Haydee
Haydee Interactive (2016)

Descrição
Lançado em 2016 pelo estúdio independente Haydee Interactive, *Haydee* é um jogo de ação e aventura em terceira pessoa desafiador que combina a exploração e a resolução de quebra-cabeças do gênero metroidvania com a gestão de recursos e o combate de um survival horror. O jogo rapidamente chamou a atenção por sua jogabilidade exigente e, principalmente, pelo design hipersexualizado de sua protagonista homônima, um ser meio humano, meio robô que navega por um complexo artificial traiçoeiro. Essa combinação de mecânicas punitivas e estética provocadora tornou *Haydee* um tema de elogios e controvérsia dentro da comunidade gamer.
*Haydee* coloca os jogadores no papel da personagem principal em sua busca para escapar de uma instalação extensa, estéril e mortal. A narrativa é minimalista, transmitida principalmente através da narrativa ambiental e da interpretação das pistas encontradas no mundo do jogo. O complexo é um labirinto de salas interconectadas, cada uma apresentando um conjunto único de quebra-cabeças, desafios de plataforma e inimigos robóticos hostis. A lore do jogo é expandida em sua prequela de 2020, *Haydee 2*, que revela a história sombria de uma corporação chamada NSola que sequestra e transforma mulheres em ciborgues, referidos como "Items". Em *Haydee 2*, a protagonista é designada como "Item HD512", também conhecida como Kay Davia, que é incentivada a escapar por um engenheiro simpático chamado Strauss. Os eventos do primeiro *Haydee* são sugeridos como ocorrendo milhares de anos após sua prequela.
A jogabilidade de *Haydee* é definida por sua curva de dificuldade acentuada e falta de tutoriais. Os jogadores não são guiados por tutoriais ou indicações óbvias, forçando-os a confiar em sua inteligência, observação e tentativa e erro para progredir. O jogo apresenta seções de plataforma intrincadas que exigem tempo e controle precisos, com quedas frequentemente resultando em danos significativos ou morte. Os quebra-cabeças são outro componente central, muitas vezes exigindo o uso de itens específicos, como um controle remoto Wi-Fi para ativar interruptores distantes, e um olhar atento aos detalhes ambientais.
O combate em *Haydee* é igualmente implacável. Munição e kits de saúde são escassos, forçando os jogadores a serem estratégicos em seus confrontos com os adversários robóticos que patrulham o complexo. Os inimigos do jogo são implacáveis e podem rapidamente sobrecarregar um jogador despreparado. Além disso, o sistema de salvamento é restritivo, exigindo que os jogadores encontrem e usem "disquetes" limitados em estações de salvamento designadas, uma mecânica reminiscente dos clássicos survival horrors.
O aspecto mais discutido e controverso de *Haydee* é, sem dúvida, o design de sua protagonista. Haydee é retratada com proporções físicas exageradas, incluindo um busto e nádegas grandes, que são frequentemente enfatizados pelos ângulos de câmera e animações do personagem. Essa sexualização explícita tem sido um ponto focal de crítica e defesa. Alguns críticos e jogadores condenaram o design como gratuito e sexista, argumentando que serve apenas como "fanservice" e prejudica os outros méritos do jogo. Outros defenderam como uma escolha artística deliberada ou uma sátira à representação de personagens femininas em videogames.
Apesar da controvérsia, ou talvez em parte por causa dela, *Haydee* cultivou uma comunidade dedicada. O jogo recebeu uma classificação geral "Muito Positiva" no Steam, com muitos jogadores elogiando sua jogabilidade desafiadora e filosofia de design old-school. A comunidade de modding do jogo também tem sido ativa, criando uma ampla gama de conteúdo personalizado, incluindo novos modelos de personagens, roupas e até mesmo novos níveis. Esses mods permitem que os jogadores personalizem sua experiência, com alguns até oferecendo alternativas "seguras para o trabalho" ao modelo de personagem padrão.
A desenvolvedora, Haydee Interactive, é uma equipe pequena e internacional, com a maioria de seus membros baseados na Rússia. Em uma entrevista, o designer-chefe do jogo, Anton Smirnov, e o programador Roman Kladovschhikov revelaram que a equipe trabalha remotamente e que o design do jogo, incluindo sua estética, foi influenciado por restrições orçamentárias.
Em conclusão, *Haydee* é um jogo que desafia a categorização fácil. Por um lado, é um metroidvania hardcore e bem projetado que oferece um desafio substancial aos jogadores que apreciam experiências difíceis e gratificantes. Por outro lado, seu design de personagem provocador e controverso gerou um debate considerável e, sem dúvida, foi um fator significativo em sua notoriedade. O legado duradouro do jogo é uma prova da natureza complexa e muitas vezes polarizadora da expressão artística no meio interativo, provando que até mesmo um pequeno título independente pode deixar uma impressão significativa e duradoura no cenário dos jogos.

Data de Lançamento: 2016
Gêneros: Action, Shooter, Puzzle, Indie, platform, TPS
Desenvolvedores: Haydee Interactive
Editoras: Haydee Interactive
Preço:
Steam: $14.99