Haydee
Haydee Interactive (2016)

Kirjeldus
2016. aastal sõltumatu stuudio Haydee Interactive poolt välja antud *Haydee* on väljakutseid pakkuv kolmanda isiku tegevus-seiklusmäng, mis ühendab metroidvaania žanri uurimise ja mõistatuste lahendamise ellujäämisõuduse ressursside haldamise ja võitlusega. Mäng kogus kiiresti tähelepanu oma nõudliku mängitavuse ja eelkõige peategelase hüperseksualiseeritud disaini poolest – tegemist on poolinimese, poolroboti olendiga, kes navigeerib reetlikus kunstlikus kompleksis. See karistavate mehhaanikate ja provokatiivse esteetika kombinatsioon on teinud *Haydee*'st nii kiituse kui ka vaidlustuse allikaks mängukogukonnas.
*Haydee* asetab mängijad samanimelise tegelase rolli, kes püüab põgeneda tohutu, steriilse ja surmavalt rajatise eest. Narratiiv on minimalistlik, edasi antud peamiselt keskkonnajutuvestmise ja mängija enda tõlgenduse kaudu mängumaailmast leitud vihjetele. Kompleks on omavahel ühendatud ruumide labürint, millest igaüks esitab unikaalseid mõistatusi, platvormimisväljakutseid ja vaenulikke robotvastaseid. Mängu lore'i laiendatakse selle 2020. aasta eelloos, *Haydee 2*, mis paljastab sünge tagamõtte korporatsioonist nimega NSola, kes röövib ja muudab naised küborgiteks, keda nimetatakse "Itemiteks". *Haydee 2* mängus on peategelasel tähis "Item HD512", tuntud ka kui Kay Davia, keda motiveerib põgenema kaastundlik insener nimega Strauss. Esimese *Haydee* sündmused toimuvad eeldatavasti tuhandeid aastaid pärast selle eelloo sündmusi.
*Haydee* mängitavust iseloomustab järsk raskuskõver ja juhendamise puudumine. Mängijaid ei suunata juhendite või selgete viidetega, sundides neid arenemiseks lootma oma tarkusele, tähelepanekule ja katse-eksitusmeetodile. Mäng sisaldab keerukaid platvormimisosasid, mis nõuavad täpset ajastamist ja kontrolli, kus kukkumised põhjustavad sageli märkimisväärset kahju või surma. Mõistatused on teine põhikomponent, mis sageli nõuavad konkreetsete esemete kasutamist, nagu Wi-Fi kaugjuhtimispult kaugematele lülititele juurdepääsuks, ja teravat silma keskkonnadetailide suhtes.
Võitlus *Haydee*'s on samuti halastamatu. Laskemoon ja tervisekomplektid on napid, sundides mängijaid olema strateegilised kompleksis patrullivate robotvastastega tegelemisel. Mängu vaenlased on pidevad ja võivad kiiresti alistada ettevalmistamata mängija. Lisaks on salvestussüsteem piiratud, nõudes mängijatelt piiratud "diskettide" leidmist ja kasutamist määratud salvestuspunktides, mis meenutab klassikalisi ellujäämisõuduse mänge.
*Haydee* kõige rohkem arutatud ja vastuolulisem aspekt on kahtlemata peategelase disain. Haydee on kujutatud liialdatud füüsiliste proportsioonidega, sealhulgas suure rinnapartii ja tagumikuga, mida mängu kaamera nurgad ja tegelaskujuanimatsioonid sageli rõhutavad. See üleliigne seksualiseerimine on olnud nii kriitika kui ka kaitse fookuspunktiks. Mõned kriitikud ja mängijad on disaini mõistnud kui tarbetut ja seksistlikku, väites, et see teenib vähe muud kui "fännide teenindust" ja kahjustab mängu teisi eeliseid. Teised on seda kaitsnud kui teadlikku kunstilist valikut või satiirilist lähenemist naistegelaste kujutamisele videomängudes.
Vaatamata vastuoludele või võib-olla osaliselt nende tõttu on *Haydee* kasvatanud välja pühendunud kogukonna. Mängul on Steamis üldiselt "Väga positiivne" hinnang, kus paljud mängijad kiidavad selle väljakutseid pakkuvat mängitavust ja vana kooli disainifilosoofiat. Mängu modifikatsioonikogukond on samuti olnud aktiivne, luues laia valikut kohandatud sisu, sealhulgas uusi tegelaskujumudeleid, rõivaid ja isegi uusi tasemeid. Need modifikatsioonid võimaldavad mängijatel oma kogemusi kohandada, mõned pakuvad isegi "töösõbralikke" alternatiive vaikimisi tegelaskujumudelile.
Arendaja Haydee Interactive on väike rahvusvaheline meeskond, kus enamik selle liikmetest asub Venemaal. Intervjuus selgitasid peamised mängudisainer Anton Smirnov ja programmeerija Roman Kladovschhikov, et meeskond töötab kaugjuhtimisega ja et mängu disain, sealhulgas selle esteetika, sai mõjutatud eelarvepiirangutest.
Kokkuvõtteks on *Haydee* mäng, mis trotsib lihtsat liigitamist. Ühest küljest on see raske ja läbimõeldult disainitud metroidvaania, mis pakub märkimisväärset väljakutset mängijatele, kes naudivad raskeid ja tasuvaid kogemusi. Teisest küljest on selle provokatiivne ja vastuoluline tegelaskujundus tekitanud märkimisväärseid vaidlusi ja on kahtlemata olnud selle tuntuses oluline tegur. Mängu kestev pärand on tunnistus interaktiivse meediumi kunstilise väljenduse keerukale ja sageli polariseerivale olemusele, tõestades, et isegi väike sõltumatu tiitel võib jätta märkimisväärse ja püsiva jälje mängumaastikule.

Väljaandmise kuupäev: 2016
Žanrid: Action, Shooter, Puzzle, Indie, platform, TPS
Arendajad: Haydee Interactive
Väljaandjad: Haydee Interactive
Hind:
Steam: $14.99