Haydee
Haydee Interactive (2016)

وصف
أُطلقت لعبة *Haydee* في عام 2016 من قِبل استوديو Haydee Interactive المستقل، وهي لعبة مغامرات وحركة من منظور الشخص الثالث، تتميز بتحدٍ كبير، وتمزج بين استكشاف وحل الألغاز في نمط ألعاب الميترويدفانيا، وإدارة الموارد وقتال ألعاب الرعب والبقاء. سرعان ما لفتت اللعبة الانتباه بأسلوب لعبها الصعب، والأهم من ذلك، بالتصميم المثير للجدل لشخصيتها الرئيسية، وهي كائن نصف بشري ونصف روبوت تتنقل في مجمع اصطناعي خادع. هذا المزيج من آليات اللعب الصعبة والجماليات المثيرة جعل *Haydee* موضوعًا للثناء والجدل داخل مجتمع الألعاب.
تضع لعبة *Haydee* اللاعبين في دور الشخصية التي تحمل نفس الاسم، وهي تسعى للهروب من منشأة واسعة النطاق ومعقمة ومميتة. القصة مختصرة، تُروى بشكل أساسي من خلال سرد القصص البيئي وتفسير اللاعب للقرائن الموجودة في عالم اللعبة. المجمع عبارة عن متاهة من الغرف المترابطة، تقدم كل منها مجموعة فريدة من الألغاز وتحديات القفز والأعداء الروبوتيين المعادين. يتم توسيع خلفية اللعبة في الجزء السابق لها، *Haydee 2*، الذي صدر عام 2020، والذي يكشف عن قصة مؤسفة لشركة باسم NSola تقوم بخطف وتحويل النساء إلى سايبورغ، يُشار إليهن باسم "Items". في *Haydee 2*، يتم تحديد هوية البطلة باسم "Item HD512"، والمعروفة أيضًا باسم كاي دافيا، والتي تحفزها مهندسة متعاطفة تدعى ستروس للهروب. يُفترض أن أحداث *Haydee* الأولى تحدث بعد آلاف السنين من الجزء السابق.
يتميز أسلوب اللعب في *Haydee* بمنحنى صعوبة حاد ونقص في التوجيه. لا يتم توجيه اللاعبين من خلال الدروس التعليمية أو الإشارات الواضحة، مما يجبرهم على الاعتماد على ذكائهم وملاحظتهم والتجربة والخطأ للتقدم. تتميز اللعبة بأقسام قفز معقدة تتطلب توقيتًا وتحكمًا دقيقين، وغالبًا ما يؤدي السقوط إلى إلحاق ضرر كبير أو الموت. الألغاز هي عنصر أساسي آخر، وغالبًا ما تتطلب استخدام عناصر محددة، مثل جهاز تحكم Wi-Fi لتنشيط المفاتيح البعيدة، وعينًا حريصة على التفاصيل البيئية.
القتال في *Haydee* لا يقل قسوة. الذخيرة ومجموعات العلاج شحيحة، مما يجبر اللاعبين على أن يكونوا استراتيجيين في مواجهاتهم مع الأعداء الروبوتيين الذين يدورون في المجمع. أعداء اللعبة لا يرحمون ويمكنهم أن يطغوا بسرعة على اللاعب غير المستعد. علاوة على ذلك، فإن نظام الحفظ مقيد، ويتطلب من اللاعبين العثور على واستخدام "أقراص مرنة" محدودة في محطات الحفظ المخصصة، وهي آلية تذكر بألعاب الرعب والبقاء الكلاسيكية.
إن الجانب الأكثر مناقشة وإثارة للجدل في *Haydee* هو بلا شك تصميم شخصيتها الرئيسية. يتم تصوير هايدي بأبعاد جسدية مبالغ فيها، بما في ذلك صدر وأرداف كبيرة، والتي غالبًا ما يتم التأكيد عليها من خلال زوايا الكاميرا ورسوم متحركة الشخصية. أثار هذا التحفيز الجنسي الصريح نقطة محورية للانتقادات والدفاع. انتقد بعض النقاد واللاعبين التصميم باعتباره مفرطًا ومسيئًا، بحجة أنه لا يخدم سوى "خدمة المعجبين" ويقلل من مزايا اللعبة الأخرى. دافع آخرون عنه باعتباره خيارًا فنيًا متعمدًا أو سخرية من تصوير الشخصيات النسائية في ألعاب الفيديو.
على الرغم من الجدل، أو ربما جزئيًا بسببه، فقد اكتسبت *Haydee* مجتمعًا مخلصًا. تلقت اللعبة تصنيفًا عامًا "إيجابيًا جدًا" على Steam، حيث أشاد العديد من اللاعبين بأسلوب لعبها الصعب وفلسفة تصميمها القديمة. كان مجتمع تعديل اللعبة نشطًا أيضًا، حيث قام بإنشاء مجموعة واسعة من المحتوى المخصص، بما في ذلك نماذج شخصيات وملابس ومستويات جديدة. تسمح هذه التعديلات للاعبين بتخصيص تجربتهم، حيث يقدم البعض حتى بدائل "مناسبة للعمل" لنموذج الشخصية الافتراضي.
المطور، Haydee Interactive، هو فريق دولي صغير، حيث يتمركز غالبية أعضائه في روسيا. في مقابلة، كشف مصمم اللعبة الرئيسي أنطون سميرنوف والمبرمج رومان كلادوفشيكوف أن الفريق يعمل عن بُعد وأن تصميم اللعبة، بما في ذلك جمالياتها، تأثر بقيود الميزانية.
في الختام، *Haydee* هي لعبة تتحدى التصنيف السهل. من ناحية، إنها لعبة مترويدفانيا متينة ومصممة بعناية تقدم تحديًا كبيرًا للاعبين الذين يستمتعون بالتجارب الصعبة والمجزية. من ناحية أخرى، أثار تصميم شخصيتها المثير للجدل نقاشًا كبيرًا وكان بلا شك عاملاً مهمًا في شهرتها. إن الإرث الدائم للعبة هو شهادة على الطبيعة المعقدة والمتطرفة غالبًا للتعبير الفني في الوسائط التفاعلية، مما يثبت أنه حتى لعبة مستقلة صغيرة يمكن أن تترك انطباعًا كبيرًا ودائمًا على مشهد الألعاب.

تاريخ الإصدار: 2016
الأنواع: Action, Shooter, Puzzle, Indie, platform, TPS
المطورون: Haydee Interactive
الناشرون: Haydee Interactive
السعر:
Steam: $14.99