatif "aman untuk bekerja" untuk model karakter default. Pengembang, Haydee Interactive, adalah tim internasional kecil, dengan sebagian besar anggotanya berbasis di Rusia. Dalam sebuah wawancara, perancang game utama Anton Smirnov dan programmer Roman Kladovschhikov mengungkapkan bahwa tim bekerja dari jarak jauh dan desain game, termasuk estetika, dipengaruhi oleh keterbatasan anggaran. Sebagai kesimpulan, *Haydee* adalah game yang menentang kategorisasi yang mudah. Di satu sisi, ini adalah metroidvania yang hardcore dan dirancang dengan cermat yang menawarkan tantangan yang substansial bagi pemain yang menikmati pengalaman yang sulit dan bermanfaat. Di sisi lain, desain karakternya yang provokatif dan kontroversial telah memicu perdebatan yang cukup besar dan tidak diragukan lagi menjadi faktor signifikan dalam ketenarannya. Warisan abadi game ini adalah bukti sifat artistik ekspresi yang kompleks dan seringkali memecah belah dalam media interaktif, membuktikan bahwa bahkan judul independen kecil pun dapat memberikan kesan yang signifikan dan abadi pada lanskap game.
Haydee
Tanggal Rilis: 2016
Genre: Action, Shooter, Puzzle, Indie, platform, TPS
Pengembang: Haydee Interactive
Penerbit: Haydee Interactive