Polar Pursuit - Gurmandija | Rayman Origins | Izpēte, Spēle, Bez komentāriem
Rayman Origins
Apraksts
Rayman Origins ir atzinīgi novērtēta platformas videospēle, ko izstrādājis Ubisoft Montpellier un izdota 2011. gada novembrī. Tā ir sērijas, kas sākotnēji debitēja 1995. gadā, restartēšana. Spēli vadījis Mišels Ansels, oriģinālā Rayman radītājs, un tā ir ievērojama ar atgriešanos pie sērijas 2D saknēm, piedāvājot svaigu skatījumu uz platformas spēlēšanu ar modernu tehnoloģiju, vienlaikus saglabājot klasiskās spēles būtību. Spēles stāsts sākas Sapņu birzī, sulīgā un dinamiskā pasaulē, ko radījis Burbulīšu sapņotājs. Rei, kopā ar saviem draugiem Globoxu un diviem Teensijiem, neviļus iztraucē mieru, snaudot pārāk skaļi, kas pievērš ļauno radījumu, ko sauc par Tumšajiem Putniem, uzmanību. Šīs radības izceļas no Mirušo Sektora zemes un izplata haosu visā birzī. Rei un viņa pavadoņu mērķis ir atjaunot līdzsvaru pasaulē, uzvarot Tumšos Putnus un atbrīvojot Elektōnus, birzs aizstāvjus. Rayman Origins tiek slavēts par tā satriecošo vizuālo noformējumu, kas panākts, izmantojot UbiArt Framework. Šis dzinējs ļāva izstrādātājiem tieši iekļaut spēlē ar rokām zīmētas mākslas darbus, radot estētiku, kas atgādina dzīvu, interaktīvu multfilmu. Mākslas stils izceļas ar dinamiskām krāsām, plūstošām animācijām un izdomātiem vides objektiem, kas atšķiras no sulīgām džungļiem līdz zemūdens alām un uguniem vulkāniem. Katrs līmenis ir rūpīgi izstrādāts, piedāvājot unikālu vizuālu pieredzi, kas papildina spēli.
Polar Pursuit ir Gourmand Land, trešās pasaules dinamiskajā platformas spēlē Rayman Origins, pirmais līmenis. Šī skatuve kalpo kā svarīgs ievads ar arktiski kulināro tēmu pasaulē, nekavējoties iegremdējot spēlētājus tās unikālajā ledus ainavu un gastronomisko apdraudējumu kombinācijā. Pati Gourmand Land ir pretstatu pasaule, kas sadalīta Miami Ice salnā un Infernal Kitchens ugunīgajos dziļumos. Polar Pursuit stingri nostāda spēlētāju agrāk minētajā, dīvainā vidē, ko raksturo slidīgas ledus platformas, auksti ūdeņi un ēdiena izstrādājumu šķēršļu klāsts. Polar Pursuit līmeņa dizains ir vērsts uz tempu un precizitāti. Jau no paša sākuma spēlētāji tiek sūtīti slīdēt pa izliektām, ledainām platformām, no kurām dažas sabrūk ūdenī zemāk. Šī sākotnējā sadaļa nosaka līmeņa toni, pieprasot plūstošu kustību un rūpīgu lēkšanu, lai pārvarētu bīstamo reljefu. Galvenais vides apdraudējums ir sarkanais ūdens, kas ir piesārņots ar agresīviem zīdaiņu piranjām, kas ātri pārsniedz spēlētāju, ja tas tajos iekrīt. Lai šīs bīstamās baseinus šķērsotu, spēlētājiem ir jāizmanto dažādi vides elementi, tostarp lēkājot uz draudzīgu zilo radījumu vēdera, ko sauc par Al Tranquilos, kas izšļakstīti zaļas šķidruma geizerus, un izmantojot dakšas ar citronu šķēlēm kā pagaidu platformām. Polar Pursuit ir ieviesta nozīmīga spēles mehānika: spēja mainīt izmēru. Līmeņa laikā varoņi satiek un atbrīvo nimfu Editu Up, kas tika notverta Tumša Putna. Viņas atbrīvošana piešķir spēlētājam spēju sarukt un atgriezties normālā izmērā, izlaižot caur piltuves formas objektiem. Šī jaunā spēja tiek nekavējoties pārbaudīta, jo saraušanās ir nepieciešama, lai piekļūtu noteiktām vietām un šķērsotu šauras ejas, pievienojot jaunu sarežģītības līmeni platformas izaicinājumiem. Kad Rei ir mazs, viņš var šķist ātrāks, bet arī kļūst grūtāk precīzi kontrolējams. Līmenis ir apdzīvots ar dažādiem ienaidniekiem, kas atbilst gardēžu tēmai. Papildus zīdaiņu piranjām spēlētājiem jāizvairās no ērkšķainām olīvām un jācīnās ar lidojošiem radījumiem, ko sauc par psihlopiem. Ievērojams izaicinājums vienā apgabalā ir lēkāšana uz vienpadsmit psihlopu sekvences, nekritot ūdenī, kas ir sasniegums, kas atbloķē trofeju/sasniegumu "Boing! Boing! Boing!". Līmenī ir arī Dragon Waiters, kas patrulē noteiktās vietās. Tāpat kā visos Rayman Origins līmeņos, Polar Pursuit ir bagātīgs ar kolekcionējamiem priekšmetiem, kas mudina izpētīt un apgūt. Spēlētāji var savākt Lums, medaļas tiek piešķirtas par noteiktu kopsummu sasniegšanu, un medīt slēptās galvaskausa monētas, kas piedāvā grūtāku izaicinājumu iegūt. Lai atrastu visus Elektōnus, ir nepieciešams ne tikai pabeigt līmeni, bet arī sasniegt pietiekami ātru laiku ātruma izaicinājumā un savākt pietiekamu skaitu Lumu. Dažas galvaskausa monētas ir gudri paslēptas, prasot spēlētājiem veikt sarežģītus manevrus, piemēram, sienas lēcienus vai rūpīgi kontrolētus slīdēšanas caur bīstamām vietām. Polar Pursuit nav iekļauts "Atpakaļ pie Saknēm" sadaļā pēc secības Rayman Legends, padarot to par unikālu Rayman Origins pieredzi. Spēles PlayStation Vita versija ietver "Ghost Mode" šim līmenim, piedāvājot papildu atkārtojamības līmeni. Līmeņa ātrgaitas slīdēšanas sadaļu kombinācija, galvenās jaunās jaudas ieviešana un tās burvīgi bīstamais uz pārtiku balstītais dizains padara to par neaizmirstamu sākumpunktu kulinārijas piedzīvojumam, kas ir Gourmand Land.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 29
Published: Oct 08, 2020