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Haydee

Haydee Interactive (2016)

Descripción

Lanzado en 2016 por el estudio independiente Haydee Interactive, *Haydee* es un desafiante juego de acción y aventura en tercera persona que combina la exploración y resolución de puzles del género metroidvania con la gestión de recursos y el combate de un survival horror. El juego rápidamente atrajo la atención por su jugabilidad exigente y, sobre todo, por el diseño hipersexualizado de su protagonista, un ser mitad humano, mitad robot que navega por un complejo artificial traicionero. Esta combinación de mecánicas punitivas y estética provocativa ha convertido a *Haydee* en un tema de elogios y controversia dentro de la comunidad de jugadores. *Haydee* pone a los jugadores en el papel del personaje homónimo mientras busca escapar de una instalación extensa, estéril y mortal. La narrativa es minimalista, transmitida principalmente a través del storytelling ambiental y la propia interpretación del jugador de las pistas encontradas en el mundo del juego. El complejo es un laberinto de habitaciones interconectadas, cada una presentando un conjunto único de puzles, desafíos de plataformas y enemigos robóticos hostiles. La historia del juego se expande en su precuela de 2020, *Haydee 2*, que revela la oscura historia de una corporación llamada NSola que secuestra y transforma a mujeres en cyborgs, denominadas "Items". En *Haydee 2*, la protagonista es designada como "Item HD512", también conocida como Kay Davia, quien es impulsada a escapar por un ingeniero comprensivo llamado Strauss. Se sugiere que los eventos del primer *Haydee* tienen lugar miles de años después de su precuela. La jugabilidad de *Haydee* se define por su pronunciada curva de dificultad y la falta de tutoriales. Los jugadores no son guiados por tutoriales o indicaciones obvias, lo que les obliga a confiar en su ingenio, observación y prueba y error para progresar. El juego presenta secciones de plataformas intrincadas que exigen una sincronización y un control precisos, con caídas que a menudo resultan en daños significativos o la muerte. Los puzles son otro componente central, que a menudo requieren el uso de objetos específicos, como un mando a distancia Wi-Fi para activar interruptores distantes, y un agudo ojo para los detalles ambientales. El combate en *Haydee* es igualmente implacable. La munición y los kits de salud son escasos, lo que obliga a los jugadores a ser estratégicos en sus enfrentamientos con los adversarios robóticos que patrullan el complejo. Los enemigos del juego son implacables y pueden abrumar rápidamente a un jugador desprevenido. Además, el sistema de guardado es restrictivo, lo que requiere que los jugadores encuentren y utilicen "disquetes" limitados en estaciones de guardado designadas, una mecánica reminiscente de los clásicos survival horror. El aspecto más discutido y controvertido de *Haydee* es, sin duda, el diseño de su protagonista. Haydee es representada con proporciones físicas exageradas, incluyendo un busto y glúteos grandes, que a menudo son enfatizados por los ángulos de cámara y las animaciones del personaje. Esta sexualización descarada ha sido un punto focal tanto de crítica como de defensa. Algunos críticos y jugadores han condenado el diseño como gratuito y sexista, argumentando que no sirve para más que "servicio a los fans" y resta valor a los otros méritos del juego. Otros lo han defendido como una elección artística deliberada o una sátira sobre la representación de personajes femeninos en los videojuegos. A pesar de la controversia, o quizás en parte debido a ella, *Haydee* ha cultivado una comunidad dedicada. El juego ha recibido una calificación general de "Muy Positivo" en Steam, con muchos jugadores elogiando su desafiante jugabilidad y su filosofía de diseño de la vieja escuela. La comunidad de modders del juego también ha estado activa, creando una amplia gama de contenido personalizado, incluyendo nuevos modelos de personajes, trajes e incluso nuevos niveles. Estos mods permiten a los jugadores personalizar su experiencia, con algunos incluso ofreciendo alternativas "aptas para el trabajo" al modelo de personaje predeterminado. El desarrollador, Haydee Interactive, es un equipo pequeño e internacional, con la mayoría de sus miembros con sede en Rusia. En una entrevista, el diseñador jefe del juego, Anton Smirnov, y el programador Roman Kladovschhikov revelaron que el equipo trabaja de forma remota y que el diseño del juego, incluyendo su estética, se vio influenciado por las limitaciones presupuestarias. En conclusión, *Haydee* es un juego que desafía una fácil categorización. Por un lado, es un metroidvania hardcore y bien diseñado que ofrece un desafío sustancial a los jugadores que disfrutan de experiencias difíciles y gratificantes. Por otro lado, su diseño de personajes provocativo y controvertido ha provocado un debate considerable y ha sido, sin duda, un factor importante en su notoriedad. El legado duradero del juego es un testimonio de la naturaleza compleja y a menudo polarizante de la expresión artística en el medio interactivo, demostrando que incluso un pequeño título independiente puede dejar una impresión significativa y duradera en el panorama de los videojuegos.
Haydee
Fecha de lanzamiento: 2016
Géneros: Action, Shooter, Puzzle, Indie, platform, TPS
Desarrolladores: Haydee Interactive
Editoriales: Haydee Interactive