TheGamerBay Logo TheGamerBay

III. SOUTHSHORE | Warcraft II: Tides of Darkness | Izpēte, Spēle, Bez komentāriem, 4K

Warcraft II: Tides of Darkness

Apraksts

Spēle *Warcraft II: Tides of Darkness*, kas tika izdota 1995. gadā, ir nozīmīgs pagrieziena punkts reāllaika stratēģijas (RTS) žanrā. Tā ne tikai uzlaboja savu priekšgājēju, bet arī paplašināja resursu pārvaldības un taktiskās karadarbības mehānikas, kas noteica žanru uz nākamo desmitgadi. Spēles sižets stāsta par Otro karu, kurā pēc Sārmenes iznīcināšanas cilvēku bēgļi, vadīti no Sir Anduin Lothar, bēg uz ziemeļiem uz Lordaeronas karalisti. Tur viņi veido Lordaeronas aliansi, vienojot cilvēkus, augstos elfus, gnōmus un kaldrus pret Orcu Ordu. Mehāniski spēle pielāgoja "vākšanas, būvēšanas, iznīcināšanas" ciklu, iepazīstinot ar jaunu resursu – eļļu, kas prasīja jūras platformu un tankkuģu būvniecību, atklājot jūras kaujas. Vienību klāsts bija "simetrisks ar garšu", ar līdzīgām pamata vienībām, bet atšķirīgiem augstākas līmeņa vienībām, kas ietekmēja vēlāko spēles stratēģiju. Spēle arī ieviesa gaisa vienības, pievienojot vertikālu dimensiju kaujai. Tehnoloģiski *Warcraft II* izmantoja augstas izšķirtspējas SVGA grafiku, radot krāsainu, karikatūrisku mākslas stilu. Skaņu dizains bija arī ietekmīgs, ar unikālām un bieži vien humoristiskām vienību balss līnijām. "III. Southshore" ir svarīgs posms gan Orcu, gan Cilvēku kampaņās *Warcraft II: Tides of Darkness*. Šī misija ir pirmais būtisks iepazīstinājums ar jūras karadarbību, pārejot no sauszemes kaujām uz plašajām jūrām. Tā ir pirmā reize, kad spēlētājiem ir jāsāk pārvaldīt trešo resursu – eļļu, un jābūvē pirmās flotes, kas fundamentāli maina otrā kara taktiskās ainas. Spēles misijas notiek pie Southshore, stratēģiski svarīgas ostas Lordaeronā, kas ir svarīgs Alianses jūras satiksmes un aizsardzības punkts. Orcu kampaņā "III. Southshore" ir daļa no uzbrukuma gatavošanas. Vadoņi pavēl galīgi uzbrukt Hillsbrad ciematam, taču tiešs sauszemes uzbrukums ir neiespējams bez jūras pārākuma. Lai to panāktu, spēlētājs iepazīstas ar Zul'jin un viņa meža troļļiem, kuri nodrošina jaunas vienības, tostarp Troļu iznīcinātājus. Orcu mērķis ir izveidot bāzi krastā un uzbūvēt "Orcu armādas aprīkojumu", pieprasot kuģubūvētavu un četras eļļas platformas. Šis uzdevums uzsver Orcu paplašināšanās un resursu alkstošo dabu, pārvēršot krastu par militārizētu doku vietu viņu iebrūkošajai flotei. Savukārt Cilvēku Alianses kampaņā "III. Southshore" ir aizsardzības un diplomātiskā mobilizācija. Pēc elfu gūstekņu glābšanas, Silvermoon padome sola atbalstu Lordaeronas Aliansei, pastiprinot cilvēku armijas ar elfu strēlniekiem un elfu iznīcinātājiem. Grand Admiral Daelin Proudmoore pavēl spēlētājam būvēt jūras būves, lai uzņemtu jauno elfu floti. Tāpat kā Orcu spēlētājiem, arī Cilvēku spēlētājiem jābūvē kuģubūvētava un jāapgādā četras eļļas platformas. Stāsts ir par koalīcijas veidošanu, uzsverot cilvēku un augsto elfu vienotību pret Orcu draudiem. Mehāniski "III. Southshore" darbojas kā apmācība spēles jūras ekonomikas apgūšanā. Kartes dizains parasti liek spēlētājiem doties uz ūdens, iepazīstinot ar eļļu kā sarežģītu resursu pārvaldības elementu. Spēlētāji uzzina, ka eļļas platformas ir jābūvē uz īpašiem "eļļas laukumiem" ūdenī, un tankkuģi ir nepieciešami resursu transportēšanai uz kuģubūvētavu. Galvenā kaujas vienība ir iznīcinātājs, kas spēj uzbrukt gan gaisa, gan jūras mērķiem. Šī misija ir atslēgas brīdis, kurā spēlētāji apgūst jūras pozicionēšanas un mērķēšanas nozīmi, kā arī saprot otrā kara mērogu, kur kaujas lauks pāriet no zemes uz viļņiem. More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay