TheGamerBay Logo TheGamerBay

IV Akts – Tumsas Paisumi | Warcraft II: Tides of Darkness | Izlaidums, Spēles Gaita, Bez Komentāriem

Warcraft II: Tides of Darkness

Apraksts

Warcraft II: Tides of Darkness, izdota 1995. gadā, ir spilgts reāllaika stratēģijas (RTS) žanra paraugs, ko radījuši Blizzard Entertainment un Cyberlore Studios. Kā turpinājums 1994. gada veiksmīgajai spēlei, tā būtiski attīstīja resursu pārvaldības un taktiskās karadarbības mehānikas, nosakot žanra standartus nākamajai desmitgadei. Darbība pārcēlās uz Lordaeronas ziemeļu kontinentu, piedāvājot bagātīgāku sižetu un dziļāku stratēģisko dimensiju, nostiprinot Blizzard reputāciju kā vadošajiem spēļu izstrādātājiem. Spēle ataino Otro Karu, kurā Orku Orda, vadīta no Kārtības spēkiem, saskaras ar jauno Lordaeronas Savienību, kas apvieno cilvēkus, augstos elfus, gnūmus un pundurus. Spēlētājiem jāpārvalda zelts, koksne un nafta, lai attīstītu savu bāzi, radītu karaspēku un iekarotu pretiniekus. IV akts – Tumsas Paisumi — kļūst par Orku kampaņas epilogu Warcraft II, piedāvājot spilgtu alternatīvu vēsturi, kurā Ordu neuzveic, bet gan virzās uz galīgu uzvaru pār Savienību. Šis akts atklāj drāmatiskus notikumus, kas risinās pēc tam, kad Ordu ir sasniegusi ziemeļu zemes un sagraujusi iepriekšējās cilvēku un viņu sabiedroto nometnes. Tālākā aina koncentrējas uz Ordu kā dominējošo spēku, kas saskaras ar Savienības pēdējo bastionu, Lordaeronas galvaspilsētu. Akta sākums atzīmē nozīmīgu pavērsienu, kas attālinās no tradicionālās kaujas ar Savienību. Divpadsmitā misija, "Sargeras kaps", iepazīstina ar Gul'dana nodevību, vienu no vissvarīgākajiem notikumiem Warcraft visumā. Šajā brīdī, kad visa uzvara ir tuvu, Gul'dans pamet galveno Ordu ofensīvu, meklējot dievību. Spēlētājam tiek uzdots nevis iekarot cilvēku pilsētu, bet gan iznīcināt dumpīgos klanus, uzsverot Ordas iekšējo sašķeltību un spēka likumu. Šī misija ir gan grūta, gan naratīvi nozīmīga, un tā demonstrē spēlētāja spēju pārvarēt iekšējus draudus, lai nostiprinātu Doomhammera varu. Pēc iekšējās tīrīšanas Orda pievēršas savam galvenajam mērķim. Trīspadsmitā misija, "Dalaranas aplenkums", vērsta pret cilvēku aizsardzības maģisko centru. Spēlētājiem jāizmanto augstākā līmeņa vienības, ieskaitot pūķus, nāves bruņiniekus un ogrus-magus, lai pārvarētu Dalaranas maģus. Violetās Citadelnes krusta iznīcināšana ir simbolisks trieciens, kas nozīmē Savienības pārdabiskās pārākuma sagraušanu. Šis aplenkums atver ceļu uz galvaspilsētu. Kampaņa noslēdzas ar četrpadsmito misiju, "Lordaeronas krišana". Šī ir pilnvērtīga aplenkuma misija pret spēcīgi aizstāvētu ienaidnieku. Spēlētājiem sistemātiski jāiznīcina cilvēku galvaspilsētas nocietinājumi un jāiznīcina Savienības vadība, kuras kulminācija ir karaļa Terenasa pils nodedzināšana. Šis akts atspoguļo Ordu kā virsroku pār Azerothu, atstājot Savienību izpostītu un Ordu gatavu jaunām pasaulēm. Lai gan kanoniskā Warcraft vēsture seko cilvēku kampaņas noslēgumam, Ordu IV akts joprojām ir populārs scenārijs, kas ļauj spēlētājiem izbaudīt Ordu savā maksimālajā efektivitātē. More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Vairāk video no Warcraft II: Tides of Darkness