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Haydee

Haydee Interactive (2016)

説明

2016年にインディースタジオHaydee Interactiveからリリースされた『Haydee』は、メトロイドヴァニアの探索とパズル要素、そしてサバイバルホラーの資源管理と戦闘を融合させた、挑戦的な三人称視点のアクションアドベンチャーゲームです。本作は、その難易度の高さと、特に主人公である半人間半ロボットの存在の過度な性的描写によって、ゲームコミュニティ内で賛否両論を巻き起こしました。過酷なゲーム性と挑発的な美学の組み合わせが、議論を呼んでいます。 『Haydee』では、プレイヤーは広大で無菌的、そして危険な施設からの脱出を目指す同名のキャラクターを操作します。物語は最小限に抑えられており、主に環境ストーリーテリングと、ゲーム世界で見つかる手がかりのプレイヤー自身の解釈によって語られます。施設は複雑に繋がった部屋の迷宮であり、それぞれがユニークなパズル、プラットフォームアクション、そして敵対的なロボット敵をプレイヤーに突きつけます。本作の世界観は、2020年に発売されたプリクエル『Haydee 2』で拡張され、女性を誘拐しサイボーグに変える企業NSolaの陰惨な背景が明らかになります。サイボーグは「アイテム」と呼ばれており、『Haydee 2』では主人公が「アイテムHD512」、別名ケイ・ダヴィアとして登場し、同情的なエンジニアであるストラウスによって脱出を促されます。初代『Haydee』の出来事は、プリクエルから数千年後に起こったとされています。 『Haydee』のゲームプレイは、急峻な難易度曲線と手助けの少なさによって特徴付けられます。チュートリアルや明示的な誘導は存在せず、プレイヤーは知恵、観察力、そして試行錯誤に頼って進む必要があります。ゲームには、精密なタイミングと操作が求められる複雑なプラットフォームアクションセクションが数多く存在し、落下は大きなダメージや死につながることもあります。パズルもゲームの重要な要素であり、遠隔のスイッチを起動するためのWi-Fiリモコンなど、特定のアイテムの使用や環境の詳細への注意が必要です。 『Haydee』の戦闘も同様に容赦がありません。弾薬や回復アイテムは不足しており、プレイヤーは施設のロボット敵との戦闘において戦略的に行動する必要があります。敵は容赦なく、準備不足のプレイヤーを容易に圧倒します。さらに、セーブシステムも制限されており、プレイヤーは指定されたセーブステーションにある限られた「フロッピーディスク」を見つけて使用する必要があります。このシステムは、古典的なサバイバルホラーゲームを彷彿とさせます。 『Haydee』で最も議論され、物議を醸しているのは、間違いなく主人公のデザインです。Haydeeは、大きな胸や臀部を含む誇張された体型で描かれており、ゲームのカメラアングルやキャラクターアニメーションによって強調されることがよくあります。この露骨な性的描写は、批判と擁護の両方の焦点となっています。一部の批評家やプレイヤーは、このデザインを不必要で性差別的だと非難し、単なる「ファンサービス」であり、ゲームの他の利点を損なうと主張しています。一方、これを意図的な芸術的選択や、ビデオゲームにおける女性キャラクターの描写に対する風刺だと擁護する意見もあります。 物議を醸しているにもかかわらず、あるいはそのせいもあってか、『Haydee』は熱心なコミュニティを形成しています。Steamでは全体評価が「非常に好意的」となっており、多くのプレイヤーがその挑戦的なゲームプレイと旧世代のデザイン哲学を称賛しています。ゲームのMODコミュニティも活発で、新しいキャラクターモデル、衣装、さらには新しいレベルなど、幅広いカスタムコンテンツが作成されています。これらのMODを使用することで、プレイヤーはゲーム体験をカスタマイズでき、デフォルトのキャラクターモデルの「職場でも安全な」代替案を提供するMODも存在します。 開発者のHaydee Interactiveは、ロシアを拠点とするメンバーが多数を占める小規模な国際チームです。インタビューで、リードゲームデザイナーのアントン・スミルノフとプログラマーのロマン・クラドフシチコフは、チームがリモートで作業しており、ゲームのデザイン、特にその美学は、予算の制約の影響を受けていることを明らかにしました。 結論として、『Haydee』は容易に分類できないゲームです。一方で、それはハードコアで洗練されたメトロイドヴァニアであり、困難でやりがいのある体験を求めるプレイヤーに十分な挑戦を提供します。一方で、その挑発的で物議を醸すキャラクターデザインは、かなりの議論を巻き起こし、その悪名に大きく貢献していることは間違いありません。本作の永続的な遺産は、インタラクティブメディアにおける芸術的表現の複雑でしばしば分極化された性質を証明しており、小規模なインディータイトルでさえ、ゲーム業界に大きな影響を与える可能性があることを示しています。
Haydee
リリース日: 2016
ジャンル: Action, Shooter, Puzzle, Indie, platform, TPS
開発者: Haydee Interactive
パブリッシャー: Haydee Interactive

「:variable」の動画 Haydee