TheGamerBay Logo TheGamerBay

XIII. DALARANAS IEŅEMŠANA | Warcraft II: Tides of Darkness | Spēles gaita, bez komentāriem

Warcraft II: Tides of Darkness

Apraksts

Spēle Warcraft II: Tides of Darkness, kas iznāca 1995. gadā, ir nozīmīgs RTS žanra sasniegums. Tā turpina Starmūža: Orku un cilvēku stāstu, paplašinot spēles mehānikas un notikumu attīstību uz ziemeļiem, Lorēronu. Spēle iepazīstina ar bagātāku sižetu un stratēģisku dziļumu, nostiprinot Blizzard reputāciju. Stāsts atspoguļo Otro Karu, kurā Orku Horde, ko vada Orgrims Doomhammers, saskaras ar Lorēronas Aliansi, kas sastāv no cilvēkiem, elfiem, rūķiem un gnōmiem. Šī konflikta paplašināšanās palīdzēja veidot pamatus turpmākajiem Warcraft sērijas notikumiem. Spēles pamatā ir resursu vākšana un būvēšana, pievienojot trešo resursu – eļļu, kas atver durvis jūras cīņām un prasa stratēģisku pieeju gan uz sauszemes, gan uz ūdens. Vienību klāsts ir līdzsvarots, bet ar atšķirībām, kas ietekmē vēlāko spēli. Aliansei ir Paladīni un Magieši, bet Horde var izmantot Ogrus Magiešus un Nāves Bruņiniekus. Gaisa vienību pievienošana – Gnomish Flying Machines un Goblin Zeppelins, kā arī Gryphon Riders un Dragons, piešķir spēlei jaunu vertikālo dimensiju. Tehnoloģiski, Warcraft II piedāvā SVGA grafiku, kas bija novatoriski, radot dinamiska, karikatūriska stila vizuālo noformējumu. "Fog of War" mehānika mudināja pastāvīgi izlūkot teritoriju, kļūstot par nozares standartu. Skaņas dizains, ar vienību balss dialogiem un episkā mūzika, piešķir spēlei personību. Mūsu aplūkotais "The Siege of Dalaran" ir 13. misija Orku kampaņā. Tā kalpo kā priekšpēdējais solis pirms Horde uzbrukuma Lorēronas galvaspilsētai. Šī misija ir slavena ar Dragons izmantošanu, Orku spēku galvenā gaisa ieroča, un ar nepieciešamību pārvarēt Kirin Tor maģiskās aizsardzības. Misijas stāstījuma konteksts apraksta Dalaranas Violeto Citadeli kā pēdējo nozīmīgo Alianses maģisko aizsardzības līniju, kuru Orgrim Doomhammer pavēl iznīcināt. Stratēģiskais uzdevums ir pilnīga iznīcināšana: spēlētājam ir jāiznīcina Violetā Citadele un jālikvidē visi Aizstāvji. Galvenā stratēģiskā problēma ir jūras ne pārākuma trūkums, spiežot paļauties uz Dragons kā galveno gaisa un jūras spēku kontrolētāju. Spēles gaita pieprasa spēcīgu ekonomiku un Dragons masveida ražošanu, lai pārvarētu pretinieku aizsardzību. Pēdējais uzbrukums ietver sauszemes karaspēka pārvietošanu uz salu ar pilsētas aizstāvjiem, kur Catapults un Death Knights spēlē izšķirošu lomu. Lore ziņā, šī misija apzīmē Dalaranas pilnīgu iznīcinšanu, demonstrējot Orku efektivitāti un Sarkanās Dāvu lidojuma bezžēlastīgo spēku. "The Siege of Dalaran" ir lielisks RTS misijas dizaina piemērs, kas liek spēlētājiem apgūt gaisa kaujas un pārvarēt spēcīgus pretiniekus, signalizējot Alianses cerību beigas un gatavojoties Lorēronas iekarojumam. More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Vairāk video no Warcraft II: Tides of Darkness