Haydee
Haydee Interactive (2016)

Beskrivelse
Udgivet i 2016 af det uafhængige studie Haydee Interactive, *Haydee* er et udfordrende tredjepersons action-eventyrspil, der blander udforskning og gådeløsning fra metroidvania-genren med ressourcestyring og kamp fra en survival horror-titel. Spillet fik hurtigt opmærksomhed for sit krævende gameplay og, mest bemærkelsesværdigt, for det hyper-seksualiserede design af sin titelforfatningskarakter, et halvt menneske, halvt robotvæsen, der navigerer i et forræderisk kunstigt kompleks. Denne kombination af straffende mekanikker og provokerende æstetik har gjort *Haydee* til et emne for både ros og kontrovers inden for spilfællesskabet.
*Haydee* placerer spillere i rollen som den navngivne karakter, mens hun forsøger at undslippe en vidtstrakt, steril og dødbringende facilitet. Fortællingen er minimalistisk og formidles primært gennem miljømæssig historiefortælling og spillerens egen fortolkning af spor fundet i spillets verden. Komplekset er en labyrint af forbundne rum, der hver især præsenterer et unikt sæt gåder, platformudfordringer og fjendtlige robotfjender. Spillets lore udvides i dets 2020 forløber, *Haydee 2*, som afslører en dyster baggrundshistorie om et selskab ved navn NSola, der kidnapper og transformerer kvinder til cyborgs, omtalt som "Items". I *Haydee 2* er protagonisten udpeget som "Item HD512", også kendt som Kay Davia, som er motiveret til at undslippe af en sympatisk ingeniør ved navn Strauss. Begivenhederne i den første *Haydee* antydes at finde sted tusinder af år efter dens forløber.
Gameplayet i *Haydee* er defineret af sin stejle sværhedsgrad og mangel på ledetråde. Spillere guides ikke af tutorials eller tydelige skiltning, hvilket tvinger dem til at stole på deres intelligens, observation og prøve-og-fejl for at komme videre. Spillet indeholder indviklede platformafsnit, der kræver præcis timing og kontrol, hvor fald ofte resulterer i betydelig skade eller død. Gåder er en anden kernekomponent, der ofte kræver brug af specifikke genstande, såsom en Wi-Fi-fjernbetjening til at aktivere fjerne kontakter, og et skarpt øje for miljømæssige detaljer.
Kampen i *Haydee* er lige så utilgivende. Ammunition og sundhedssæt er knappe, hvilket tvinger spillere til at være strategiske i deres konfrontationer med de robotfjender, der patruljerer komplekset. Spillets fjender er ubøjelige og kan hurtigt overvælde en upræpareret spiller. Desuden er gemmesystemet restriktivt, hvilket kræver, at spillere finder og bruger begrænsede "diskettes" på udpegede gemmestationer, en mekanisme der minder om klassiske survival horror-titler.
Det mest diskuterede og kontroversielle aspekt af *Haydee* er utvivlsomt designet af dens protagonist. Haydee er afbildet med overdrevne fysiske proportioner, herunder en stor barm og balder, som ofte fremhæves af spillets kameravinkler og karakteranimationer. Denne åbenlyse seksualisering har været et fokuspunkt for både kritik og forsvar. Nogle kritikere og spillere har fordømt designet som unødvendigt og sexistisk, idet de hævder, at det tjener som lidt mere end "fan service" og underminerer spillets andre fortjenester. Andre har forsvaret det som et bevidst kunstnerisk valg eller en satirisk tilgang til fremstillingen af kvindelige karakterer i videospil.
På trods af kontroversen, eller måske delvist på grund af den, har *Haydee* dyrket et dedikeret fællesskab. Spillet har modtaget en "Meget Positiv" samlet bedømmelse på Steam, hvor mange spillere roser dets udfordrende gameplay og old-school designfilosofi. Spillets modding-fællesskab har også været aktivt og skaber en bred vifte af brugerdefineret indhold, herunder nye karaktermodeller, outfits og endda nye niveauer. Disse mods giver spillere mulighed for at tilpasse deres oplevelse, hvoraf nogle endda tilbyder "safe for work"-alternativer til standardkaraktermodellen.
Udvikleren, Haydee Interactive, er et lille, internationalt team, hvor størstedelen af medlemmerne er baseret i Rusland. I et interview afslørede ledende spildesigner Anton Smirnov og programmør Roman Kladovschhikov, at teamet arbejder eksternt, og at spillets design, herunder dets æstetik, var påvirket af budgetbegrænsninger.
Afslutningsvis er *Haydee* et spil, der trodser let kategorisering. På den ene side er det en hardcore og gennemtænkt designet metroidvania, der tilbyder en betydelig udfordring for spillere, der nyder svære og givende oplevelser. På den anden side har dets provokerende og kontroversielle karakterdesign startet en betydelig debat og har utvivlsomt været en væsentlig faktor i dets notoritet. Spillets varige arv er et vidnesbyrd om den komplekse og ofte polariserende natur af kunstnerisk udtryk i det interaktive medie, hvilket beviser, at selv en lille uafhængig titel kan efterlade et betydeligt og varigt indtryk på spillets landskab.

Udgivelsesdato: 2016
Genrer: Action, Shooter, Puzzle, Indie, platform, TPS
Udviklere: Haydee Interactive
Udgivere: Haydee Interactive
Pris:
Steam: $14.99