VIII. Rūnakmens pie Kēr Derovas | Warcraft II: Tides of Darkness | Spēles gaita, 4K
Warcraft II: Tides of Darkness
Apraksts
Spēle *Warcraft II: Tides of Darkness*, kas iznāca 1995. gadā, ir nozīmīgs reāllaika stratēģijas (RTS) žanra pārstāvis. Tā turpina pirmās daļas stāstu, paplašinot to uz ziemeļiem, uz Lordaeronas karalisti. Spēlētāji tiek aicināti vadīt gan cilvēku veidoto Lordaeronas aliansi, gan iekarošanas alkstošo Orcu Ordu. Spēle ievieš trīs galvenos resursus – zeltu, koksni un eļļu, kas nepieciešama jūras vienību izveidei. Ar savām izcilajām SVGA grafikas iespējām, bagātīgo dziesmu skaņdarbu un spilgto vizuālo stilu, *Warcraft II* nostiprināja savu vietu kā viena no ietekmīgākajām RTS spēlēm.
VIII. "Runakmens pie Kēr Derovas" (The Runestone at Caer Darrow) ir viena no Orcu kampaņas misijām spēlē *Warcraft II: Tides of Darkness*. Šī misija, kas ir daļa no Act III: Quel'Thalas, iezīmē svarīgu pagrieziena punktu Otrajā Karā, jo Ordu vairāk interesē maģiskā pārākuma iegūšana nekā teritoriju iekarojumi. Misijas sākumā tiek atklāts, ka pēc Stromgardes krišanas Orcu Orda pievēršas Aizsargātās elfu zemes, Quel'Thalas, robežām. Raganis Gul'dans ir atradis noslēpumainu elfu artefaktu – monolītisku Runakmeni – netālu no Kēr Derovas cietokšņa. Viņa mērķis ir sagrābt šo artefaktu, lai "iesētu nekārtības" starp cilvēku un elfu sabiedrotajiem. Lore kontekstā, Runakmeņi bija senas monolītiski uzbūvētas elfu druīdu (vēlākajā Lore gan magu) veidotas struktūras, kas bija aprīkotas ar spēcīgām aizsardzības un nocietinājumu rūnām. To mērķis bija paslēpt elfu arkānās maģijas lietošanu no Deglējošās Leģiona un aizsargāt viņu zemes. Tomēr Orcu Ordai Runakmens bija nepieciešams kā jaunas enerģijas avots, lai uzlabotu savas armijas.
Misija norisinās uz kartes, ko dominē Derovas ezers, tādējādi ļoti akcentējot jūras karadarbību un amfībijas uzbrukumus. Spēlētāja galvenais uzdevums ir iznīcināt cilvēku pili, kas sargā artefaktu, un pats Runakmens ir jāatgūst. In-game Runakmens ir unikāla, neuzbūvējama struktūra, kas atrodas uz centrālas salas, ko spēcīgi sargā Alianse. Šī Kēr Derovas salas cietokšņa ir ienaidnieka aizsardzības centrs, ko ieskauj ūdens un sargā Alianses iznīcinātāji un kaujas kuģi. Spēlētājam, vadot Melnā Akmens klana spēkus (vai vienkārši Orcu Ordai pakļautos spēkus), ir jānostiprinās kontinentā, jāapgūst resursi un jāizveido flote, kas spētu izaicināt Alianses jūras pārākumu.
Stratēģiski "Runakmens pie Kēr Derovas" ir atpazīstama ar paplašināto jūras un maģisko vienību ieviešanu. Lai izlauztos cauri salas aizsardzībai, spēlētājam ir jāizmanto Eļļas Tankeri, lai savāktu eļļu no ezera – tas ir ļoti svarīgs resurss, lai uzbūvētu Orku Juggernautus – milzīgus, dzelzs bruņotus kaujas kuģus, kas ir Orcu atbilde uz Alianses kaujas kuģiem. Misija pieprasa sistemātisku pieeju: spēlētājam vispirms jānostiprina Derovas ezera ūdeņi, neitralizējot ienaidnieka kuģus un krasta torņus, pirms uzsākt amfībijas nolaišanos ar Transporta kuģiem. Kad Orcu spēki – parasti sastāvoši no Grunts, Orku un Katapultām – nolaižas uz salas, viņiem jāieņem Kēr Derovas nocietinājumi. Uzvaras nosacījums tiek aktivizēts, kad cilvēku pils ir iznīcināta un ap Runakmeni esošā teritorija ir attīrīta, efektīvi "nodrošinot" to Orcu Ordai.
Šīs uzvaras nozīme Lore ir daudz plašāka nekā pašai misijai. Spēles stāsta turpinājumā sagrābtais Runakmens nav vienkārši trofeja; tas tiek sadalīts plāksnēs un izmantots, lai uzceltu Vētras Altārus. Šīs struktūras kanālizē artefakta enerģiju, lai apveltītu Orkus ar arkānisko maģiju, radot Orku Magi – divgalvainu, burvestības veicošu uzlabojumu standarta Orku vienībai. Šis attīstības posms atrisina Orcu Ordai trūkstošo maģisko daudzpusību salīdzinājumā ar cilvēku Magi un Paladiniem. Runakmens apgānīšana arī palielina naidu starp Augstajiem Elfiem un Orcu Ordu, stiprinot elfu apņemšanos otrajā Karā atbalstīt Aliansi. Kēr Derova pati par sevi ir svarīga vieta Warcraft visumā. Kamēr Warcraft II tā kalpo par Runakmens sargāšanas vietu, vēlākajā Lore (īpaši World of Warcraft) Kēr Derovas cietoksnis kļūst par nekromantijas skolas Scholomance norises vietu. Tomēr 1995. gada Tides of Darkness kontekstā tā tiek attēlota kā cilvēku aizsardzības bastions un senās elfu maģijas glabātava. Misija veiksmīgi apvieno spēles resursu pārvaldības mehānikas ar tās attīstošos mitoloģiju, ilustrējot Orcu Ordai raksturīgo nežēlīgo pragmatismu, pārvēršot viņu ienaidnieku svētās aizsardzības par kara ieročiem.
More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF
Wiki: https://bit.ly/4rDytWd
#WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Publicēts:
Dec 16, 2025