Haydee
Haydee Interactive (2016)

Beschreibung
Erschienen 2016 vom Indie-Studio Haydee Interactive, ist *Haydee* ein anspruchsvolles Third-Person-Action-Adventure, das die Erkundung und Rätsellösung des Metroidvania-Genres mit dem Ressourcenmanagement und dem Kampf eines Survival-Horror-Titels verbindet. Das Spiel erregte schnell Aufmerksamkeit für sein forderndes Gameplay und vor allem für das übersexualisierte Design seiner namensgebenden Protagonistin, einem halb menschlichen, halb robotischen Wesen, das sich durch einen tückischen, künstlichen Komplex bewegt. Diese Kombination aus bestrafenden Mechaniken und provokanter Ästhetik hat *Haydee* zu einem Gegenstand von Lob und Kontroversen innerhalb der Gaming-Community gemacht.
*Haydee* versetzt die Spieler in die Rolle der namensgebenden Figur, während sie versucht, aus einer weitläufigen, sterilen und tödlichen Anlage zu entkommen. Die Erzählung ist minimalistisch und wird hauptsächlich durch Environmental Storytelling und die eigene Interpretation der im Spiel gefundenen Hinweise vermittelt. Der Komplex ist ein Labyrinth aus miteinander verbundenen Räumen, die jeweils ein einzigartiges Set an Rätseln, Jump’n’Run-Herausforderungen und feindlichen Robotergegnern bieten. Die Hintergrundgeschichte des Spiels wird in seinem Prequel von 2020, *Haydee 2*, erweitert, das eine düstere Vorgeschichte einer Firma namens NSola enthüllt, die Frauen entführt und in Cyborgs verwandelt, die als "Items" bezeichnet werden. In *Haydee 2* wird die Protagonistin als "Item HD512", auch bekannt als Kay Davia, bezeichnet, die durch einen sympathischen Ingenieur namens Strauss zur Flucht angestachelt wird. Die Ereignisse des ersten *Haydee* sollen Tausende von Jahren nach seinem Prequel stattfinden.
Das Gameplay von *Haydee* ist durch seine steile Lernkurve und das Fehlen von Hilfestellungen definiert. Spieler werden nicht durch Tutorials oder offensichtliche Hinweise geführt, was sie zwingt, sich auf ihren Verstand, ihre Beobachtungsgabe und Trial-and-Error zu verlassen, um voranzukommen. Das Spiel bietet komplexe Jump’n’Run-Passagen, die präzises Timing und Kontrolle erfordern, wobei Stürze oft zu erheblichen Schäden oder dem Tod führen. Rätsel sind ein weiterer Kernbestandteil, der oft die Verwendung bestimmter Gegenstände erfordert, wie z. B. ein WLAN-Fernbedienung, um entfernte Schalter zu aktivieren, und ein scharfes Auge für Umweltdetails.
Der Kampf in *Haydee* ist ebenso unversöhnlich. Munition und Heilkits sind knapp, was die Spieler dazu zwingt, strategisch in ihren Auseinandersetzungen mit den Robotergegnern vorzugehen, die den Komplex patrouillieren. Die Gegner des Spiels sind unerbittlich und können einen unvorbereiteten Spieler schnell überwältigen. Darüber hinaus ist das Speichersystem restriktiv, da die Spieler begrenzte "Disketten" an dafür vorgesehenen Speicherstationen finden und verwenden müssen, eine Mechanik, die an klassische Survival-Horror-Titel erinnert.
Der am meisten diskutierte und kontroverse Aspekt von *Haydee* ist zweifellos das Design seiner Protagonistin. Haydee wird mit übertriebenen Körperproportionen dargestellt, darunter eine große Brust und ein großer Hintern, die oft durch die Kamerawinkel und Charakteranimationen des Spiels betont werden. Diese offene Sexualisierung war ein Brennpunkt sowohl der Kritik als auch der Verteidigung. Einige Kritiker und Spieler haben das Design als unnötig und sexistisch verurteilt und argumentiert, dass es kaum mehr als "Fan-Service" darstellt und die anderen Vorzüge des Spiels untergräbt. Andere haben es als bewusste künstlerische Entscheidung oder als satirische Auseinandersetzung mit der Darstellung weiblicher Charaktere in Videospielen verteidigt.
Trotz der Kontroverse, oder vielleicht auch gerade deswegen, hat *Haydee* eine engagierte Community aufgebaut. Das Spiel hat auf Steam eine Gesamtbewertung von "Sehr positiv" erhalten, wobei viele Spieler sein anspruchsvolles Gameplay und seine Old-School-Designphilosophie loben. Die Modding-Community des Spiels ist ebenfalls aktiv und erstellt eine breite Palette an benutzerdefinierten Inhalten, darunter neue Charaktermodele, Outfits und sogar neue Level. Diese Mods ermöglichen es den Spielern, ihr Erlebnis anzupassen, wobei einige sogar "Safe-for-Work"-Alternativen zum Standard-Charaktermodell anbieten.
Der Entwickler, Haydee Interactive, ist ein kleines, internationales Team, dessen Mehrheit in Russland ansässig ist. In einem Interview enthüllten Lead Game Designer Anton Smirnov und Programmierer Roman Kladovschhikov, dass das Team remote arbeitet und dass das Design des Spiels, einschließlich seiner Ästhetik, von Budgetbeschränkungen beeinflusst wurde.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass *Haydee* ein Spiel ist, das sich einer einfachen Kategorisierung entzieht. Einerseits ist es ein Hardcore- und durchdachtes Metroidvania, das Spielern, die schwierige und lohnende Erlebnisse schätzen, eine substanzielle Herausforderung bietet. Andererseits hat sein provokantes und kontroverses Charakterdesign eine beträchtliche Debatte ausgelöst und zweifellos zu seiner Bekanntheit beigetragen. Das bleibende Erbe des Spiels ist ein Beweis für die komplexe und oft polarisierende Natur des künstlerischen Ausdrucks im interaktiven Medium, das beweist, dass selbst ein kleiner Indie-Titel einen bedeutenden und nachhaltigen Eindruck in der Gaming-Landschaft hinterlassen kann.

Erscheinungsdatum: 2016
Genres" -> "Genres: Action, Shooter, Puzzle, Indie, platform, TPS
Entwickler: Haydee Interactive
Herausgeber: Haydee Interactive
Preis:
Steam: $14.99