Haydee
Haydee Interactive (2016)

Opis
Objavljen 2016. od strane nezavisnog studija Haydee Interactive, *Haydee* je zahtevna akciono-avanturistička igra iz trećeg lica koja kombinuje istraživanje i rešavanje zagonetki iz metroidvania žanra sa upravljanjem resursima i borbom iz survival horor naslova. Igra je brzo privukla pažnju svojim zahtevnim gejmplejom i, što je najvažnije, hiper-seksualizovanim dizajnom istoimene protagonistkinje, polu-ljudskog, polu-robotskog bića koje se probija kroz opasan veštački kompleks. Ova kombinacija kaznenih mehanika i provokativne estetike učinila je *Haydee* predmetom hvale i kontroverzi unutar gejming zajednice.
*Haydee* igrače postavlja u ulogu titularnog karaktera dok pokušava da pobegne iz prostrane, sterilne i smrtonosne ustanove. Narativ je minimalistički, prenosi se primarno kroz ambijentalno pričanje i sopstvenu interpretaciju igrača tragova pronađenih u svetu igre. Kompleks je lavirint međusobno povezanih prostorija, od kojih svaka predstavlja jedinstveni set zagonetki, platformskih izazova i neprijateljskih robotičkih neprijatelja. Lore igre je proširen u prednastavku iz 2020. godine, *Haydee 2*, koji otkriva mračnu pozadinsku priču korporacije pod nazivom NSola koja otima i transformiše žene u kiborge, poznate kao "Stavke". U *Haydee 2*, protagonistkinja je označena kao "Stavka HD512", poznata i kao Kay Davia, koju na bekstvo podstiče saosećajni inženjer po imenu Strauss. Smatra se da se događaji prve *Haydee* odvijaju hiljadama godina nakon njenog prednastavka.
Gejmplej *Haydee* određen je strmom krivuljom poteškoće i nedostatkom pomoći. Igrači nisu vođeni tutorijalima ili očiglednim smernicama, što ih primorava da se oslanjaju na svoju pamet, posmatranje i pokušaje i greške kako bi napredovali. Igra sadrži složene platformske sekvence koje zahtevaju precizno tajming i kontrolu, pri čemu padovi često rezultiraju značajnom štetom ili smrću. Zagonetke su još jedna ključna komponenta, koja često zahteva korišćenje specifičnih predmeta, kao što je Wi-Fi daljinski upravljač za aktiviranje udaljenih prekidača, i oštar pogled na detalje okoline.
Borba u *Haydee* je podjednako nemilosrdna. Municija i kompleti za zdravlje su oskudni, što primorava igrače da budu strateški u svojim sukobima sa robotičkim protivnicima koji patroliraju kompleksom. Neprijatelji u igri su neumoljivi i mogu brzo preplaviti nespremnog igrača. Štaviše, sistem čuvanja je restriktivan, zahtevajući od igrača da pronađu i koriste ograničene "diskete" na određenim stanicama za čuvanje, mehanika koja podseća na klasične survival horor naslove.
Najviše diskutovani i kontroverzni aspekt *Haydee* je nesumnjivo dizajn njene protagonistkinje. Haydee je prikazana sa preteranim fizičkim proporcijama, uključujući veliki dekolte i zadnjicu, koji su često naglašeni uglovima kamere i animacijama karaktera. Ova otvorena seksualizacija bila je tačka fokusiranja kako kritika, tako i odbrana. Neki kritičari i igrači osudili su dizajn kao nepotreban i seksistički, tvrdeći da služi kao "fan servis" i umanjuje druge kvalitete igre. Drugi su je branili kao namerni umetnički izbor ili satirični osvrt na prikaz ženskih likova u video igrama.
Uprkos kontroverzi, ili možda delimično zbog nje, *Haydee* je negovala posvećenu zajednicu. Igra je dobila overall "Vrlo pozitivnu" ocenu na Steamu, sa mnogo igrača koji hvale njen zahtevan gejmplej i old-school filozofiju dizajna. Modding zajednica igre je takođe bila aktivna, stvarajući širok spektar prilagođenog sadržaja, uključujući nove modele likova, odeće, pa čak i nove nivoe. Ovi modovi omogućavaju igračima da prilagode svoje iskustvo, pri čemu neki čak nude "bezbedne za rad" alternative podrazumevanom modelu karaktera.
Razvijač, Haydee Interactive, je mali, međunarodni tim, sa većinom svojih članova koji se nalaze u Rusiji. U intervjuu, glavni dizajner igre Anton Smirnov i programer Roman Kladovščikov otkrili su da tim radi na daljinu i da je dizajn igre, uključujući njenu estetiku, bio pod uticajem budžetskih ograničenja.
Zaključujući, *Haydee* je igra koja prkosi lakoj kategorizaciji. S jedne strane, to je hardcore i promišljeno dizajnirana metroidvania koja nudi značajan izazov igračima koji uživaju u teškim i nagrađujućim iskustvima. S druge strane, njen provokativni i kontroverzni dizajn karaktera izazvao je značajnu debatu i nesumnjivo je bio značajan faktor u njenoj ozloglašenosti. Trajno nasleđe igre je svedočanstvo kompleksne i često polarizujuće prirode umetničkog izraza u interaktivnom mediju, dokazujući da čak i mali nezavisni naslov može ostaviti značajan i trajan utisak na gejming pejzaž.

Datum izlaska: 2016
Žanrovi: Action, Shooter, Puzzle, Indie, platform, TPS
Razvojni programeri: Haydee Interactive
Izdavači: Haydee Interactive
Cijena:
Steam: $14.99