Haydee
Haydee Interactive (2016)

Açıklama
2016 yılında Haydee Interactive tarafından yayınlanan *Haydee*, keşif ve bulmaca çözme mekaniklerini metroidvania türünden alıp, hayatta kalma korku oyunlarının kaynak yönetimi ve dövüş unsurlarıyla harmanlayan zorlu bir üçüncü şahıs aksiyon-macera oyunudur. Oyun, zorlu oynanışıyla ve özellikle de yarı insan yarı robot olan baş karakterinin aşırı cinselleştirilmiş tasarımıyla hızla dikkat çekti. Bu cezalandırıcı mekanikler ve kışkırtıcı estetiğin birleşimi, *Haydee*'yi oyun topluluğu içinde hem övgü hem de tartışma konusu haline getirdi.
*Haydee*, oyuncuları, geniş, steril ve ölümcül bir tesisten kaçmaya çalışan aynı adlı karakterin rolüne sokuyor. Anlatım minimalist düzeyde tutulmuş ve ağırlıklı olarak çevresel hikaye anlatımı ve oyuncunun oyun dünyasında bulduğu ipuçlarını yorumlamasıyla ilerliyor. Kompleks, her biri benzersiz bulmacalar, platforming zorlukları ve düşmanca robot düşmanlar sunan birbirine bağlı odalardan oluşan bir labirent. Oyunun evreni, 2020 yapımı öncülü *Haydee 2* ile genişletiliyor ve kadınları kaçırıp siborglara dönüştüren NSola adlı bir şirketin karanlık geçmişini ortaya koyuyor, bu siborglara ise "Item" (Öğe) adı veriliyor. *Haydee 2*'de baş karakter "Item HD512" olarak tanımlanıyor, aynı zamanda Kay Davia olarak da biliniyor ve Strauss adında sempatik bir mühendisin etkisiyle kaçmaya teşvik ediliyor. İlk *Haydee* oyununun olaylarının, öncülünden binlerce yıl sonra gerçekleştiği ima ediliyor.
*Haydee*'nin oynanışı, dik öğrenme eğrisi ve rehberlik eksikliğiyle tanımlanıyor. Oyunculara öğreticiler veya belirgin yönlendirmeler sunulmuyor, bu da onları ilerlemek için zekâlarına, gözlem yeteneklerine ve deneme-yanılma yöntemine güvenmeye zorluyor. Oyun, hassas zamanlama ve kontrol gerektiren karmaşık platforming bölümlerine sahip ve düşmeler genellikle önemli hasara veya ölüme yol açıyor. Bulmacalar da oyunun temel bir parçası ve genellikle Wi-Fi uzaktan kumandası gibi belirli eşyaların kullanılmasını ve çevresel detaylara dikkat edilmesini gerektiriyor.
*Haydee*'deki dövüş de aynı derecede affetmez. Mühimmat ve sağlık kitleri kıt, bu da oyuncuları kompleksin içinde devriye gezen robot düşmanlarla çatışmalarında stratejik olmaya zorluyor. Oyunun düşmanları acımasız ve hazırlıksız bir oyuncuyu hızla alt edebilir. Ayrıca, kayıt sistemi de kısıtlı; oyuncuların, klasik hayatta kalma korku oyunlarını anımsatan belirli kayıt istasyonlarında bulunan sınırlı sayıda "disketi" bulup kullanması gerekiyor.
*Haydee*'nin en çok tartışılan ve tartışmalı yönü şüphesiz baş karakterinin tasarımı. Haydee, abartılı fiziksel oranlara sahip, özellikle büyük göğüs ve kalça hatlarına sahip olarak tasvir ediliyor ve bu özellikler genellikle oyunun kamera açıları ve karakter animasyonları tarafından vurgulanıyor. Bu aşırı cinselleştirme hem eleştiri hem de savunmanın odak noktası oldu. Bazı eleştirmenler ve oyuncular, tasarımı gereksiz ve cinsiyetçi olarak kınayarak, bunun sadece "fan hizmeti" olarak görüldüğünü ve oyunun diğer özelliklerinden uzaklaştırdığını savunuyor. Diğerleri ise bunu kasıtlı bir sanatsal seçim veya video oyunlarında kadın karakterlerin tasvirine yönelik bir hiciv olarak savunuyor.
Tartışmalara rağmen, belki de kısmen bu tartışmalar sayesinde *Haydee* sadık bir topluluk oluşturmayı başardı. Oyun, Steam'de genel olarak "Çok Olumlu" bir değerlendirmeye sahip ve birçok oyuncu zorlu oynanışını ve eski tarz tasarım felsefesini övüyor. Oyunun mod topluluğu da aktif durumda ve yeni karakter modelleri, kıyafetler ve hatta yeni seviyeler dahil olmak üzere çok çeşitli özel içerikler oluşturuyor. Bu modlar, oyuncuların deneyimlerini özelleştirmesine olanak tanıyor ve bazıları varsayılan karakter modeline "iş yerinde güvenli" alternatifler sunuyor.
Geliştirici Haydee Interactive, çoğunluğu Rusya'da bulunan küçük, uluslararası bir ekip. Bir röportajda, baş oyun tasarımcısı Anton Smirnov ve programcı Roman Kladovschhikov, ekibin uzaktan çalıştığını ve oyunun tasarımının, estetiği de dahil olmak üzere, bütçe kısıtlamalarından etkilendiğini açıkladılar.
Sonuç olarak, *Haydee* kolayca sınıflandırılamayan bir oyun. Bir yandan, zorlu ve düşünülmüş bir metroidvania olup, zorlu ve ödüllendirici deneyimlerden hoşlanan oyunculara önemli bir meydan okuma sunuyor. Öte yandan, kışkırtıcı ve tartışmalı karakter tasarımı önemli bir tartışma yarattı ve şüphesiz oyunun ününde önemli bir faktör oldu. Oyunun kalıcı mirası, etkileşimli ortamdaki sanatsal ifadenin karmaşık ve çoğu zaman kutuplaştırıcı doğasının bir kanıtı ve küçük bir bağımsız oyunun bile oyun dünyasında önemli ve kalıcı bir iz bırakabileceğini gösteriyor.

Yayın Tarihi: 2016
Türler: Action, Shooter, Puzzle, Indie, platform, TPS
Geliştiriciler: Haydee Interactive
Yayıncılar: Haydee Interactive
Fiyat:
Steam: $14.99