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Haydee

Haydee Interactive (2016)

描述

2016年由独立工作室Haydee Interactive发行的《Haydee》是一款极具挑战性的第三人称动作冒险游戏,它融合了类银河战士恶魔城游戏的探索和解谜元素,以及生存恐怖游戏中的资源管理和战斗机制。这款游戏凭借其严苛的游戏性和,尤其是主角——一位半人半机器人的存在——高度性化的设计迅速引起了关注。这种惩罚性机制与挑衅性美学的结合使得《Haydee》在游戏社区内引发了赞誉与争议。 在《Haydee》中,玩家扮演同名角色,试图逃离一个广阔、无菌且致命的设施。叙事极简,主要通过环境叙事和玩家对游戏中线索的解读来呈现。这个设施是一个由相互连接的房间组成的迷宫,每个房间都呈现出独特的谜题、平台跳跃挑战和敌对的机器人敌人。游戏的背景故事在其2020年的前传《Haydee 2》中得以扩展,揭示了一个名为NSola的公司绑架并改造女性成为半机械人的残酷历史,这些半机械人被称为“Items”(物品)。在《Haydee 2》中,主角被指定为“Item HD512”,也被称为凯·达维亚,她受到一位富有同情心的工程师斯特劳斯的影响而决心逃脱。第一部《Haydee》的故事设定在它的前传数千年之后。 《Haydee》的游戏体验以其陡峭的难度曲线和缺乏引导为特征。玩家不会得到教程或明显的指引,必须依靠智慧、观察和反复试验来推进游戏进程。游戏包含复杂的平台跳跃环节,需要精确的 timing 和控制,掉落往往会导致巨大的伤害或死亡。谜题是另一个核心组成部分,通常需要使用特定的物品,例如 Wi-Fi 遥控器来激活远处的开关,以及敏锐的环境细节观察力。 《Haydee》中的战斗同样毫不留情。弹药和医疗包稀缺,迫使玩家在与巡逻设施的机器人敌人的交战中采取战略。游戏中的敌人无情且数量众多,很容易压倒毫无准备的玩家。此外,存档系统也存在限制,玩家需要找到并使用有限的“软盘”在指定的存档点进行存档,这种机制让人联想到经典的生存恐怖游戏。 《Haydee》最受讨论和争议的方面无疑是其主角的设计。Haydee 被描绘成具有夸张的身体比例,包括丰满的胸部和臀部,这些特征经常被游戏的摄像机角度和角色动画所强调。这种公然的性化一直是批评和辩护的焦点。一些评论家和玩家谴责这种设计是多余和性别歧视的,认为它仅仅是“粉丝服务”,并 detracts from 游戏的优点。另一些人则认为这是一种刻意的艺术选择,或是对电子游戏中女性角色刻画的一种讽刺。 尽管存在争议,或者说正是因为争议,《Haydee》培养了一个忠实的社区。该游戏在 Steam 上获得了“好评如潮”的总体评价,许多玩家赞扬其具有挑战性的游戏性和老派的设计理念。游戏的模组社区也一直很活跃,创建了各种自定义内容,包括新的角色模型、服装,甚至全新的关卡。这些模组允许玩家自定义他们的游戏体验,其中一些甚至提供了默认角色模型的“安全工作”替代品。 开发商 Haydee Interactive 是一支小型国际团队,其中大部分成员位于俄罗斯。在一次采访中,首席游戏设计师安东·斯米尔诺夫和程序员罗曼·克拉多夫希科夫透露,团队远程工作,并且游戏的设计,包括其美学,受到预算限制的影响。 总而言之,《Haydee》是一款难以简单归类的游戏。一方面,它是一款核心且设计精良的类银河战士恶魔城游戏,为那些喜欢困难和有回报的游戏体验的玩家提供了实质性的挑战。另一方面,其挑衅性和有争议的角色设计引发了相当大的争论,并且无疑是其臭名昭著的重要因素。这款游戏的持久遗产证明了互动媒介中艺术表达的复杂性和常常两极分化的本质,证明即使是一款小型独立游戏也能在游戏领域留下重大而持久的印象。
Haydee
发布日期: 2016
类型: Action, Shooter, Puzzle, Indie, platform, TPS
开发者: Haydee Interactive
发布者: Haydee Interactive