TheGamerBay Logo TheGamerBay

Haydee

Haydee Interactive (2016)

Opis

*Haydee*, ki ga je leta 2016 izdalo neodvisno podjetje Haydee Interactive, je zahteven akcijsko-pustolovščina iz tretje osebe, ki združuje raziskovanje in reševanje ugank iz žanra metroidvanije z upravljanjem z viri in bojem iz grozljivk s preživetjem. Igra je hitro pritegnila pozornost zaradi zahtevnega igranja in, kar je najbolj pomembno, zaradi hiper-seksualiziranega dizajna svojega istoimenskega protagonista, pol-človeka, pol-robota, ki se prebija skozi zahrbten umetni kompleks. Ta kombinacija kaznovalnih mehanik in provokativne estetike je *Haydee* naredila predmet hvaljenja in polemik v igralni skupnosti. *Haydee* igralce postavi v vlogo istoimenske junakinje, medtem ko se skuša rešiti iz razsežnega, sterilnega in smrtonosnega obrata. Naracija je minimalistična, posredovana predvsem skozi okoljsko pripovedovanje zgodb in igralčevo lastno interpretacijo namigov, najdenih v igralnem svetu. Kompleks je labirint povezanih prostorov, od katerih vsak predstavlja edinstven sklop ugank, platformnih izzivov in sovražnih robotskih sovražnikov. Lore igre je razširjen v predzgodbi iz leta 2020, *Haydee 2*, ki razkriva mračno ozadje podjetja NSola, ki ugrablja in spreminja ženske v kiborge, imenovane "predmeti". V igri *Haydee 2* je protagonistka označena kot "predmet HD512", znana tudi kot Kay Davia, ki jo k begu spodbudi sočutni inženir Strauss. Dogodki prve igre *Haydee* naj bi se odvijali tisočletja po njeni predzgodbi. Igranje igre *Haydee* je opredeljeno z ostro krivuljo težavnosti in pomanjkanjem vodenja. Igralcev ne vodijo vaje ali očitno usmerjanje, kar jih sili, da se zanašajo na svojo pamet, opazovanje in poskusno-napako, da bi napredovali. Igra vključuje zapletene platformne dele, ki zahtevajo natančno časovno usklajevanje in nadzor, pri čemer padci pogosto povzročijo znatno škodo ali smrt. Uganke so še ena ključna komponenta, ki pogosto zahtevajo uporabo specifičnih predmetov, kot je daljinski upravljalnik Wi-Fi za aktiviranje oddaljenih stikal, in oster pogled na okoljske podrobnosti. Boj v igri *Haydee* je enako neusmiljen. Streliva in zdravil so redka, kar igralce sili, da so strateški v svojih soočenjih z robotskimi sovražniki, ki patruljirajo po kompleksu. Sovražniki v igri so neusmiljeni in lahko hitro preplavijo nepripravljenega igralca. Poleg tega je sistem shranjevanja omejen, kar igralcem nalaga, da najdejo in uporabijo omejene "disketne" na določenih postajah za shranjevanje, mehanika, ki spominja na klasične grozljivke s preživetjem. Najbolj razpravljani in kontroverzni vidik igre *Haydee* je nedvomno zasnova njene protagonistke. Haydee je upodobljena z pretiranimi telesnimi proporci, vključno z velikimi prsmi in zadnjico, ki ju pogosto poudarjajo kotli kamere in animacije likov. Ta očitna seksualizacija je bila osrednja točka tako kritike kot obrambe. Nekateri kritiki in igralci so zasnovo obsodili kot nepotrebno in seksistično, češ da služi le kot "oboževalsko servisiranje" in da odvrača od drugih zaslug igre. Drugi so jo branili kot namerno umetniško izbiro ali satirični pogled na prikaz ženskih likov v videoigrah. Kljub polemikam, ali morda deloma zaradi njih, je *Haydee* gojila zvesto skupnost. Igra je na Steamu prejela splošno oceno "Zelo pozitivno", pri čemer so mnogi igralci hvalili njeno zahtevno igranje in filozofijo oblikovanja stare šole. Aktivna je tudi modifikacijska skupnost igre, ki ustvarja široko paleto prilagojene vsebine, vključno z novimi modeli likov, oblačili in celo novimi nivoji. Ti modi igralcem omogočajo prilagajanje svoje izkušnje, nekateri celo ponujajo alternative "varne za delo" privzetemu modelu likov. Razvijalec, Haydee Interactive, je majhna, mednarodna ekipa, z večino svojih članov v Rusiji. V intervjuju sta vodilni oblikovalec igre Anton Smirnov in programer Roman Kladovščikov razkrila, da ekipa dela na daljavo in da je na zasnovo igre, vključno z njeno estetiko, vplivalo omejeno proračun. Skratka, *Haydee* je igra, ki kljubuje enostavnemu razvrščanju. Po eni strani je to hardcore in premišljeno zasnovana metroidvanija, ki ponuja znatno izziv igralcem, ki uživajo v težkih in nagrajujočih izkušnjah. Po drugi strani pa je njena provokativna in kontroverzna zasnova likov sprožila precejšnjo debato in nedvomno je bila pomemben dejavnik njene odmevnosti. Trajna zapuščina igre je dokaz zapletene in pogosto polarizirajoče narave umetniškega izražanja v interaktivnem mediju, ki dokazuje, da lahko tudi majhna neodvisna igra pusti pomemben in trajen pečat na igralni krajini.
Haydee
Datum izida: 2016
Žanri: Action, Shooter, Puzzle, Indie, platform, TPS
Razvijalci: Haydee Interactive
Izdajatelji: Haydee Interactive